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游戏原画难不难学呢?及其学习板绘的一些技巧

游戏原画难不难学呢?及其学习板绘的一些技巧

作者: 原画小辰 | 来源:发表于2020-06-28 23:12 被阅读0次

    绘游戏原画绘画难不难学?其实绘画就是把眼睛看到的东西,用手和可用的工具,用科学的光影的理解方式,把眼前三维视觉立体的物体,实现在二维平面的画面中!

    因此,最初评价一张画的标准,就是眼前看到的三维实物画面,是否能准确无误的变成二维平面视觉画面,造型的准确度、光影、比例关系、是否跟眼前的真实画面能做到一模一样。我们第一步要做的训练,锻炼眼睛与手的准确度!

    这就是所谓的基本功,跟学音乐要音准,学舞蹈要会劈叉是一样的道理!但有一点,千万不要忽视其中的方法与技巧。今天我们就来讲一讲游戏原画的步骤。

    方法与技巧1

    画画第一条件,型准!为了锻炼眼睛的准确度,我们时常要依靠一些辅助的线条,用辅助的工具去测量比例关系,这是用非常理性的方式去计算目测的各个角度的比例关系。

    以此训练我们的眼睛更为准确,如果型都打不准的同学,可以尝试在电脑里,临摹一张作品的时候,尽量去拉更多的比例线,尽量一直调整到跟原图一模一样!不要去考虑光影关系,只考虑型准问题。

    方法与技巧2

    光影体积感。在这里我就不强调几何形体的塑造了,任何一本基础素描书里都有光影、明暗交界线的道理,我就不多说了,我要跟那些苦苦临摹的朋友说的是,不要把眼睛看到细节上,看整体关系,只要时刻有大关系的把握,无论何时,在PS里把图缩到很小,都是一张完整的作品,这很重要。

    一开始就要对比光源的关系,先找到明交界线和暗交界线,然后分析出最亮、次亮、次次亮„„然后分析出最暗、次暗、次次暗。

    往往最亮的部分,都是反光最强烈的,比如金属、光滑表面的材质等。最暗的部位都是光最难照到的部位。然后对比材质受光的亮度,依次对比,画面关系是靠对比出来的!

    方法与技巧3

    关于临摹,我觉得,临摹尽量不要去临照片,因为照片除了光影准确,没有任何的美术意识,所谓的美术意识就主观的美术创造性。

    美术意识来自于线条的变化、光影层次的变化、色彩的运用、造型的夸张变形等等,每一个成功的艺术家都有自己的独特的主观美术创造性。

    每一种独特的美术形式都有艺术家的审美,这也是艺术作品最重要的价值,因为需要艺术家常年累月的挖掘自己和磨练自己养成的绘画习惯!我们需要学习的就是这种审美和绘画形式、习惯和审美。

    如果想要快速的提升自己,可以考虑找个权威的机构进行培训,但是贵在坚持,千万不要“两天打鱼,三天晒网”。

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