以前在没有ARC(automatic reference counting)的时候我们使用assign与retain来修饰属性,后来引入了更安全的weak和strong来修饰属性
assign与weak
两者都是弱引用,assign通常用于普通类型属性(如int,NSInteger),常见的还会用于delegate对象的属性修饰,基本上来说两者是可以通用的。
Q:那对于delegate的属性修饰符到底是用assign好,还是weak好呢?
分析:weak在引用的对象被释放的时候会将delegate置为nil,而assign修饰的delegate依然会指向原来的位置,这样在delegate引用的对象被释放后,delegate就会变成野指针。在OC中你给你一个nil对象发送消息不会crash,但是给一个对象(如:野指针)发送他不能响应的消息是会crash的,所以总的来说weak要比assign安全一些。
retain和strong
他俩都是强引用,除了某些情况下不一样,比如修饰block,其他的时候也是可以通用的。
结论
- 只要不引入外部变量,无论是MRC还是ARC,无论是retain还是strong修饰block,block属性都是存在全局数据区
- 引入外部变量时,retain和strong(copy)是有区别的,
在MRC时,block存在栈区(stack)的,因此使用的时候要注意此时的block是否还存在,以免操作了野指针而闪退。
在ARC时,block是存在堆区(heap)的。
(外部变量可以是局部变量,也可以是一个属性)
总结
所以说block的属性修饰符应该用strong或copy比较安全些。
对block来说,属性修饰符用strong或copy效果是一样的。
其他属性关键字总结
1.读写权限:readonly,readwrite(默认)
2.原子性: atomic(默认),nonatomic。
atomic读写线程安全,但效率低,也不是绝对的安全,如果修饰的是数组,那么对数组的读写是安全的,但如果是操作数组进行添加移除对象,就不保证安全了。
3.引用计数:
-
retain/strong 引用计数加1
-
assign
修饰基本数据类型,修饰对象类型时,不改变其引用计数,会产生野指针,修饰的对象在被释放后,assign指针仍然指向原对象内存地址,如果使用assign指针继续访问原对象的话,就可能会导致内存泄漏或程序异常 -
weak
不改变被修饰对象的引用计数,所指对象在被释放后,weak指针会自动置为nil
(weak的实现原理是什么?当引用对象销毁是它是如何管理内部的Hash表的?
runTime会把对weak修饰的对象放到一个全局的哈希表中,用weak修饰的对象的内存地址为key,weak指针为值,在对象进行销毁时,用通过自身地址去哈希表中查找到所有指向此对象的weak指针,并把所有的weak指针置位nil。 -
copy:分为深拷贝和浅拷贝
深拷贝:对对象内容的复制,开辟新的内存空间
浅拷贝:对内存地址的复制,让目标对象指针和原对象指向同一片内存空间会增加引用计数
总结
可变对象的copy和mutableCopy都是深拷贝
不可变对象的copy是浅拷贝,mutableCopy是深拷贝
copy方法返回的都是不可变对象
- @property (nonatomic, copy) NSMutableArray * array;这样写有什么影响?
因为copy方法返回的都是不可变对象,所以array对象实际上是不可变的,如果对其进行可变操作如添加移除对象,则会造成程序crash
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