讲师:叶伟民
1. 故事的两种模式:
① "人 —— 事型":执念 —— 行动 —— 困难 —— 再行动 —— 结果
② “人 —— 人型”: 人物形象 —— 相识 —— 对立 / 破裂 —— 和好/相杀
有时候,两种模型是混用的。
不管那种类型的故事,都是故事主人公与坏情况不断pk(抗争)的过程。
每写一个故事,可以让自己回答6个问题:
1. 欲望?
2. 阻碍?
3. 行动?
4. 情况越来越坏?
5. 意外的转机?
6. 主人公实现愿望了吗?
第六个环节,代表故事的结束。如果你发现中间的任意一个环节,你的故事缺少这个元素或者你心中没有答案,就代表这个故事被PK掉了。
故事的公式:
6个基本环节:
欲望、障碍、行动、危机、意外、结局。
这是常见的情节设计的方法,请你找一篇优秀的电影,分析一下它的6个环节。
或者找一篇被自己写垮掉的故事,分析一下在哪个环节,自己被PK掉了。
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