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arcgis js 4 使用pixi.js 构建火焰粒子

arcgis js 4 使用pixi.js 构建火焰粒子

作者: haibalai | 来源:发表于2022-03-03 09:11 被阅读0次

    我们来用pixi.js 来构建火焰粒子

    首先数据结构定义

    let option = {

    renderer: {

    type: "simple",

    symbol: {

    startColor: "#ffb256",

    endColor: "#fff25f",

    maxLifetime: 0.3,

    maxParticles: 200

    }

    },

    data: [

    {

    geometry: [12697872.012783196, 2577456.5937789795],

    attributes: {

    name: "深圳"

    }

    },

    {

    geometry: [12956152.73135875, 4855356.473704897],

    attributes: {

    name: "北京"

    }

    },

    {

    geometry: [12127804.65583251, 4070118.8821315],

    attributes: {

    name: "西安"

    }

    }

    ]

    };

    我们使用pixi 粒子插件

    import {Emitter} from "pixi-particles";

    火焰粒子的具体参数,由于参数过于复杂,我们抽选出简单的参数来配置

    ```javascript

    this.configuration = {

    "alpha": {

    "list": [

    {"value":0.62, "time":0},

    {"value":0, "time":0.6},

    {"value":0, "time":0.7},

    {"value":0, "time":1}

    ],

    "isStepped": false

    },

    "scale": {

    "list": [

    {"value":0.2, "time":0},

    {"value":0.4, "time":1}

    ],

    "isStepped": false

    },

    "color": {

    "start" : this.options.renderer.symbol.startColor,

    "end": this.options.renderer.symbol.endColor,

    },

    "speed": {

    "list": [

    {"value":400, "time":0},

    {"value":300, "time":0.7},

    {"value":300, "time":1},

    ],

    "isStepped": true

    },

    "startRotation": {

    "min": 265,

    "max": 275

    },

    "rotationSpeed": {

    "min": 30,

    "max": 30

    },

    "lifetime": {

    "min": 0.1,

    "max": 0.3

     更多参考 https://xiaozhuanlan.com/topic/0263948715

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