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关于对象的一些问题

关于对象的一些问题

作者: ninc | 来源:发表于2017-05-21 16:27 被阅读0次
  1. OOP 指什么?有哪些特性
  • “面向对象编程”(Object Oriented Programming,缩写为OOP),指的是将事物抽象为对象进行编程
  • 具有“封装”、“继承”、“多态”的特性
  • 封装:将事物具有的同一类特征封装起来,使其成为一个对象
  • 继承:对象之间可以相互继承,派生对象(子对象)会拥有其原型对象(父对象)的所有方法和属性,这就是继承
  • 多态:同一个原型对象,派生的两个派生对象中的相同方法名(如Array中的length和function中的length)可能实现的是不同的事情,这就是多态。
  1. 如何通过构造函数的方式创建一个拥有属性和方法的对象?
  • 属性和方法要写成this.xxx的形式
  • 保持书写规范将构造函数的第一个字母大写
  • 使用构造函数构建对象时使用new关键字调用
  1. prototype 是什么?有什么特性
  • prototype是构造函数的属性,其值为此构造函数的构造出的对象的原型对象,如构造函数为People,可以采用people.prototype.xxx为构造函数的所构造出的对象的原型对象中添加属性和方法
  • 原型对象内的值如果改变,从这个原型派生的所有派生对象内的原型对象中的这个值(除非这个与这个值有关的属性或方法已经被覆盖)都会立即改变
  • 任何对象都有其原型对象,除了null对象之外
  1. 画出如下代码的原型图
function People (name){
  this.name = name;
  this.sayName = function(){
    console.log('my name is:' + this.name);
  }
}

People.prototype.walk = function(){
  console.log(this.name + ' is walking');  
}

var p1 = new People('饥人谷');
var p2 = new People('前端');
image.png

5. 创建一个 Car 对象,拥有属性name、color、status;拥有方法run,stop,getStatus

function Car(name,color,status){
 this.name = name;
 this.color = color;
 this.status = status;
}
Car.prototype.run = function(){};
Car.prototype.stop = function(){};
Car.prototype.getStatus = function(){};
var car = new Car();
  1. 创建一个 GoTop 对象,当 new 一个 GotTop 对象则会在页面上创建一个回到顶部的元素,点击页面滚动到顶部。拥有以下属性和方法
  • ct属性,GoTop 对应的 DOM 元素的容器
  • target属性, GoTop 对应的 DOM 元素
  • bindEvent 方法, 用于绑定事件
  • createNode 方法, 用于在容器内创建节点
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>Document</title>
  <style>
    .layout {
      max-width: 1260px;
      margin: 0 auto;
      height: 1px;
      position: relative;
    }
    .item {
      margin: 10px 10px 0 0;
      position: absolute;
      width: 200px;
      color: #aaa;
      transition: all 1s;
    }
    .h1 {
      height: 200px;
      background: palevioletred;
    }
    .h2 {
      height: 300px;
      background: yellow;
    }
    .h3 {
      height: 350px;
      background: blueviolet;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div class="layout">
    <div class="item h1">1</div>
    <div class="item h3">2</div>
    <div class="item h2">3</div>
    <div class="item h3">4</div>
    <div class="item h1">5</div>
    <div class="item h3">6</div>
    <div class="item h2">7</div>
    <div class="item h2">8</div>
    <div class="item h3">9</div>
    <div class="item h1">10</div>
    <div class="item h2">11</div>
    <div class="item h3">12</div>
    <div class="item h2">13</div>
    <div class="item h1">14</div>
    <div class="item h1">15</div>
    <div class="item h2">16</div>
  </div>
  <script src="jquery-3.2.1.min.js"></script>
  <script>
    fullwater()
    $(window).on('resize',fullwater)
    function fullwater(){
      var arrLength = parseInt($('.layout').width()/$('.item').outerWidth(true));
      var arr = [];
      for (var i = 0; i<arrLength; i++){
        arr[i] = 0;
      }
      $('.item').each(function(){
        var minValue = Math.min.apply(null,arr),
            minIndex = arr.indexOf(minValue);
        $(this).css({'top' : minValue,
                    'left': minIndex*$('.item').outerWidth(true)});
        arr[minIndex] += $(this).outerHeight(true);
      })
    }
    function GoTop ($ct){
      this.ct = $ct;
      this.target = this.createNode();
      this.bindEvent();
    }
    GoTop.prototype.createNode = function(){
      var $ct = this.ct;
      var $btn = $('<button>GoTop</button>');
      $btn.css({
        position : 'fixed',
        right : 20,
        bottom : 20
      })
      console.log($ct)
      console.log($btn)
      $ct.append($btn);
      return $btn;
    }
    GoTop.prototype.bindEvent = function(){
      this.target.on('click',function(){
        $(window).scrollTop(0)
      })
    }
    var aaa = new GoTop($('body'));
  </script>
</body>
</html>

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