在一个类里面定义对象时,尽量定义属性为不可变的。
如果需要用到不可变的属性,尽量不把它公开,定义为实例变量,然后提供相应的方法去修改和获取它。
OC命名:
1.给私有方法的名称加上前缀,这样可以很容易的将其同公共方法区分开。
2.不要单用一个下划线做私有方法的前缀,因为这种做法是预留给苹果公司的。
NSError的使用:
OC也可以像java一样抛出异常,但是抛出异常会涉及到对象的释放问题,只有当程序遇到崩溃的重大bug时,才考虑使用抛出异常。
OC中一般用NSError来定义错误,包括三个部分
Error domain:错误范围,类型是字符串
Error code :错误码,类型是整数
User info:用户信息,类型是字典
用法1: 通过委托协议来传递NSError,告诉代理错误类型。
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error
用法2:作为方法的“输出参数”返回给调用者
- (BOOL)doSomething:(NSError **)error {
if (error) {
*error = [NSError errorWithDomain:@"ErrorDomain" code:200 userInfo:nil];
}
return YES;
}
- (void)testMethod {
NSError *error;
[self doSomething:&error];
if (error) {
//具体操作
}
}
自己封装Error的时候,最好将错误码使用枚举来表示,这样可以简单的表明错误的类型。方便集中处理。
错误范围可以用全局常量字符串来定义。
// EOCErrors.h
extern NSString *const EOCErrorDomain; //定义错误码
typedef NS_ENUM(NSUInteger, EOCError) {
EOCErrorUnknown = –1,
EOCErrorInternalInconsistency = 100,
EOCErrorGeneralFault = 105,
EOCErrorBadInput = 500,
};
// EOCErrors.m
NSString *const EOCErrorDomain = @"EOCErrorDomain"; //定义错误范围
NSCopy
1.若想让自己定义的对象具有拷贝功能,则需要实现NSCopying协议。
例如:
- (id)copyWithZone:(NSZone*)zone {
EOCPerson *copy = [[[self class] allocWithZone:zone]
initWithFirstName:_firstName andLastName:_lastName];
copy->_friends = [_friends mutableCopy];
return copy;
}
-> 语法,指针调用,和点语法不同的时,点语法只能调用属性,->可以调用不是属性的实例变量。
2.如果想让分为可变版本和不可变版本,需要再遵循 NSMutableCopying协议。然后重写方法:
- (id)mutableCopyWithZone:(NSZone*)zone;
虽然我们实现可变的拷贝和不可变的拷贝,是遵循的两个协议,并实现了这两个方法,但是在具体操作的时候只需要 调用一下copy或者mutableCopy。
要注意的是:
不论调用者是可变的或是不可变的。调用copy返回的一定是不可变的。调用mutableCopy返回的一定是可变的。
-[NSMutableArray copy] => NSArray
-[NSArray mutableCopy] => NSMutableArray
浅拷贝和深拷贝
浅拷贝:只拷贝容器对象本身,而不复制其中的数据。
深拷贝:连同对象本身和它的底层数据都要拷贝。
一般进行拷贝尽量浅拷贝就可以了,如果非要用深拷贝。我们需要自己编写深拷贝的方法:遍历每个元素并复制,然后将复制后的所有元素重新组成一个新的集合。
- (id)deepCopy {
EOCPerson *copy = [[[self class] alloc] initWithFirstName:_firstName
andLastName:_lastName];
copy->_friends = [[NSMutableSet alloc] initWithSet:_friends copyItems:YES];
return copy;
}
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