关于安达充哪三部作品最优秀,这个话题在每一个不同的人心里都有不同的答案。对于一个安达充大叔一见钟情并决定忠心成为安大叔粉的笔者来说,四叶游戏这部作品一直都是和TOUCH一样在笔者心中并列第一的作品。
如果说TOUCH是美好初恋的感觉,那四叶游戏就是30年后再次碰到初恋的美好感觉,可能容颜易老,但是记忆永存。2004年,对安达充生涯影响至深的哥哥安达勉去世了,这个打击让安达充几乎悲痛欲绝,几乎无法拿笔作画,而一直被看好的新题材漫画KATSU也是在断断续续中连载,最后在匆匆忙忙中画下了结局。就当所有人以为安达充会在悲痛中停止连载很长一段时间的时候,在KATSU结束的几个月后,安达充公开了其最新作品四叶游戏的最新连载。官方的宣传语都定为:”日本全体国民盼望已久的棒球漫画。”让人们又惊又喜。有人说,四叶游戏和TOUCH太相似,无论剧情,人设以及结局上都有很多共同点。对于安达充影响至深的安达勉,把当年的成名作TOUCH再次搬上巅峰,或者是对哥哥安达勉的一种致敬和怀念。如果说TOUCH是对失去兄弟的悲痛,而四叶游戏就是更多体现出安达充的自责之情,逝者已矣,生者何堪。。。
笔者认为四叶游戏是成功的,但是在不少粉丝的眼里,四叶游戏都不是前三的选择。是的,安达充经典的漫画实在是太多了,经典的TOUCH,欲罢不能的ROUGH,妹子控最爱的美雪美雪,棒球漫画巅峰的H2,哪一部拿出来都可以进入前三的行列。有了H2画风的质变,四叶游戏的画风几乎汇聚了安达充前面作品的浓缩精华,以TOUCH经典模板为基础,相似的元素中求变化,创造出新的角色和剧情,延续之前作品粉丝喜爱的主题,做出不同的探讨和诠释,而重新开始连载的全新漫画,也可以看出四叶游戏是安达充职业生涯后期倾尽全力的一部作品。当然剧情上还是有一定的区别,例如主角从两男一女变成了两女一男。若叶的死是安达充蓄谋已久的必杀技,和和也的死一样,都是给予非常喜欢安达充粉丝的惊天一锤,两个人在一起,背负三个人的过往与梦想,带这种压力前行的主角们总会让读者也感同深受的期待的剧情接下来的发展。岁月无声、朝花夕拾,追忆似水流年,不管和也也好,若叶也好,从来都不是阻碍着达也和浅仓南,村光和青叶之间的障碍,而是联系他们三者之间感情最重要的纽带。或者,这也是安达充,漫画,安达勉之间最重要的纽带把。。。。
如果你问笔者,TOUCH之后最期待哪一部安达充漫画是最希望出完全版的,笔者会毫不犹豫的投给四叶游戏,因为笔者对四叶游戏的感情是大爱,大爱,大爱。。。当然,小学馆怎么会这么善良的给你们出完全版呢,有新装就不错了。。。在2015年的时候,有一天出版社突然公布了三套寻量计划的漫画,分别是烈火之炎文库,网球王子完全版,四叶游戏新装版。而最受大家瞩目的,就是四叶游戏新装版了。没想到这个消息一等就是43个月。后来关于四叶游戏寻量之类的消息后,大家也认为这套书基本就不了了之了。就在10月底的时候,突然官宣四叶游戏新装版即将发售,这个对于笔者这个非常喜欢安达充大叔的人来说,无疑是一个值得欢呼的消息。
12月底的时候,青文四叶游戏新装终于宣布发售了,至于是否值得入手,还请看评测。
江湖规矩,先上全图
1 盒子
先看看盒子的六面图。盒子整体偏素净,白色的底,加上一些人物的点缀,在加上CROSS GAME几个大字在盒子上,就构成了这个全新的限量版盒子。盒子设计有点偏单调了,说不好听一些,就是青文的设计师的设计依然在那么屎。如果说在H2上面还能看到人物的,在四叶游戏上就是看到人头了,设计毫无美感,配色搭配简直让笔者认为这个盒子就是花10分钟设计出来的一样。。。H2还有对盒子进行连体盒处理,到了四叶游戏只剩下最简单的UV处理了,而且只有人头。。。虽然官宣的宣传上没有说盒子会进行镂空处理,但是官方图片宣传就好像凤凰幻魔拳一样,让我们看到了买家秀,而没有告诉我们卖家秀。。。。
另外青文的优良传统“土纸板”依然保留着,在纸价暴涨的情况下,青文依然抬高了价格,但是降低了成品,盒子的质量基本和H2一直,跟其他出版社比依然是单薄的存在,即使是被众人吐槽的尖端质量,盒子的质量依然在这个青文盒子之上。。。
限量版几个大字倒是非常显眼。。。
青文家优良传统土纸板依然保留着,很有回忆。。。
这个UV的技术应该好好学学东立的美感,真增加不了多少成本。。。
2 封面
