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Spark 动态资源失效问题排查

Spark 动态资源失效问题排查

作者: 疯狂的哈丘 | 来源:发表于2019-04-20 14:29 被阅读0次

    也可以看我CSDN的博客:
    https://blog.csdn.net/u013332124/article/details/89417086

    一、问题描述

    最近开启动态资源后,有用户反馈他的任务运行很慢,去Spark HistoryServer页面看了下,发现只剩下一个executor在运行,而运行中的Stage还有几千个task等待执行。executor数量并没有达到上限,但是spark却没有去申请更多的executor来运行task。

    下面是该任务和动态资源有关的相关配置:

    spark.dynamicAllocation.enabled true
    spark.executor.instances 60
    spark.dynamicAllocation.executorIdleTimeout 30s
    spark.dynamicAllocation.minExecutors 1
    spark.dynamicAllocation.maxExecutors 60
    

    从配置可以看出,这个任务是开启了动态资源了,因此最多可以申请60个executor运行。观察日志发现一开始运行时也有60个executor在运行,但是随着任务的运行,executor最终只剩下一个(其他的executor都是因为空闲时间超过30s被kill)。

    总结了下,一共有两个可疑的地方:

    1. 看日志发现,executor因为空闲被remove时,还有很多待运行的task。为什么executor会空闲长达30s不接受任务运行呢?
    2. executor只剩下一个的时候,待运行的task数量也还有很多。那为什么没按照动态资源的规则继续申请新的executor呢?

    二、动态资源相关原理

    初试executor数量

    无论是否开启动态资源,Spark Job在启动时都会去申请一定数量的executor。在开启动态资源时,这个数量由三个配置参数共同决定:

    • spark.executor.instances
    • spark.dynamicAllocation.minExecutors
    • spark.dynamicAllocation.initialExecutors

    如果这三个值都设置了,spark会取其中的最大值最为初始executor的数量

    executor数量的变动

    在动态资源开启后,executor的数量会随着程序的运行进行增加。动态资源的管理主要由ExecutorAllocationManager类来负责,只有将spark.dynamicAllocation.enabled设置为true,ExecutorAllocationManager类才会初始化并启动。

    下面是ExecutorAllocationManager类中一些和executor数量变化有关的参数:

    //最少executor数量
    int minNumExecutors
    //最多executor数量
    int maxNumExecutors
    //目前期望的executor数量,这个的取值会不断变动,一般根据 (正在等待运行的task数量 + 运行中的task数量) 来决定
    int numExecutorsTarget = initialNumExecutors
    //要申请executor时递增的数量,初始值为1,后面每次申请都会让该值翻倍,也就是慢慢变成 1 2 4 8 16 32 ...
    //当然,即使numExecutorsToAdd再大,申请的最终数量也不能超过maxNumExecutors
    int numExecutorsToAdd = 1
    

    ExecutorAllocationManager类在启动时,会开启一个定时任务线程,线程名为"spark-dynamic-executor-allocation"。该任务每隔100ms运行一次。该任务主要做两件事:

    1. 检查是否需要申请新的executor
    2. 检查是否有executor空闲太久,需要kill掉

    1、Executor Add

    是否需要申请新的executor和参数numExecutorsTarget密切相关。每次定时任务运行时,spark都会先获取需要executor的总数量,计算公式如下:

    val numRunningOrPendingTasks = listener.totalPendingTasks + listener.totalRunningTasks
    (numRunningOrPendingTasks + tasksPerExecutor - 1) / tasksPerExecutor
    

    tasksPerExecutor就是每个executor可以运行的task数量。这个值由参数spark.executor.coresspark.task.cpus相除获得。
    获取到当前需要executor的总数量后,就拿这个值和numExecutorsTarget的值相比,如果需要的executor的总数量比numExecutorsTarget小,就说明此时executor数量太多,则主动减少executor数量,并更新numExecutorsTarget的值。
    如果该值比numExecutorsTarget多,就可以尝试去申请新的executor。申请前还需要判断numExecutorsTarget是否已经大于等于maxNumExecutors,如果是则不能再申请新的executor。
    申请的数量主要和参数numExecutorsToAdd有关,这个参数从1开始。每次申请完,这个参数都会翻倍,也就是1、2、4、8、16、...。另外,申请的时候也会判断申请的数量是否超过了maxNumExecutors来保证不超过maxNumExecutors。

    下面列出整个流程的java伪代码:

    //获取当前需要的executor数量
    int maxNumExecutorsNeeded = getExecutorsNeeded()
    if(maxNumExecutorsNeeded < numExecutorsTarget){
        //通知集群当前需要的executor数量
        requestTotalExecutors(maxNumExecutorsNeeded)
        numExecutorsTarget = maxNumExecutorsNeeded
    }else{
        if (numExecutorsTarget >= maxNumExecutors){
            //不申请任何executor就退出
            return
        }else{
            int newTargetExecutor = mint(numExecutorsTarget + numExecutorsToAdd,maxNumExecutors)
            //通知集群当前需要的executor数量
            requestTotalExecutors(newTargetExecutor)
            numExecutorsTarget = maxNumExecutorsNeeded
            numExecutorsToAdd = numExecutorsToAdd * 2
        }
    }
    

