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⚠️Flutter 学习资料大汇总⚠️

⚠️Flutter 学习资料大汇总⚠️

作者: iOS超级洋 | 来源:发表于2020-06-17 11:45 被阅读0次

    目前学习开发flutter已经有快1年的时间了,大大小小也做了七七八八个项目。项目从大到小都有,之前公司开发的项目都以小项目为主所以基本上学会flutter的控件以及布局也就基本解决问题。有大一点的项目也能在通过大量代码累计的情况下处理完成。相对于现在公司做的境外电商项目框架来说真的只能说差的不是一点半点。
    那么我简单分析一下两个公司项目框架的区别吧。

    1.框架区别:之前公司项目基本没有框架而言,简单的就用了MVC当中的M(数据模型)和C(页面或者路由),大量的代码累计到了C当中,网络请求和业务逻辑、视图布局的代码都累计其中,这样到了后期修改就会存在大量的问题,也很不方便。而现在公司项目采用了MVVM框架结构,我们将网络请求和业务逻辑全部都移动到了VM(ViewModel)当中,这样避免了C当中的代码累计过多。

    2.状态管理:之前公司的项目不大的情况下,很多页面也不复杂,所以状态管理全部采用setState来处理页面更新,这样的情况下就会导致页面刷新上面的性能消耗过多,不管是一个列表的更新还是一个text文字的更新都setState处理无疑导致整页从新绘制真的很没有必要。现在公司采用了provider+StreamController来处理状态管理,这样有效的实现了页面局部更新和避免了过多的无效重绘从而实现复杂页面的性能提升。

    3.布局区别:之前公司的时候最常用的就是ListView+Gridview来处理页面布局,复杂点的就嵌套使用但是有时候也嵌套不出复杂的页面。现在公司大多页面都比较复杂多变的情况下基本采用CustomScrollView+Nestedscrollview来实现自定义滚动布局,大大简化了布局的难度。布局的好坏决定着一个页面代码的数量与性能,只有把基础打得牢靠才有后面更上一层楼的处理。

    4.封装区别:之前的公司很多页面有相同的显示模块和基本雷同的模块都没有做基础封装,导致很多页面用到相同的模块都是复制到其他页面去使用,这样真的导致后期维护很麻烦,如果改动起来也是要挨着挨着去找来修改。现在公司项目则将大多公共模块进行了有效的封装,这样避免大量垃圾代码的同时也方便后期维护。

    5.业务处理:之前公司的接口不够规范也没办法在网络请求后做一定的业务处理,这样就形成了每个页面都要写自己的前期业务逻辑处理,比如code=401等等的逻辑。而现在公司项目将接口规范化在拿到网络请求后先做了一层业务处理逻辑,这样更加有效的实现了所有页面显示数据前的逻辑处理。

    6.开发工具插件:之前公司项目里面没有使用同步image的插件(FlutterImgSync),导致一有图片文件变动都需要手动去pubspec.yaml手动添加,如果图片量少还好,一旦多了,真的是欲哭无泪啊。所以古人一直说工欲善其事,必先利其器。一定要学会将一些无用耗时的工作想办法自动化处理掉。同样的道理也适用于开发工具的快捷键上,以前不是很重视快捷键问题,后来被同事影响,然后发现真香!

    大体以上就主要是以上flutter开发快1年后,项目经验累计到的很多可用之处吧。当然和很多大神相比,真的只是渣渣啦,我一直想走技术路线,但是发现自己深入学习不下去,真的有点看不懂。感觉还是适合做一个什么都会点的人吧,这样避免迅速被淘汰。自己也发现是进不了大厂的命,所以要做一个实用与更多小公司的发开,什么都会开发。毕竟学渣的命~我还是快分享这一年学习积累资料 吧,避免水贴。





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    3.网络请求包dio的使用
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    Flutter 数据&状态篇 - redux 1.初始项目的Redux化
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    2.绘制
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    5.瞎玩一下
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    7.底部弹框:SnackBar
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    3.Flutter视角看MethodChannel
    4.Android视角看MethodChannel
    5.信息发送追踪
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    Flutter 自组篇- Flutter中四十行代码能做什么? 1.TreeWidget的思路
    2.TextTreeWidget的封装
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    Flutter 数据&状态篇 - InheritedWidget 1.现在来模拟一下这个情景
    2.第一个解决方案:InheritedWidget
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    Flutter 福利篇 - Hero转场组件共享 — 附赠-路由动画工具类 1.起始页:OriginPage
    2.目标页:TargetPage
    3.关于createRectTween属性
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    Flutter 技能篇 - debug 看程序启动 1.debug基本操作
    2.多断点的使用及其他
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    Flutter 技能篇 - ui.Image加载探索 1.如何使用Canvas绘制图片
    2.从ImageProvider获取及Image
    3.保存网络图片的缩略图
    4.网络图片的加载及缓存文件的有效期
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    Flutter漫谈篇- StatelessWidget Or StatefulWidget 1.描述统一形式化
    2.StatelessWidget : f(x) = 2
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    4.如何抉择
    5.StatefulWidget得天独厚的优势
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    Flutter趣玩篇- 出神入化的Align 1.Align的源码 点击前往 张风捷特烈
    Flutter趣玩篇- 出神入化的Align+动画 1.代码实现
    2.简单封装
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    Flutter-技能篇 - 使用Provider前你应了解Consumer 1.一把梭
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