游戏大纲
游戏名称:食之王座 throne of food(暂定)
游戏类型:基于LBS的即时团战
游戏平台:网页,手机(ios,Android)
游戏梗概:一方水土养一方人,世界的每个角落都有自己独特的饮食文化和美食特色。每个人都有着这样那样的美食记忆和情怀,是享受,是回味,是探索,是征服……食之王座便是这样一款连接人与食物,虚拟与现实,味蕾与神经的划时代gps游戏。全世界的人,基于地理信号,地域特点,像《pokemon》一样和自己或是熟悉,或是陌生的美食形象战斗,收集,并培养,升级,创立组建自己的美食大军。在真实的地图上或自立为王,或结盟伙伴,打下一片又一片属于自己的美食江山,给土地打上属于自己美食的烙印。再现实中人们更会去亲自品尝在游戏中认识的美食。
玩家以美食为媒介,游戏中可以联动微信,微博,qq,facebook,twitter, Reddit; 实时的对战,交往,通过游戏gps的特性,进一步消除虚拟与现实的界限,让人们的社交不仅仅停留在虚拟屏幕里面,而是一种更为立体的体验。例如为了保卫属于串串香的四川地盘区块,不被咄咄逼人的沙县小吃玩家进一步入侵,当地人联合起来,成立串串香反击同盟,展开激烈的“食之领土”争夺战。
游戏同时联动世界范围內的餐饮机构,推出打折,减价等游戏內,游戏外互动内容,甚至让商家的美食形象录入游戏。节假日更是与美食相关,美国的火鸡,中国的汤圆粽子……更会有精彩的地图联动,让人们除了虚拟游戏,更有现实游戏。
游戏特色:
游戏玩法&细则:
盈利方式:
运营架构:
资金筹措:
人员组织&酬劳股份:
日程计划:
(还有什么嘛)
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