    注意: requestTotalExecutors方法的入参不是说要再申请几个,而是告诉集群目标需要几个executor。如果这个值比集群目前运行的executor数量还少,集群也不会为了达到这个值强行kill掉一些executor。因此,调用这个方法并不会导致executor数量的减少。

    2、Executor Remove

    在开启动态资源后,对于那些空闲太久的executor,ExecutorAllocationManager类会主动kill掉这个executor来释放资源。

    ExecutorAllocationManager类会维护每个executor的过期时间,这个过期时间由参数spark.dynamicAllocation.executorIdleTimeout或者spark.dynamicAllocation.cachedExecutorIdleTimeout决定,取哪个参数是根据executor有没有缓存来决定的(也就是是否有运行的rdd调用了cache或者persist)。空闲时间超过指定的时间就会被定时任务移除。

    其中spark.dynamicAllocation.executorIdleTimeout的默认值是30s,spark.dynamicAllocation.cachedExecutorIdleTimeout的默认值却是无穷大,因此动态资源任务要额外注意spark.dynamicAllocation.cachedExecutorIdleTimeout的设置。

    当一个task开始时,会将运行的executor标为忙碌,然后task结束后,将对应的executor标记为空闲。一旦executor被标记为空闲,就会开始计时,直到达到超时时间然后被移除。

    在Spark-2.1.0版本中有个bug,当remove掉一个Executor时,由于numExecutorsTarget值没有更新,如果此时numExecutorsTarget的值刚好是maxNumExecutors,就会导致明明job需要新的executor,但是就是申请不到的问题(numExecutorsTarget >= maxNumExecutors条件始终成立)。

    相关issue:https://issues.apache.org/jira/browse/SPARK-21834

    三、问题定位

    由于集群的spark版本刚好是2.1.0,根据issue https://issues.apache.org/jira/browse/SPARK-21834 ,确实会导致executor remove后无法申请到足够的executor数量的问题。(具体参考上面一节的Executor Remove小节)

    上面的issue虽然解释了为什么最后只剩下一个executor在运行,又不申请新的executor的问题。但是还有一个问题还没解决:为什么在待运行的task还有很多的情况下,会有那么多的executor空闲时间超过30s?

    仔细看了下spark调度task的相关源码,发现这个问题是由于 Task的本地化调度导致的。

    Spark Task的本地化调度

    先简单说下Task的调度。task调度的源头从CoarseGrainedSchedulerBackend类开始。CoarseGrainedSchedulerBackend类在启动时,会启动一个定时任务线程"driver-revive-thread",每隔一定时间运行一次,间隔由参数spark.scheduler.revive.interval时间运行一次,默认是1s。

    简单来讲,这个定时任务就是收集一下存活的executor,然后最终调用TaskSchedulerImpl#resourceOffers(executors)方法来处理。然后由TaskSchedulerImpl根据调度算法选择需要调度的TaskSetManager列表(排好序的,有先后顺序,这个和参数spark.scheduler.mode配置的调度算法有关),之后逐个遍历这些TaskSetManager进行调度。另外,每个task运行结束后也会再次调用TaskSchedulerImpl#resourceOffers(executors)方法检查是否要继续调度下一个task。

    TaskSetManager是由多个task组成的,代表一个stage的所有task。下面是TaskSetManager的一些关键参数:

    //PROCESS_LOCAL 级别对应的task列表,key是executorId,value是task列表
    private val pendingTasksForExecutor = new HashMap[String, ArrayBuffer[Int]]
    //NODE_LOCAL 级别对应的task列表,key是host,value是task列表
    private val pendingTasksForHost = new HashMap[String, ArrayBuffer[Int]]
    //RACK_LOCAL 级别对应的task列表,key是rack,value是task列表
    private val pendingTasksForRack = new HashMap[String, ArrayBuffer[Int]]
    //不关心级别的task列表
    var pendingTasksWithNoPrefs = new ArrayBuffer[Int]
    //所有待执行的task
    val allPendingTasks = new ArrayBuffer[Int]
    //根据Task的情况获取当前TaskSet对应的几种级别。正常情况下依次是 PROCESS_LOCAL NODE_LOCAL NO_PREF RACK_LOCAL ANY
    var myLocalityLevels = List[TaskLocality]
    //对应级别的最长等待时间
    var localityWaits
    //最后一个task的启动时间
    var lastLaunchTime
    

    本地化级别从低到高依次是 PROCESS_LOCAL、NODE_LOCAL、NO_PREF、RACK_LOCAL、ANY。高级别的task列表都会包含低级别的task列表。也就是说pendingTasksForExecutor中有的task,在pendingTasksForHost中也一定会存在。对于pendingTasksForHost和pendingTasksForRack也是同理。

