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第二章 应用最广的模式——单例模式

第二章 应用最广的模式——单例模式

作者: 斌斌爱学习 | 来源:发表于2020-09-15 23:28 被阅读0次

    单例模式的使用场景:在单例模式中,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。如在一个应用中,应该只有一个ImageLoader实例,这个ImageLoader中又含有线程池、缓存系统、网络请求等,很消耗资源,因此没有理由让它构造多个实例。这种不能自由构造对象的情况,就是单例模式的应用场景。

    单例模式的定义:确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。

    实现单例模式的几个关键点:

    1. 构造函数不对外开放,一般为private
    2. 通过一个静态方法或者枚举返回单例类对象
    3. 确保单例类对象有且只有一个,尤其是在多线程环境下
    4. 确保单例类对象在反序列化时不会重新构建对象

    单例模式的几种写法:
    1.饿汉式

    public class Singleton{
        private static Singleton instance=new Singleton();
        private Singleton(){}
        public static Singleton getInstance(){
               return instance;
        }
    }
    

    2.懒汉式

    public class Singleton{
        private static Singleton instance;
        private Singleton(){}
        public static synchronized Singleton getInstance(){
                if(instance==null){
                      instance=new Singleton();
                }
               return instance;
        }
    }
    

    3.DCL(Double Check Lock)实现单例

    public class Singleton{
        private volatile static Singleton instance;
        private Singleton(){}
        public static Singleton getInstance(){
                if(instance==null){
                      synchronized(Singleton.class){
                              if(instance==null){
                                    instance=new Singleton();
                              }
                      }
                 }    
               return instance;
        }
    }
    

    4.静态内部类方式实现单例模式

    public class Singleton{
        private Singleton(){}
        public static Singleton getInstance(){
               return SingletonHolder.instance;
        }
        
        public static class SingletonHolder{
              private static final Singleton instance=new Singleton();
        }
    }
    

    5.枚举方式实现单例模式

        public enum SingletonEnum{
              INSTANCE;
              public void doSomething(){
                  System.out.println("do sth.");
              }
        }
    

    6.容器实现单例模式

    public class SingletonManager{
          private static Map<String,Object> objMap=new HashMap();
          private SingletonManager(){}
          public static void registerService(String key,Object instance){
                 if(!objMap.containsKey(key)){
                       objMap.put(key , instance);
                 }
          }
        
          public static Object getService(String key){
              return objMap.get(key);
          }
    }
    

    小结:
    单例模式的优点:
    1.由于单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开支,特别是一个对象需要频繁地创建、销毁时,而且创建或销毁时性能又无法优化,单例模式的优势就非常明显

    2.由于单例模式只生成一个实例,所以,减少了系统的性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后用永久驻留内存的方式来解决

    3.单例模式可以避免对资源的多重占用,例如一个写文件操作,由于只有一个实例存在内存中,避免对同一个资源文件的同时写操作

    4.单例对象可以在系统设置全局饿访问点,优化和共享资源访问,例如,可以设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理

    单例模式的缺点:

    1.单例模式一般没有接口,扩展很困难,若要扩展,除了修改代码基本上没有第二种途径可以实现
    2.单例对象如果持有Context,那么很容易引发内存泄漏,此时需要注意传递给单例对象的Context最好是Application Context

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