Class with pointer member(s)
例子:string
拷贝构造,拷贝赋值(编译器会自动生成)
类class里带指针要有,拷贝构造和拷贝赋值
如果没有写拷贝赋值,即用系统默认的,那么对于两个字符串a='abc';b='abc';当进行赋值b=a时候,b的指针指向了a的指针所指内存区域,b原先所指内存区域数据没有指针指向,出现内存泄漏了,这属于浅拷贝.
在实现赋值拷贝的时候要检测是否是自我赋值,一来提高效率二来防止把本身的数据删掉.
所谓stack(栈)和heap(堆)
Stack,是存在于某作用域(scope)的一块内存空间(memory space).例如当你调用函数,函数本身即会形成一个stack 用来放置它锁接收的参数,以及返回地址.
在函数本体(function body)内声明的任何变量,其所使用过的内存块都取自上述stack.
Heap,或者叫system heap,是指由操作系统提供的一块global内存空间,程序可动态分配(dynamic allocated)从中获得若干区块(blocks);
static object,其生命在作用域(scope)结束之后仍然存在,直到整个程序结束.
任何大括号之外的是全局对象,global object ,其生命在整个程序结束之后才结束.你也可以把它视为一种static objec,其作用域是整个程序
要避免内存泄漏,内存是重要有限的资源
new:先分配memory,再调用ctor
编译器转化为:
1.operator new (其内部调用malloc(n))
2.转型static_cast
3.构造函数
delete:先调用dtor 再释放memory
编译器转化为:
1.析构函数 例如:String::~String(ps);
2.释放内存 operator delete(ps) 内部调用free(ps)
动态分配的内存块模型(debug),cookie, Debugger Header, no man land ,pad ,class,凑16的倍数 数组还有个保存有几个元素的内存空间
array new 一定要搭配array delete
String& 引用
&str 取地址符
静态函数只能处理静态数据
静态数据在类class外面要定义 例如 double Account::m_rate = 8.0;
单例
class A{
public:
static A & getInstance();
setup(){...}
private:
A();
A(const A& rhs);
static A a;
...
}
A& A::getInstance()
{
static A a;
return a;
}
cout继承自ostream
class template 类模板
template<typename T>告诉编译器T还没有绑定
complex<double> c1(2.5,1);
complex(int>c2(2,6);
function template 函数模板
template<class T>
const T& min(const T& a,const T& b){
...
}
编译器会对function template进行实参推导
namespace
namespace std{//标准库所有东西都在std里
...
}
using directive
using namespace std;
using std::cout;
只打开cout
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