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背景:目前的iOS环境,相信大部分的人都还是做的业务开发,一个好的工具类,可以极大的提供开发效率,简化繁琐的设置步骤。接下来,简单介绍一个我在实际开发中抽取出来的工具类 - MNKit
MNButton
业务开发中,UIButton控件应该算最常用的控件之一了,而且它的属性设置还贼麻烦,很多个都是要用 [ set XXX];
方法去设置,设置事件(比如点击事件)还要传多个参数- (void)addTarget:(nullable id)target action:(SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents;
所以接下来讲下这个控件怎么设置才能简便使用
//常见方法:
UIButton *btn = [[UIButton alloc]init];
[btn setTitle:@"获取验证码" forState:UIControlStateNormal];
[btn setTitleColor:[UIColor orangeColor] forState:UIControlStateNormal];
[btn setBackgroundColor:[UIColor lightGrayColor]];
btn.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:14];
[self.view addSubview:btn];
[btn addTarget:self action:@selector(clickSendBtn) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
上述代码是UIButton的常见创建方式,设置按钮的标题、字体大小、颜色、背景色、点击事件、添加到父控件等等,基本上每个属性都是要通过[ ] 设置,最麻烦的是经常要通过
forState:UIControlStateXXX
设置状态
- MNButton简化上述代码:
//一句代码设置 - 按钮标题 && 颜色 && 字号 && 父试图 && 响应方法
MNButton *sendBtn = [MNButton buttonWithTitle:@"获取验证码"
titleColor:[UIColor orangeColor]
fontSize:[UIFont systemFontOfSize:14]
backgroundColor:[UIColor lightGrayColor]
parentView:self.view
targetName:@selector(clickSendBtn)
delegate:self];
这里基本上,button的属性一次性设置就行了,包括target默认是
UIControlEventTouchUpInside
(点击),传入target的名称就行,这里要切记传的是SEL对象,记得加@selector(xxxName),有了这步设置,这一行代码即可创建拥有上面代码所需要的按钮的基本属性
- UIButton 除了有文字标题展示的样式之外,也有用image 或者 backgroundImage展示的情况
//一句代码设置 - 按钮背景图片(默认状态) && 父试图 && 响应方法
UIImage *starImage = [UIImage imageNamed:@"Notcollection"];
UIButton *starBtn = [MNButton buttonWithBackgroundImage:starImage
parentView:self.view
targetName:@selector(p_clickStarBtn)
delegate:self];
因为常用的Button设置图片是设置
BackgroundImage
让他铺满整个button,所以这里的方法传入的属性是BackgroundImage
MNLabel
业务开发中,UIButton控件如果登场率如果不能排在第一,那么比它更常见的非UILabel莫属了,和UIButton一样,UILabel很常见,又经常有许多属性需要设置 - 字体大小、颜色、内容等等
//快速设置内容,文字颜色,字体大小,父控件
[MNLabel mn_labelWithTitle:@"test-label1"
font:[UIFont systemFontOfSize:14]
color:[UIColor lightGrayColor]
parentView:self.view];
//设置带行间距的label
NSString *title2 = @"测试-我是标题2,rua~~~测试-我是标题2,rua~~~测试-我是标题2,rua~~~测试-我是标题2,rua~~~测试-我是标题2,rua~~~测试-我是标题2,rua~~~测试-我是标题2,rua~~~";
CGFloat label2Width = 300;
MNLabel *label2 = [MNLabel mn_labelWithTitle:title2
font:[UIFont systemFontOfSize:14]
color:[UIColor orangeColor]
lineSpacing:4
parentView:self.view];
类似于MNButton,MNLabel也是封装了UILabel的多个属性设置,传入需要设置的这些属性的一句代码即可实现Label所需的多个属性设置(具体其他用法详见Demo)
MNSVProgressClass
这个类是根据项目需求,对SVProgressHUD
进行二次封装的,设置完默认的主题(文本颜色、背景色、显隐动画。。。)之后,一行代码即可调用
默认主题设置:
//基础设置 && 多少秒后隐藏
+ (void)setSVDuration:(CGFloat)time{
//设置标题颜色
[SVProgressHUD setForegroundColor:[UIColor whiteColor]];
//设置背景色
[SVProgressHUD setBackgroundColor:[UIColor darkGrayColor]];
//n秒后消失
[SVProgressHUD dismissWithDelay:time];
//消失动画(1S)
[SVProgressHUD setFadeOutAnimationDuration:1.0];
//如果响应时间>3s 禁止用户交互
if(time >= 3){
[SVProgressHUD setDefaultMaskType:SVProgressHUDMaskTypeBlack];
}else{
[SVProgressHUD setDefaultMaskType:SVProgressHUDMaskTypeNone];
}
}
-
SVProgress几个细节点
-
界面是否允许用户交互 :
+ [setDefaultMaskType: ]
函数设置
。 SVProgressHUDMaskTypeNone - 默认状态,可以交互
。 SVProgressHUDMaskTypeBlack - 不可交互,背景色变黑(iOS7.0+)
。 SVProgressHUDMaskTypeClear - 不可交互,界面颜色不变 -
提示框如何只显示文字,不显示图片
。[SVProgressHUD showImage:nil status:titleStr];
image参数传空即可 -
提示框如何设置动画(进场离场)
。进场动画(SV提示框要在界面上显示的时候)+(void)setFadeInAnimationDuration:(NSTimeInterval)duration
。离场动画(SV提示框要在界面上消失的时候+(void)setFadeOutAnimationDuration:(NSTimeInterval)duration
MNSVProgressClass中,所有带‘number s’方法名的,都是该控件会在number秒后自动消失,如果没带时间的,就是要手动设置
[SVProgress dismiss]
,
- 这里建议,如果有封装的AFNetworking的工具类的,就在网络请求成功 与 网络请求失败的block中,添加一个
[SVProgress dismiss]
- 如果有封装BaseViewController的,可以统一在
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
与- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
方法中,设置[SVProgress dismiss]
- 因为封装的MNSVProgress是有动画效果,延迟加载的,如果网络请求过快(1s以内就请求成功),可能会导致提示框一直在界面上出现
因为有一些我封装的工具类可能就我们现在这种项目中用得到,如果有需要或者以后迭代过程中可以通过外部参数控制的,我会再继续抽出来,添加到此工具类中,所以如果觉得MNKit
对你有用的,能提升你工作效率的欢迎star~ 后期会继续补充~
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