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S50运气-All in跟不跟

S50运气-All in跟不跟

作者: 辽海河 | 来源:发表于2019-10-20 13:08 被阅读0次

    运气这种事情不能掌握。

    成事者需要运气、技术、人支持

    只有技术,没有运气,类似股市熊事,技术再好,大势往下,一般股民都亏钱。

    只有运气,没有技术,连股市都不懂,开户都不会,开户后不知道买哪只股,来牛市,赚钱也比较少。

    没有运气时间,先把技术练好,准备需要工具,等待时机,再扑上去咬口。类似德州扑克,不可能把把都拿好牌,拿了几次好牌,还要对手也有好牌,还要沉着冷静,一步步引诱对手跟进,最后一把大all in,把对手干死或者伤元气。

    上述是单人活动,很容易通过个人快速达到和完成,但现实生活中做大事都是以家庭为单位,很多事由家庭共同决定,出人、出力、出财。同一安逸环境中,家庭思想是一致,但某个人想突破这种环境限制,上更高一层,思想上已经有突破或待突破,做出的形为同家庭成员不能理解,也认为匪夷所思,家人出于安全感或保持环境平衡,会出来强制阻止或谴责。如强制推行自己变革思想,容易引全体愤怒,后果很严。解决途径见让他人激情行动。

    为什么AI在围棋可以胜过人,德州扑克不能胜过人

    围棋都是技术事项,技术占90%,运气占10%,不同层次,除非对手生病等影响思维,否则根本不能䇔。棋局下多了,大部分人容易形成一种自我固定套路,见思维局限性,不思变,容易被对手观察出固定思维。如果基于事物底层逻辑,再加上在底层逻辑上形成动态思维打法,加上诡计和pr,本要向东走,宣传向西走,误让对手以为你向西走,以假乱真。

    德州扑克是系统事项,运气80%,技术20%,往往一二局很难定性,即使一二局因为偶尔因素䇔很多,但技术不过关,很容易负债。德州扑克拉长点,很多局,可以把技术成份提高,具体到60~80%因人而意,牌场常胜将军,都是䇔多输少。多套路,有时像新人那样鲁莽,有时像猎人那样耐心和沉着。牌局和棋局,不能有固定思路,需思变,见大行远

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