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C4D基础(18)-粒子动力学

C4D基础(18)-粒子动力学

作者: 薛小蛙 | 来源:发表于2018-09-27 09:48 被阅读51次

    1、新建地面—NA—上方菜单栏模拟—粒子—发射器

    2、粒子替代的做法(类似克隆):新建球体(蓝)放到粒子(绿)下面(此时不显示替换效果)—点击大纲栏的发射器—属性栏勾选“显示对象”

    *如果拖拽两个模型到粒子下面,就实现了用两种物体替换粒子的效果

    3、粒子发射器的属性

    (1)投射起点、投射终点(即粒子发射器到终点帧F就不再发射)

    (2)速度:值+变化(%代表随机值)

    (3)生命:帧(代表到某一帧粒子消失)+变化

    (4)旋转

    后面听不了了……

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