由玩开心消消乐想到的

作者: 迟开四月花 | 来源:发表于2018-12-15 10:57 被阅读14次

    开心消消乐是一款手机小游戏。每天我会都玩,直到把系统给的精力都用完才肯罢手,其实也不是真的想罢手,只是发给的精力用完后,游戏就不能继续了,如果再想玩的话,只有花钱买了。我虽说喜欢玩这款游戏,还没有达到花钱买精力的地步。没有精力时候,不管心里留有再大的不甘,也只能退出游戏,让它的精力通过时间自然的一点点的恢复。

    我不知道自己有没有玩上瘾,只是每天都要玩一会。真正忙的时候,也许会忘记游戏。但只要一有时间,我还是不自主地打开游戏玩。我现在的级别不说是最高的,但也不低。经常的玩到通关,便坐等有新关卡的出现。

    我现在停在最高是1860的关口上,等新开的关卡。 一般情况下,过一个关卡会根据你通过关卡的技术奖励星数,如果技术好,一切都顺利的话,你会得到3个星加玩一次的精力。如果技术不好,或者是机会不好,有时会给两个星或一个星加一些游戏币。为了能尽快走到最高的关口,我一般不追求星数,只要求能这关就可以。过了通关后,如果再想玩的话,只有看之前的游戏过关时,是不是取得了最高的星数。我会再回到最低下找没有通过三星的关卡,重新过,直到拿把这关的全星拿到才满意。

    游戏之所以让人上瘾,我觉得,研发者一直在引导你按他的思路走,让你不用考虑其他,只求过关卡,并只寻求游戏冲关卡的刺激。况且,想走到最前面,是每个人都有的一种要强的习惯,或者是一种要征服的欲望。在生活中,有太多的时间我们不能活的随心所欲,在游戏里,基本上就可以随心所欲了,想怎么玩都行,只要遵守游戏规则。现实生活中的生活规则太多,一个人都有一个规则,也是原则或者叫底线,如果你不知道他的原则是怎么订的,和他交流魁接触时,却要小心谨慎,只要碰到他的底线,再深厚的友谊,也抵不过你触碰他的底线。

    人的心是个不可测的东西,一分钟前,想的事与一分钟后想的事会完全不一样,后者可能会颠覆前者。人的思维会在他所储备的常识中跳跃。也或者是,在他不懂的情况下,有人帮他分析或者灌输了某种认识后,他的想法也会改变,改变幅度也不知道有多大。所以人的思想是难以控制的,因为他时时刻刻都有变化,只要他在认识上有改变,他的思维将会发生不可估量的变化。

    而游戏不同,只要你遵守他的某一点游戏规则,就可以想怎么玩都可以,你可以争取三个星,也可以两个星,甚至一个星都让你过关,没有人会笑话你。生活中却不行,如果别人都在争取三个星的生活,你的能力只能获得一个星,那么和你一起行走的同伙,他们会嗤笑你的,使你不自信。虽说你可以远离他们,但是,你却有一种不服输的思想,或者你也不愿意把自己的层次从高处降到低处的,你的面子与自尊心也不会放过你的,所以人才有压力。很多人非要呆在力所不能及的层级上不下来,所以他就会感到压力很大。如果你目前还不能完全达到与别人同等高度的生活,也要打肿了脸充胖子,硬撑着,这样很累。

    我们每个人只有通过自己不断的努力,打造属于自己的生活,而不是勉强自己提前过不符合自己能力的生活。这样的话,除了打击自己的自信外,也没有什么好处。

    现在,几乎所有人都有压力,我想也是因为对自己的期望值太高的原故吧。自己能吃多少饭,自己心里应该有数的,而不是看到别人干什么,我一定要赶上或者去超过他,有这种能力的或者有这种资本的,可以想怎样就怎样,能力与资本暂时达不到的,你安心打造你的生活,充实自己,以他们为榜样激励自己,使自己也要尽快达到。可是更多的人都想一次性到位,就要立马达到某个目标,简直有些可笑。

    对于对美好生活的向往,我们每个人的想法是一致的,前进的速度因人而议,能力差的,你就慢些走,其实,走的快慢都改变不了路上的风景。走的快的只是比慢的多看一个风景而已。

    人生如游戏,但又与游戏不同。量力而行却是我们应该遵守的一个规则。

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