一、重写
继承后,子类可以拥有除父类继承的内容以外的其他内容
1、关于方法
1)、在子类中可以直接添加其他的方法
2)、重写:
a、完全重写:重新实现从父类继承下来的方法,重写后,子类在调用这个方法的时候,就调用子类的
b、保留父类实现的功能,再添加新的功能
对象和类调用方法的过程:先看当前类是否存在这个方法,没有才看父类有没有这个方法,如果父类没有,就看父类的父类有没有,直到基类(object)为止。
class Animal:
"""动物类"""
def __init__(self):
self.age = 0
self.color = ''
def eat(self):
print('吃东西')
def shout(self):
print('叫唤')
@classmethod
def get_number(cls):
return 1100
class Dog(Animal):
"""狗类"""
def look_after(self):
print('看家')
# 重写父类的shout
def shout(self):
print('旺旺旺旺')
# 重写父类的eat
def eat(self):
# 保留父类的eat功能
super().eat()
print('吃骨头')
@classmethod
def get_number(cls):
# 保留父类的类方法的功能的时候,还是super().类方法
print(super().get_number())
二、添加子类属性
对象属性的继承:是通过继承init方法来继承的对象属性给当前类添加对象属性:重写init方法,如果需要保留父类的对象属性,需要使用super()去调用父类的init方法(保留父类的功能super().父类方法)
def __init__(self):
super().__init__()
self.属性名 = 值
多态:同一个事物有多种形态,子类继承父类的方法,可以对方法进行重写,
一个方法就有多种形态(多态的表现)
类的多态:继承产生多态
class Person:
def __init__(self, name='', age=2):
self.name = name
self.age = age
class Staff(Person):
# init方法的参数:保证在创建对象的时候就可以给某些属性赋值
def __init__(self, name):
super().__init__(name)
self.salary = 0
if __name__ == '__main__':
s1 = Person()
s1.__init__('wd', 12)
print(s1.name, s1.age)
练习:
声明人类,有属性,名字、年龄、性别、身高
要求创建人的对象的时候可以给名字、性别、年龄赋初值
再创建学生类继承自人类,拥有人类的所有的属性,再添加学号、成绩、电话属性
要求创建学生对象的时候可以给名字、年龄和电话赋初值
class Person2:
"""人类"""
a = 10
def __init__(self, name, sex, age):
self.name = name
self.age = age
self.sex = sex
self.height = 0
class Student(Person2):
"""学生类"""
b = 100
def __init__(self, name='', age=0, tel='00'):
super().__init__(name, age=age, sex='女')
self.study_id = '00'
self.score = 0
self.tel = tel
stu = Student('李四')
stu.sex = '男'
print(stu.age)
p1 = Person2('张三', '男', 18)
人在吃饭
10000
员工在吃饭
0
三、运算符的重载
1.重载:一个类中可以有多个名字相同的方法,但是参数不一样,就叫重载。但在python中不支持
class Student:
# python不支持方法的重载
# def run(self):
# print('人在跑')
def run(self, name):
print('%s在跑' % name) #后面的相同名字的方法会覆盖前面的方法
2.运算符重载(重新定义运算符运算的过程)
>、<
大于和小于符号只需要重载其中的一个,另外一个的结果,直接是重的结果取反(就是符号本身的意思,比较大小,比较的东西由重载定义。)
+、-
class Student2:
def __init__(self, name='', age=0, height=0):
self.name = name
self.age = age
self.height = height
# 重载: >
"""
self > other
"""
def __gt__(self, other):
# 比较对象1>对象2的时候是比较的他们的height属性
return self.height > other.height
# return self.age > other.age
# return id(self) > id(other)
# 重载:<
def __lt__(self, other):
return self.age < other.age
# 重载: +
def __add__(self, other):
return self.age + other.age
# 重载: -
def __sub__(self, other):
return self.height - other.height
例子:
if __name__ == '__main__':
stu = Student()
stu.run('qwer')
stu1 = Student2('aa', 18, height=170)
stu2 = Student2('bb', 20, height=140)
if stu1 > stu2:
print('学生1大于学生2啊啊')
if stu1 < stu2:
print('===学生1大于学生2')
else:
print('===学生2小于学生1')
print(stu1 + stu2)
print(stu1-stu2)
print(100+200)
print('abc'+'abc')
qwer在跑
学生1大于学生2啊啊
===学生2小于学生1
38
30
300
abcabc
四、Python中的内存管理
python内存管理原理
内存中有两个特殊的区域:栈、堆
栈:栈中的内存是系统自动管理(内存的开辟和内存的释放) --- 作用域结束,内存就释放
堆:堆中的内存都需要写程序去开辟和释放的(python中这个过程也已经自动化)
原理:堆中的数据到底是什么时候释放的?
看一个对象有几个引用,当一个对象没有引用的时候,对象对应的内存空间就会被释放(引用计数机制)
引用:存储对象地址的变量
class Person:
def __init__(self, name):
self.name = name
def run(self):
print(self.name,'人在跑')
if __name__ == '__main__':
# 声明了一个Person对象,存到p中的
p = Person('p')
p.run()
# 删除对象的唯一的引用,对象就会被销毁
del p
# p.run()
# Person对象(0),name='p1' 0+1+1-1-1
p1 = Person('p1')
p2 = p1
del p2
p1.run()
p1 = 'a'
# 注意:将对象添加到容器中,对象的引用会加1
p3 = Person('p3')
lists = [p3, 100]
del p3
lists[0].run()
删除对象引用的方法
# del lists[0]
# del lists
lists[0] = None
五、包的使用
封装:
对一个功能的封装 -->用函数
对多个功能的封装 -->模块和类
对多个数据进行封装 -->类、字典
对多个类进行封装 -->模块
对多个模块进行封装 -->包(文件夹)
导入包
"""import package1"""
导入某个包中的某个模块
"""from package1 import my_math"""
导入某个包的某个模块中的某个函数和类
"""from package1.my_math import sum,math"""
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