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C++语法系列之3

C++语法系列之3

作者: hello12qwerz | 来源:发表于2018-03-24 19:08 被阅读0次
    内容概要:构造函数、复制构造函数、赋值运算符、引用
    本文讲述的内容,在实际C++开发中及其容易犯错。值得重点研究。
    

    1 复制构造函数

    复制构造函数,允许所创建的对象是另一个对象的精确副本。
    如果没有显示的给出复制构造函数。编译器会自动生成一个某人的复制构造函数,用源对象中相应数据成员的值初始化新对象中的每个数据成员。如果数据成员为对象,就会调用它们的复制构造函数。如此迭代进行。

    //复制构造函数例子:
    class A {
       public:
          A();
          A(const A& src);//复制构造函数
       private:
          int a;
          std::string name;
    }
    
    A::A(const A& src): a(src.a),name(src.name) 
    {
    
    }
    
    
    问题1:什么时候会使用复制构造函数?
    1. C++中传递函数参数的默认方式是值传递,这意味着函数或者方法接受某个值或者对象的副本。所以只要给函数或者方法传递对象时,就会调用新对象的复制构造函数进行初始化。
      比如:
    A::setName(std::string name) {
        this.name = name;
    }
    
    A  a;
    std::string tmpName = "test name";
    a.setName(tmpName);//调用std::string的复制构造函数
    

    2)当函数或者方法返回对象的时候,也会调用复制构造函数。

    问题2:如何显示调用复制构造函数?

    A a;
    A b(a);//显示调用复制构造函数

    2 按照引用传递对象

    在向函数或者方法传递对象时,默认会调用复制构造函数来复制对象,此时会有效率损耗。如果要避免自动调用复制构造函数,可以让函数或者方法采用对象的引用做参数。按照引用传递对象比按值传递(复制构造函数)对象效率要搞。因为按照引用chua绿地对象只需要复制对象的地址,而不需要复制对象的全部内容。
    引用传递的副作用之一:函数或者方法可以通过引用修改原始对象的值。而按值传递时,由于自动调用复制构造函数,传递的是新的对象,所以不会影响原始对象(这只在深度拷贝的时候成立,如果浅拷贝也还是有影响的)。
    消除上述副作用的一个方法是:将对象声明为const。

    A(const std::string& name);
    void setName(const std::string& name);
    
    

    备注:为了提高性能,可以使用const引用传递对象而不是按值传递对象。

    问题3: 函数或者方法的返回值是否可以使用引用返回?

    一般来说,返回对象的引用存在风险。因为只有对象存在时,引用才有效。一旦对象被销毁,引用就无效。
    有一个场景可以返回对象的引用:赋值操作符(operator=)

    备注:如果没有显示的定义复制构造函数,编译器会自动生成一个。一旦显示定义复制构造函数,编译器就不会生成默认复制构造函数。

    3 赋值运算符

    赋值运算符为operator=
    如果没有显示的定义赋值运算符,编译器会自动生成一个。默认的赋值运算符行为为:以递归方式用源对象的数据成员给目标对象赋值。
    赋值运算符定义语法:

    class A {
    public:
        A& operator=(const A& rhs);
    }
    

    赋值运算符返回引用的原因是:
    形如类似的表达式要可以支持:
    a = b = c;
    a.operator=(b.operator=(c));
    这样,a, b, c 都会指向同一个对象(因为是引用),不会生成三个不同的对象。(效率高)。

    赋值运算符的实现

    A& A::operator=(const A& rhs) {
      if (this == &rhs) {
          return *this;
       }
    
      //下面为对应数据成员赋值
      this.a = rhs.a;
      this.b = rhs.b;
      return *this;
    }
    

    复制构造函数和赋值运算符的区别
    复制构造函数只有在初始化的时候才调用,此时目标对象还没有有效的值。
    赋值运算符用于改变对象的当前值。

    //sample 1:
    A a,b;//分别调用默认构造函数初始化a,b
    b = a;//赋值运算符
    
    //sample 2
    A a;//调用默认构造函数
    A b = a;//等价于A b(a); 调用拷贝构造函数
    

    对象作为返回值

    string A::getName() const {
        return mName;
    }
    
    A a("John");
    string s1;
    s1 = a.getName();//调用复制构造函数还有赋值运算符,编译器可以实现返回值优化(RVO),优化该过程。
    

    分析如下:当getName()返回mName时,会调用string复制构造函数,创建一个未命名的临时 string对象。当该讲结果赋给s1时,会调用s1的赋值运算符(以这个临时string作为参数)。然后这个临时的string对象被销毁。

    A a;
    string s2 = a.getName();// 此时等价于string s2(a.getName()),会调用复制构造函数,而不是赋值运算符
    

    更加明确的一个例子:

    class B {
       public:
        B();
        B(const B& b);
        B& operator=(const B& rhs);
    }
    
    
    B::B() {
       cout << "B default ctor" << endl;
    }
    
    B:B(const B& b) {
        cout << "B copy ctor" << endl;
    }
    
    B& B::operator=(const B& rhs) {
      cout << "B operator=" << endl;
    }
    
    class C {
        public:
           B getB() const;
           void setB(const B& val);
    }
    
    int main(int argc, const char* argv[]) {
        C c;
        B b;
        b = c.getB();
    }
    结果为:
      B default ctor
      C default ctor
      B default ctor
      B copy ctor
      B operator=  
    
    int main(int argc, const char* argv[]) {
        C c;
        B b = c.getB();
    }
    结果为:
      B default ctor
      C default ctor
      B copy ctor
    

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