朱熹讲“格物致知”。万事万物皆有其理,可格而知之。
围棋是我喜欢的游戏。虽然是小道,也有可观者焉。
棋手必须按照棋理下棋。结果虽然不能必胜,但是《孙子兵法》说:“胜可知而不可为也。”
下文是我多年前的总结,今天看也不算过时。有些棋理可以迁移于生活,如能善用,不亦乐乎。
一、原则
1 、棋盘上最重要的三种变化是:实地多寡的变化,势力强弱的变化,和主动权转移的变化。三者的关系问题是棋盘上最重要的问题。
2 、决定胜负的三个要素是:判断能力,计算能力,和心理状态。判断包括局部的得失判断和全局的形势判断。计算包括对实地目数的计算和对具体手段的计算。心理状态常常是水平能否正常发挥的决定因素。
3 、忍耐、自信、反抗、个性等心理要素也是棋理的重要组成部分。
4 、子效充分者胜。
5 、从长远观点看待一局棋。
6 、要把握住棋子的发展趋势,看到以后的进展。
7 、无视和谐而贪婪、过分是不自然的。
8 、顺势而流,遇隙即入。
二、技术
1 、布局的意义:不考虑双方的战斗力差别,“地形”是决定中盘战斗成败的唯一要素。“地形”的高下顺逆通过布局实现。
2 、作战的原理:
(1)作战的理由:总会有一方在战斗中失去平衡,从而拉开差距。
(2)攻击的效果:对方被杀死,或者被利,后者最为常见。
(3)攻击的武器:势力。势力的价值具有不确定性,随棋手水平的提高而增值。
(4)攻击的思路:先使其成为孤棋弱棋,再不让孤棋弱棋顺利治理。
(5)攻击的分类:可以分为直接攻击和间接攻击,又可分为对一块棋攻击和对多块棋攻击。间接攻击就是迂回攻击,在攻击目标周围获取利益。对多块棋攻击又叫缠绕攻击,是所有攻击中最严厉的攻击。
(6)攻击的原则:攻击目标必须未活;攻击目标必须与本部无联系(孤棋);攻击目标应该不易治理;攻击必须是以强凌弱。
(7)攻击的方法:夺眼、夺根据;隔断、封锁;使成恶形、滞重之形,割断成多块孤棋;加强自身。
(8)互攻的原则:互攻时谁攻谁守非常重要,双方都努力使自己处于攻者的地位,所以向攻击原则靠拢。加强自身,削弱敌人。
(9)作战的辩证法:要掌握平衡的原则和尺度。以实地的代价取得攻者的地位,要在攻击中获得实地的补偿。如果攻击不力,则不能挽回实地的损失。
3 、关于腾挪:
腾挪最基本的思想就是获得补偿的思想。非获此即获彼。同时意味着随时弃掉一边。弃就是利用。
腾挪的基本手法之一就是断。断开敌人也断开自己(攻守皆如此,“棋从断处生”此义),若同时处理两边必定遭受缠绕攻击,因为有弃一边的思想所以使处理容易。不能舍弃的一边优先处理。
4 、关于治孤:眼形丰富,出头顺畅。
5 、作战的原则:具备作战的有利条件时要坚决开战。(第一原则)
避战的原则:形势判断不战亦可胜时要避免难战。(第二原则)
挑战的原则:相持时要挑起激战,不利时要挑起混战。
6 、正确的次序,就是使对方没有反抗余地的次序。
7 、试应手:存在多种变化时,行动之前先试探对方的反应,再采取相应的策略。
8 、厚实的着手,就是不留下余味,让对方没有利用的余地,将来某个时候会起一定作用,为攻击对方弱点打下伏笔的着手。
9 、恶手:加强敌人,削弱自己,留有隐患,帮对方补棋,效率低下。
10、先手的使用要注意时机。通常先手应予保留,但时机一过,就可能不再是先手。
11、下棋时控制不住似的落子,就是所谓的惯性。要培养良好的下棋习惯。
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