看完这部电影,第一个印象就是:之前那批玩《精灵宝可梦》的小孩子长成了,保证了这部电影有足够的票房,对得起投资人了。
1996年,《精灵宝可梦》这款游戏首次发行,从那个时候开始,脸颊两侧红红的,尾巴可以放电,很可爱的比卡丘出现在了人们的视野当中,并迅速受到一大批小孩子的热烈追捧。一晃眼,23年过去了,当初玩这款游戏的小孩也已经到了20多、30出头了,他们逐渐成为了这个社会的底层支持力量,占满了所有公司的底层岗位,同时他们也将成为未来社会的中坚力量,也就是说他们目前是最舍得去电影院为这个电影消费的人。故用比卡丘为主题展开,拍摄成一部电影,能够满足这样的一群人回忆起自己的童年、少年生活,从而间接保证了这部电影的基础票房,可见这样的套路在所有拍摄的电影主题中都适用,毕竟找到一定的观众基础,然后以此为一个基本点,追求让更多的人喜欢这部电影。
u=3750824963,1003702769&fm=27&gp=0.jpg
这时,不禁可以想到,如果再过10年,20年,那时候想要拍一部电影,依旧可以采用这样的思路,然后主题可以定为《王者荣耀》、《和平精英》这样的,毕竟目前这两款游戏在国内的市场上拥有巨多的年轻玩家,同时也能够让在那时候已经成为社会中坚力量的人掏钱为自己的少年记忆买单。
今年看了好几部电影,新的题材好像还没有出现,类似的看得多了反而觉得有点厌倦。
目前整体的电影市场有点在炒冷饭,在没有比较好的题材出现之前,大家只能一股劲得在画面和音质上面下功夫。这样子电影制作者会面临一个新的挑战,因为网络速度越来越快,和手机的质量越来越好,大家对于画面和音质的追求反而更少了,所以在没有好的电影题材出来之前,去电影院观影的人数只会越来越少。
我在想,如果有一天,大家都不去电影院了。他们会去什么地方消费?
u=433814864,1302778147&fm=27&gp=0.jpg
网友评论