知识点

作者: King小志 | 来源:发表于2017-10-10 09:51 被阅读0次

 this .是window的

函数调用 1:x()

2:x.apply(),里面可以传参数,函数本质上也是对象,类似于x.call()

3 呼吸轮播图里面  图片 :切换 改变透明度  

animate(lis[idx],{"opacity" : 0},1000);

animate(lis[idx],{"opacity" : 1},1000);

```

//右按钮的监听

rightBtn.onclick = rightBtnHandler;

function rightBtnHandler(){

//函数截流 函数1秒结束,不能一点击就开始运行,节流是为了让函数运行完在进行下一步

//就标记 当前是否在动画过程中 isanimated  这个是自己起的名字,如果为true 说明就在执行函数

if(lis[idx].isanimated) return;

//原来的信号量的图片淡出

animate(lis[idx],{"opacity" : 0},1000);

//信号量改变

idx++;

if(idx > imgLength - 1){

idx = 0;

}

//新信号量的图片淡入

animate(lis[idx],{"opacity" : 1},1000);

changeCircle();

}

```

知识点

```

//得到carousel

var carousel = document.getElementById("carousel");

//得到li

var lis = document.getElementById("imageslist").getElementsByTagName("li");

//得到按钮

var leftBtn = document.getElementById("leftBtn");

var rightBtn = document.getElementById("rightBtn");

//得到小圆点

var circlesLi = document.getElementById("circles").getElementsByTagName("li");

//图片数量

var imgLength = lis.length;

//图片宽度

var width = 560;

//滚动速度

var animatetime = 300;

//缓冲描述

var tween = "Linear";

//间隔时间

var interval = 2000;

var idx = 0;

//自动轮播

var timer = setInterval(rightBtnHandler,interval);

//鼠标进入停止

carousel.onmouseover = function(){

clearInterval(timer);

}

//鼠标离开开始

carousel.onmouseout = function(){

timer = setInterval(rightBtnHandler,interval);

}

//右按钮的监听

rightBtn.onclick = rightBtnHandler;

function rightBtnHandler(){

//函数截流 函数1秒结束,不能一点击就开始运行,节流是为了让函数运行完在进行下一步

//就标记 当前是否在动画过程中 isanimated  这个是自己起的名字,如果为true 说明就在执行函数

if(lis[idx].isanimated) return;

//原来的信号量的图片淡出

animate(lis[idx],{"opacity" : 0},1000);

//信号量改变

idx++;

if(idx > imgLength - 1){

idx = 0;

}

//新信号量的图片淡入

animate(lis[idx],{"opacity" : 1},1000);

changeCircle();

}

//左按钮的监听

leftBtn.onclick = function(){

//函数截流

if(lis[idx].isanimated) return;

//原来的信号量的图片淡出

animate(lis[idx],{"opacity" : 0},1000);

//信号量改变

idx--;

if(idx < 0){

idx = imgLength - 1;

}

//新信号量的图片淡入

animate(lis[idx],{"opacity" : 1},1000);

changeCircle();

}

//批量添加小圆点的监听

for(var i = 0 ; i <= imgLength - 1 ; i++){

circlesLi[i].index = i; //先编号

circlesLi[i].onclick = function(){

//截流

if(lis[idx].isanimated) return;

//原来的信号量的图片淡出

animate(lis[idx],{"opacity" : 0},1000);

//信号量改变

idx = this.index;

//新信号量的图片淡入

animate(lis[idx],{"opacity" : 1},1000);

changeCircle();

}

}

//更换小圆点函数

function changeCircle(){

//去掉所有小圆点的cur

for (var i = 0; i < circlesLi.length; i++) {

circlesLi[i].className = "";(排他模型,)

}

//第信号量这个小圆点加cur

circlesLi[idx].className = "cur";

}

```

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