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原文链接地址:『互联网架构』软件架构-netty之http协议应用实践(58)
做了多年web开发,http真是熟悉的陌生人(经常在用,但是从头到尾理清楚真的是很有难度的),其实http概述和netty中的http应用真有必要说下,一起聊聊netty实现tomcat的功能,请求服务的功能。
源码:https://github.com/limingios/netFuture/tree/master/源码/『互联网架构』软件架构-io与nio线程模型reactor模型(上)(53)/nio
(一)Http协议概述
- 1.什么是Http协议
HTTP是一个属于【应用层】的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。
- 2.HTTP协议的主要特点
支持客户/服务器模式。
简单快速
客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与
服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。
灵活
HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。
无连接
无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。
无状态
HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。从HTTP协议来讲是无状态的,其实在应用的时候,很多情况通过回话的方式还是有状态的。
(二)Http协议交互过程
协议交互本质是指协议两端(客户端、服务端),互联网上没有协议是混乱的,正如如果现实中没有法律也会打乱一样。
1.传输数据
传输数据一般基于TCP/IP 实现,体现到开发语言上就是我们所熟悉的Socket 编程。
2.交换数据
交换数据本质是指,两端(客户端、服务端)能各自识别对方所发送的数据。那么这就需要制定一套【报文编码】格式,双方以该格式编码数据发送给对方。
Http 对应的Request 与Response报文
注: 我们可以通过抓包工具(fiddler)可以直接看到该报文格式。
报文约定好以后两端都需要对其进行解码和编码操作
3.Http协议内容组成
请求方法
方法 | 描述 |
---|---|
GET | 请求指定的页面信息,并返回实体主体。 |
HEAD | 类似于get请求,只不过返回的响应中没有具体的内容,用于获取报头 |
POST | 向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。POST请求可能会导致新的资源的建立和/或已有资源的修改。 |
PUT | 从客户端向服务器传送的数据取代指定的文档的内容。 |
DELETE | 请求服务器删除指定的页面。 |
CONNECT | HTTP/1.1协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器。 |
OPTIONS | 允许客户端查看服务器的性能。 |
TRACE | 回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断。 |
部分请求头
请求头 | 说明 |
---|---|
Host | 接受请求的服务器地址,可以是IP:端口号,也可以是域名 |
User-Agent | 发送请求的应用程序名称 |
Connection | 指定与连接相关的属性,如Connection:Keep-Alive |
Accept-Charset | 通知服务端可以发送的编码格式 |
Accept-Encoding | 通知服务端可以发送的数据压缩格式 |
Accept-Language | 通知服务端可以发送的语言 |
部分响应头
响应头 | 说明 |
---|---|
Server | 服务器应用程序软件的名称和版本 |
Content-Type | 响应正文的类型(是图片还是二进制字符串) |
Content-Length | 实体报头域用于指明实体正文的长度,以字节方式存储的十进制数字来表示响应正文长度 |
Content-Charset | 响应正文使用的编码 |
Content-Encoding | 响应正文使用的数据压缩格式 |
Content-Language | 响应正文使用的语言 |
部分响应状态
状态码 | 说明 |
---|---|
200 | 响应成功 |
302 | 跳转,跳转地址通过响应头中的Location属性指定(JSP中Forward和Redirect之间的区别) |
400 | 客户端请求有语法错误,不能被服务器识别 |
403 | 服务器接收到请求,但是拒绝提供服务(认证失败) |
404 | 请求资源不存在 |
500 | 服务器内部错误 |
(二)基于Netty 实现Http协议过程分析
Http协议分为三部分:
1.远程数据传输
2.报文编解码
3.业务处理
但如果是开发基于Http普通应用,完全没有必要重复造轮子,,我们只需实现业务即可。现比较成熟的中间件有:Tomcat、Jetty、Jboos。这些中间有个缺点是较重,如果需要轻量实现可采用:netty 或JDK自还http 实现JDK Http源码参见:com.sun.net.httpserver.HttpServer
- netty 实现http
源码:nio/http中。
1.初始ServerBootstrap
2.通过ChannelInitializer 初始 pipeline
3.基于SimpleChannelInboundHandler HttpServer处理类
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.ServerSocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.http.*;
import io.netty.util.concurrent.Future;
import io.netty.util.concurrent.GenericFutureListener;
import java.net.ContentHandler;
import java.util.concurrent.ThreadFactory;
/**
* Created by idig8.com
*/
public class HttpSimpleServer {
//open 启动服务
public void openServer() {
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
bootstrap.channel(NioServerSocketChannel.class);
EventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup(1);
EventLoopGroup work = new NioEventLoopGroup(8);
bootstrap.childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(NioSocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast("http-decoder", new HttpRequestDecoder());
ch.pipeline().addLast("http-aggregator", new HttpObjectAggregator(65536));
ch.pipeline().addLast("http-encoder", new HttpResponseEncoder());
ch.pipeline().addLast("http-server", new HttpServerHandler());
}
});
bootstrap.group(boss, work);
try {
ChannelFuture future = bootstrap.bind(8080).sync();
System.out.println("服务启动:8080");
future.channel().closeFuture().sync();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
boss.shutdownGracefully();
work.shutdownGracefully();
}
}
private static class HttpServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler {
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
FullHttpResponse response = new DefaultFullHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpResponseStatus.OK);
response.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_TYPE, "text/html;charset=UTF-8");
String html = "<!DOCTYPE html>\n" +
"<html lang=\"en\">\n" +
"<head>\n" +
" <meta charset=\"UTF-8\">\n" +
" <title>hello idig8.com</title>\n" +
"</head>\n" +
"<body>\n" +
"hello idig8.com\n" +
"</body>\n" +
"</html>";
response.content().writeBytes(html.getBytes("UTF-8"));
ctx.writeAndFlush(response).addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);
}
}
public static void main(String[] args) {
HttpSimpleServer simpleServer = new HttpSimpleServer();
simpleServer.openServer();
}
}
实现过程分析
- 建立连接读取消息流
- 解码Request
- 业务处理
- 编码Response
- 返回消息关闭连接
Channel 与 ChannelPipeline
1.Channel:
a. ServerSocketChannel
b. SocketChannel
2.pipeline:一个pipeline 当中包含了多个ChandlerHandler,而且是有顺序的
3.ChandlerHandler
a. HttpRequestDecode:解码请求
b. HttpResponseEncode :编码返回结果
在 Netty 中每个 Channel 都有且仅有一个 ChannelPipeline 与之对应, 它们的组成关系如下:
一个 Channel 包含了一个 ChannelPipeline, 而 ChannelPipeline 中又维护了一个由 ChannelHandlerContext 组成的双向链表. 这个链表的头是 HeadContext, 链表的尾是 TailContext,并且每个 ChannelHandlerContext 中又关联着一个 ChannelHandler
bootstrap.childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(NioSocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast("http-decoder", new HttpRequestDecoder());
ch.pipeline().addLast("http-aggregator", new HttpObjectAggregator(65536));
ch.pipeline().addLast("http-encoder", new HttpResponseEncoder());
ch.pipeline().addLast("http-server", new HttpServerHandler());
}
});
HttpRequest 在netty 当中的表示结构
HttpResponse在netty 当中的结构
PS:说了下http协议和如何通过netty完成http服务。下次一起说说通过netty完成websocket。
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