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“盗梦空间”

“盗梦空间”

作者: 郑_先森 | 来源:发表于2019-03-10 11:28 被阅读0次

        看完盗梦空间。再一次感叹编剧剧情设计之巧妙,着实让人惊奇。梦中梦的设定、时间的拿捏、意识、图腾、投影、回忆、创造,这些要素集合在一起,构成梦境与现实的相似感。让当事者深陷梦境却无从所知。Inception not stealing看似不可能做到的事,男主Cobb通过梦中梦一步步引导将其实现,最后成功完成救赎回到自己的孩子身边。

        对整部剧来说,首先,一共有6层世界。分别是现实世界、第一二三四层梦境以及limbo(迷失域-所谓在梦中梦里死去后不会醒来而是进入潜意识的边缘区,在迷失域中孤独终老,醒后同时忘记记忆)。

        二、梦境的设计。每个梦都存在一个梦主,所创造出来的梦境里的事物与人物均需符合目标人物的一些特征,因此不可以太离谱有不现实的场景,否则目标人物的投影会对侵入到他梦境的其他人进行攻击。即刚开始剧中我们看到大批民众冲击男主cobb所在的房间进行殴打的原因

        三、进入梦境的方法,第一二层梦境只需使用普通的药剂,而进入第三四层梦境则需在开始时就使用加强型药剂。但该药剂的副作用是人在梦境中死亡后会进入limbo迷失域。同时梦中梦里的时间流速并不相等。后一个梦境的时间大约是前一个梦境的20倍。即现实世界的10小时足够让你在limbo(迷失域)中度过你的一生。这也是为什么我们在影片开始时看见一个耄耋老人的原因

        四、梦醒的方法。普通的一层梦境只需在梦中kill him或现实世界里将梦主重力下坠或将其浸入水中即可。而梦中梦则需在该层梦境前的所有层均采用kick(刺激)的行为方可将梦中人唤醒,即所谓的Synchronize a kick(协同刺激)。如第四层梦境活动的人需在一二三层同时kick ,方能在第一层唤醒,任何一层没有同时kick则将不会苏醒,即Miss a kick。对此,每一层均需有人留守,且有提示暗号。如在剧中,准备kick时,该层留守的人会给进入下一层的人播放音乐作为提示。

        五、梦的嫁接。即A、B进入C的梦境后(A是梦主),B可以带着A进入到B的第二层梦境(B是梦主)。

        六、剧的核心Inception。植入思想需在第三层实现,对此一层一层环境意识的设定会变得简单。意识会越来越少,而在意识越少的梦境里植入的效果越强。如剧中第一层梦境是城市,第二层梦境是酒店,第三层梦境是雪中堡垒。目标人物意识投影逐渐变弱,环境变得更加简单,植入的可能性变大。

        刚开始观看时,可能会有疑问,为什么cobb对植入思想这件在所有筑梦师眼里不可能的事情竟会答应下来。随着剧情的发展,我们可以猜出这是因为他曾在他妻子梅尔身上实现过,植入让她认为所处世界是假的思想,并由于该思想间接导致妻子的死亡。对此,他的潜意识里一直存在着对妻子的负罪感和内疚。每一次筑梦时他的潜意识里总会有妻子的存在。同时,他为了保留住对妻子的思念,将她关在自己的梦境中,直到剧本最后才真正释怀。

        全剧采用很多非现实设计,如街道倒扣、环境镜像、失重、Penrose Steps(潘洛斯楼梯)等元素,进一步丰富观众的视觉感受。

        全剧最后有很多人或许有疑问,那个陀螺是否停止了转动。我的看法是这确实是现实世界。首先,男孩女孩的服饰装扮与梦中的有所不同,同时最后出现的那些画面里的人物投影并没有很强的攻击性。如若在梦中,那么这一次的梦主又是谁呢?

        小作梳理,希望对还未观看剧情有所帮助。

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