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作者: 誰在花里胡哨 | 来源:发表于2020-08-18 18:38 被阅读0次

    因为自己之前也就简单的了解了微信小程序的整体架构,所以针对网页嵌套的使用也不是很了解。今天是简单针对网页微信JS-SDK的使用做下小总结。


    image.png
    需求:

    1.用户从公众号进入我的H5页面;
    2.当用户点击操作时判断用户是否有微信授权;
    3.根据授权获取到的appId,让用户进行登陆并获取相关信息;

    前提准备:

    1.相关参考文档

    开发接入指南
    网页授权
    JS-SDK说明文档
    web开发者工具 (下载微信开发者工具,在公众号页面内更加方便dbug)
    本地调试如何配置
    微信 JS 接口签名校验工具
    H5页面接入微信授权登录和分享

    2.服务器配置

    开发:在本地开发时,你可以去微信提供的 测试号管理 上进行开发

    image.png

    上线: 上线后的具体操作,大家可以参考 官方文档

    image.png
    相关代码:

    引入js文件

     <script src="https://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.6.0.js"></script>
    

    配置信息
    如果你能解决之前我说的,本地实现natapp内网穿透或者nginx反向代理的话,你也可以直接通过前端解决跨域问题来根据 appId,获取相关参数,并通过微信提供的 微信 JS 接口签名校验工具 生成签名。(我是不怎么建议啊,我嫌麻烦)
    主要这些参数,到时候后端会提供一个接口返回给你,你只需要储存起来就可以了,不必要自己搞东搞西。

    wx.config({
      debug: true, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。
      appId: '', // 必填,公众号的唯一标识
      timestamp: , // 必填,生成签名的时间戳
      nonceStr: '', // 必填,生成签名的随机串
      signature: '',// 必填,签名
      jsApiList: [] // 必填,需要使用的JS接口列表
    });
    

    通过ready接口处理成功验证

    wx.ready(function(){
      // config信息验证后会执行ready方法,所有接口调用都必须在config接口获得结果之后,config是一个客户端的异步操作,所以如果需要在页面加载时就调用相关接口,则须把相关接口放在ready函数中调用来确保正确执行。对于用户触发时才调用的接口,则可以直接调用,不需要放在ready函数中。
    });
    

    通过error接口处理失败验证

    wx.error(function(res){
      // config信息验证失败会执行error函数,如签名过期导致验证失败,具体错误信息可以打开config的debug模式查看,也可以在返回的res参数中查看,对于SPA可以在这里更新签名。
    });
    

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