有人说,四叶游戏新装的封面是最漂亮。这一点笔者是非常认可的,对于日文版不感冒的笔者来说,有无数次的冲动希望入手四叶游戏的日版新装。原版的四叶游戏封面非常清新淡雅,人物颜色配色加上封面白皙的背景可以说就是一种美的享受。而这次青文的封面做了一定的调整,封面的颜色从原来的的雪白变成了珍珠白,封面上增加了磨砂的手感,让封面的档次摸起来高了不少。但是珍珠白的偏黄色系,让整个封面的色系整体性看起来非常的不搭,偏黄色让人感觉整个封面看起来就是一坨黄黄的人物,和原版的白皙素净相比毫无美感可言,整个封面的感觉就是黄,黄,黄。。。。
磨砂手感其实非常好,摸起来非常舒服,单单看白色部分,视觉档次很高。
3 书脊
书脊基本还可以,字体的排版设计,字体选择,以及整体的设计感都属于正常的审美范畴之内,简单说就是达到了及格线。。。。
4 胶水
胶水是真厚真好,青文人真好,胶水用的真多。。。
封1
4 内封
内封依然是白色,当笔者在吐槽H2的蓝天白云土的时候,四叶游戏内封连颜色都不给了,白色背景+2只猫,我突然觉得世界还是彩色一点好,我喜欢上H2了。。。。
5 硫酸页, 彩色
和完全版一样的材质,当然,也是全书唯一的彩页和亮点。。。
6 彩转黑
这次四叶游戏的印刷基本和H2维持在一个水平,彩转黑总体还不错。
内页印的很不错,安达充干净的人物线条配合青文选纸印刷,给人视觉效果非常不错,基本和H2也是一个水平的印刷。
7 出版页
2018年12月出版。据说盒子限量版,H2当时也这么说,不知道是不是真的。。。。
8 纸质
四叶游戏这次的纸质笔者选用了H2的纸作为参考。实际上手结果来说,四叶游戏的纸比H2的偏厚一点,偏硬一点,触感摸起来也没有H2那么舒服光滑,总体来说比H2的纸质略差一点点。另外整体书籍翻起来还是偏硬,没有那种柔和感,至少在选纸硬度上,单行本可能会更好翻一些。。。不过纸质很白皙,看着也很漂亮。配合安达充简洁的印刷,总体的表现效果还是非常的不错的。。。。
9 价格参考 299不包邮
这一次笔者又是直邮的命。为了做评测,笔者在运费的路上坑越挖越大。笔者翻了半天也没在书上找到四叶游戏的原定价。实际入手价格你没看错,青文终于做到了,新装突破100元的历史一刻终于到了。如果说H2的90元一本大家已经是一片哀嚎,现在四叶游戏在1年后已经达到了100一本了,明年的青文新装打破110不再是梦想。。。以后的收藏真是越来越烧钱了。。。。
总结
或者不少人在吐槽青文的出版风格,但是从实际效益来说青文是成功了。商业模式以利润说话,青文的过去几年的操作模式里面可以说是大获成功,在出版社和纸质媒介非常不景气的情况下能杀出一条血路来,也不得不佩服老板娘独到的眼光。其出版旗下的漫画从原来的大众化,变成了粉丝订制化。简单来说,在漫画的基本本体上加上一些周边的附加价值,从而提高了漫画本身的售价,例如单行本双版本,双封面,单行本带盒子,新装版带书盒,这种销售模式从原来的普通大众,转化成粉丝群体,比如安达充的铁粉,我相信对于四叶游戏新装来说,只要能出肯定就会买,对于价格反而是其次,普通读者更多会考虑性价比的问题,这也是青文敢于一次次提高价格,却不提高质量的勇气,因为旗下出版的不少作品,粉丝的力量是非常庞大的。将心比心,笔者作为安达充的粉丝,评测下来虽然有不少话说,但是心里依然非常感激青文能够推出这个四叶游戏的新装版本。哪怕是质量不少,只要有中文版,只要是最高规格,笔者依然是忠心的爱着我的安大叔。所以,青文的做法或者大家不会认同,但是不少粉丝,可能会接受。
当然四叶游戏本身的剧情来说,四叶游戏是安达充在漫画生涯30年之后憋出的最强作品,也是笔者一直心中安达充数一数二的漫画。其蓄谋已久的谋杀“若叶”剧情,在30年后的让更多的粉丝更加能接受了。当然,小学馆总编再也不用吓得从椅子上掉下来。(笑)据说当年小学馆总编拿到TOUCH原稿的时候吓得是寝食难安,曾央求安达充把和也送出去出国深造,但是初代责编白井康介,三上信一顶着上头的压力,确定了和也的必死剧情,才成就了TOUCH的永恒经典。虽然经典无法复制,也不一定能超越,但是安达充笔下的四叶游戏,笔者也是认为最接近经典,也是最有可能超越经典的一部漫画了。对于粉丝来说,四叶游戏是一部必买的漫画,但是对于普通大众来说,笔者个人认为,100元一本的新装价格依然难以接受
一叶草代表希望,二叶草代表付出,三叶草代表的是爱,四叶代表幸福,
你找到幸福了吗?祝大家2019幸福快乐
最后给出笔者的推荐
推荐入手四叶游戏的理由:最高规格,印刷不错,粉丝必买,带盒子限量,封面手感不错
不推荐入手的理由:价格高昂,盒子设计依然屎,封面设计,封面选色降低档次
感谢观赏
以上
仙人球
2018.12.30
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