    由于TaskSchedulerImpl调度具体TaskSetManager的代码比较绕,为了方便理解,这里还是直接上伪代码:

    //遍历当前TaskSetManager中存在的所有本地化级别,一般依次是 PROCESS_LOCAL NODE_LOCAL NO_PREF RACK_LOCAL ANY
    //遍历的目的主要是为了优先调度低级别的task(如果TaskSetManager的本地化级别已经推进到高级别,此时就可以返回来调度低级别的task)
    for(currentMaxLocality <- taskSet.myLocalityLevels){
        //遍历所有的executor
        for(executor <- executors){
            //调用TaskSetManager的方法获取本次要调度的task列表
            taskDescriptionList = taskSet.resourceOffer(executor.id,execute.host,currentMaxLocality){
                //spark的黑名单机制,如果executor的id或者host在黑名单里面,就过滤
                if(inblack(executor)){
                    return null;
                }
                 
                allowedLocality = maxLocality
     
                if(maxLocality != TaskLocality.NO_PREF){
                    allowedLocality = getAllowedLocalityLevel(curTime){
                        while(currentLocalityIndex < myLocalityLevels.length - 1){
                            //获取当前TaskSetManager所处的级别
                            currentLocality = myLocalityLevels(currentLocalityIndex)
                            //判断该级别是否有任务需要运行
                            moreTasks = moreTasksToRunIn(currentLocality)
                            //如果当前级别没有任务需要运行了,就推进一个级别
                            if(!moreTasks){
                                currentLocalityIndex += 1
                            //判断当前级别的延迟时间是否超过了指定的值
                            }else if(curTime - lastLaunchTime >= localityWaits(currentLocalityIndex)){
                                lastLaunchTime += localityWaits(currentLocalityIndex)
                                currentLocalityIndex += 1
                            }else{
                                return myLocalityLevels(currentLocalityIndex)
                            }
                        }
                        return myLocalityLevels(currentLocalityIndex)
                    }
                    //尽量调度低级别的task
                    allowedLocality = min(allowedLocality , maxLocality)
                }
                //根据allowedLocality级别获取对应的task
                return dequeueTask(execId, host, allowedLocality).map{...}
            }
            //taskDescriptionList 不为空则调度这些task(这里已经知道了哪个task要发给哪个executor调度了)
        }
    }
    

    从代码可以看出,spark的本地化调度是一个逐级推进的过程。从最低级别的PROCESS_LOCAL开始。推进到下一级有两个条件:

    1. 该级别的已经没有task需要运行
    2. 距离上一次该级别的最后一个task运行时间已经超过了spark.locality.wait的时间,这个值默认是3s

    如果没有及时推进到下一级,TaskSetManager会不断尝试根据当前的本地性级别取task,如果有一些task已经无法满足该级别了,即使executor空闲再多也不会把这些task分配过去。因此才导致了大量的executor空闲了超过30s的时间。

    本地化调度级别没有及时推进导致的问题

    结合本地化调度的推进过程又去看了下ApplicationMaster的日志,发现该任务task的运行时间很快,基本都是1秒内完成。并且在NODE_LOCAL这个级别,在许多executor已经没有task可以执行的情况下,有某几个executor还一直在执行。由于没有推进到下一级,那些没有task运行的executor就会空闲在那,最终空闲时间超过30s后被ExecutorAllocationManager给kill了。后面级别也推进到了RACK_LOCAL级别,但是由于https://issues.apache.org/jira/browse/SPARK-21834 这个issue,executor也没有恢复回来,一直保持在一个。

    这个问题的形成主要有两个:

    1. task运行过快,低于spark.locality.wait的值
    2. NODE_LOCAL级别上,某几个executor长时间有task运行,其他大量的executor又没有task运行。可能是刚好如此分布,也可能是datanode数据倾斜造成的

    四、解决方案

    1、问题一

    executor因为空闲被remove时,还有很多待运行的task。为什么executor会空闲长达30s不接受任务运行呢?

    1. 调低spark.locality.wait的值,让本地化级别可以较快的推进到下一级。但是这样也会减弱spark的数据本地化机制,导致任务运行变慢。
    2. 如果是datanode的数据倾斜导致的,可以对hdfs集群进行一次balance。
    3. 如果修复了问题二的话,其实这个问题只会导致任务运行时间稍微变慢一点,并不会对任务有太大的影响。

    2、问题二

    executor只剩下一个的时候,待运行的task数量也还有很多。那为什么没按照动态资源的规则继续申请新的executor呢?

    根据https://issues.apache.org/jira/browse/SPARK-21834的patch即可解决

    3、总结

    其实问题一严格来说也不能算bug,一定程度上只能说是策略的问题。如果解决了问题二,问题一最多导致任务的运行效率小幅度降低。因此,如果解决了问题二,对于问题一我们可以采用参数调优的方式来优化任务的性能。

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