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你所不了解的动画第三辑丨综合多面的动画专业

你所不了解的动画第三辑丨综合多面的动画专业

作者: 望见艺术 | 来源:发表于2019-12-20 10:59 被阅读0次

    从定义上来说,只要是用逐帧拍摄的制作手法制作的影片都能称作动画,因此承载动画的材料和内容是包罗万象、丰富多彩的。但也正是因为这种逐帧拍摄的制作手法,导致动画的制作十分耗费人力、财力和时间,动画的成品充满着自由和幻想,其背后却是无数人的无数个枯燥的日夜的堆砌。

    或许有人要问,动画中既然存在着大量的重复性劳动,又为什么不能像真正的工厂一样引进流水线实现快速生产?根源就在于,动画制作是一项对专业技能要求非常高的工作,而动画原画师的培养成本是非常高的,其工作内容虽然存在重复,但同时也存在着创新,目前的电脑技术不能替代,而专业的门槛又限制了其他行业人才的转进。

    动画制作

    那么,一位动画原画师究竟是怎样炼成的呢?接下来我将简要介绍动画专业的学习内容:

    一、动画运动规律

    人在行走时的运动规律

    动画的制作原理是将物体的运动过程拆分,将运动中的物体各个时间点上的状态绘制下来,连续播放形成连贯的动作,因此,如何在纸上模拟真实的物体运动,就需要学习“运动规律”。

    小球运动规律

    二、角色设计、场景设计

    动画的制作,人物的外形如何贴合角色的性格,场景的设置怎么符合故事的背景,色彩和氛围的设计怎么烘托作品的整体氛围,这些也是动画制作需要学习的内容。

    《冰雪奇缘》阿伦戴尔 《冰雪奇缘》城堡 《冰雪奇缘》克里斯托弗

    三、电影语言

    动画分有叙事类和非叙事类,但是在本科培养阶段还是主要学习如何用动画讲好一个故事——即电影语言,编剧课、视听语言课等影视基础课程和动画技法类课程多有涉及。

    动画分镜

    四、制作软件

    前期动画设计需要用到Photoshop软件、SAI,合成原画用到Premiere、illustrator,后期处理增加特效用到After Effects,等等,而这些只是基础的制作二维动画的软件,如果要制作三维动画,那么需要学习的软件更多。

    以上的动画专业学习的几个大块,往下细分会有更多的专业内容值得考究。不同的动画类型的制作流程和前期准备工作是不同的,需要学习的技法和工具自然有着很大的差别。

    《僵尸新娘》 《囍厢记》

    动画是一门综合艺术,也就要求动画的从业者具备综合的技术能力。在大学的最后一年,大部分学校的动画专业都会要求学生以联合制作的形式一部短片动画作为毕业设计作品。例如中国传媒大学,每年都会举办一场毕业专题放映会,而这部毕设影片就是专业学生毕业后的敲门砖。

    如今动画行业也正在欣欣向荣,各类动画公司也在不断的探索之中实现了稳定的资金运转。从《喜羊羊与灰太狼》等幼儿动画的成功,到《大鱼海棠》《大圣归来》等成人动画电影的盈利,再到《罗小黑战记》在小众电影中的成功,都标志着国内的动画电影在一步一步地走向更好,动画专业的学子也在当下这个“眼球经济”的时代,在社会中发挥着重要的作用。

    下一辑,也是最后一辑,我将会盘点国内重要的几家动画公司,为各位一览动画行业的面貌——

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