使用@Aspect注解将一个java类定义为切面类
使用@Pointcut定义一个切入点,可以是一个规则表达式,比如下例中某个package下的所有函数,也可以是一个注解等。
根据需要在切入点不同位置的切入内容
使用@Before在切入点开始处切入内容
使用@After在切入点结尾处切入内容
使用@AfterReturning在切入点return内容之后切入内容(可以用来对处理返回值做一些加工处理)
使用@Around在切入点前后切入内容,并自己控制何时执行切入点自身的内容
使用@AfterThrowing用来处理当切入内容部分抛出异常之后的处理逻辑
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