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Web APIs DOM基础知识以及小应用

Web APIs DOM基础知识以及小应用

作者: 沃德麻鸭 | 来源:发表于2021-09-26 08:48 被阅读0次

    1.按钮属性

    let btn=document.getElementById('btn1');

    禁用:值为布尔值,true为禁用,false为可用

    btn.disabled=true;

    中:值为布尔值,true为被选中,false为非选中

    btn.checked=false;

    2.函数整理

    ①申明函数,具名函数

    function  fun(){  };

    fun();

    函数自己不会执行,必须调用才可以执行,调用函数的方式,就在函数后面加()

    匿名函数(表达式函数)

    注意:函数其实也是数据,也是值(表达式函数,函数的表达式形式)

    let  fn=function( a,b) { }

    定义函数的参数是形参,调用函数的参数是实参

    返回值是把这个值返回到调用函数的位置,如果return后面不写值,就会返回undefined,如果函数不写return,那么函数在执行完所有代码之后会把undefined返回

    ③自调用函数,当函数执行的时候,会开辟新的作用域空间,这个函数里面的变量是局部变量,不可以拿到外面使用

    ; function() {}  )()

    3.高阶函数与回调函数

    别的函数当参数的函数是高阶函数

    别的函数当参数的函数是回调函数

    使用场景:给定时器当参数

    setInterval(  function( ) { } , 1000 )

    4.环境变量this

    每个函数中都有this,函数中的this指向调用者

    5.事件监听-----addEventListener

    ①要给谁监听事件就要先获取谁

    ②监听事件:事件源,事件类型,事件处理函数

    (  事件类型是用户做的动作:click、dbclick、mouseover、mouseout......,

        事件源.addEventListener(' 事件类型 ',function(){ })    )

    6.事件处理函数里面的this

    this指向当前事件源

    验证

    7.获取元素的方法

    选择器:获取元素

    获取个:document.querySelector('选择器');

    获取个:document.querySelectorAll('选择器');

    8.样式案例

    ①只让当前元素有背景颜色,其他的不准有背景颜色

    排他思想:在给当前元素设置样式之前,先把所有的元素的背景清除,最后再给当前这个元素加背景

    案例----排他思想

    9.行内事件

    在模板中直接添加事件

      <input type="button" value="点击" onclick="fn(123)">

    10.DOM0和DOM2事件

    ①DOM0:同类型的事件只能有一个,后面的会覆盖前面的执行函数,元素.onclick = function () {}

    btn.onclick = function () {

          console.log('很多代码');

        }

    移除事件

    btn.onclick = null;

    ②DOM2:同类型的事件可以绑定多个,每个执行函数都会被执行,元素.addEventListener('click', function () {});,写法如下

    btn.addEventListener('click', function () {});

    移除事件:如果事件监听移除事件,那么事件函数必须有名字,没有名字无法移除这个事件

    ① let f1 = function () {

          console.log('a');

        };  // 函数命名

    ② btn.addEventListener('click', f1);// 监听点击事件

    ③ btn.removeEventListener('click', f1);//移除点击事件

    11.事件对象

    如何使用事件对象?只需要在回调函数写一个形参,通常由e,ev,event来表示。

    事件类型:e.type

    获取鼠标位置

    e.clientX/clientY------鼠标相对于可视窗口的位置

    e.pageX/pageY------鼠标相对于文档的位置

    e.offsetX/offsetY------鼠标相对于当前元素的位置

    12.函数的递归

    递归是函数的高级用法,本质上是函数自已调用自已,它的行为非常类似循环,如果一个函数内部调用自已本身,并且通过条件控制避免陷入死循环,那么我们称这个函数为递归函数。

    它的三个特性:重复执行,调用自身,必须要有条件控制,避免死循环

    练习

    1.求任意一个数的阶乘?(6的阶乘等于  6*5*4*3*2*1;)

    function  jc( n ) {

      if( n=1 ) {return 1}

      return n*  jc(n-1);}

    2.求兔子数列:1、1、2、3、5、8、13、21、34,第n个月有多少对兔子?(递归点:每个月的兔子数都是前两个月的兔子数相加。出口点:第一个月和第二个月的兔子数都是1)

    案例执行代码

    13.节点操作

    插入节点

    先创建一个想要插入的节点,通过creatElement

    let  newLi=document.creatElement('li');

    插入这个创建的li节点到ul中,有两种方式

    ①父元素.appendChild(新的元素)------appendChild:往父元素的内部的 ul.appendChild(newLi);

    ②insertBefore:父元素.inserBefore(新, 旧);往父元素的内部的某个元素前面插入元素

      ul.insertBefore(newLi, li2);

    删除节点------removeChild

    替换节点------replaceChild

    14.输入事件

    输入时候触发的事件:input

    打印this.value值为每次输入时输入框的内容

    15.节点关系

    获取节点

    父节点:子节点.parentNode;

    img.parentNode.parentNode.parentNode

    所有子节点:父节点.childNodes

    box.childNodes[0]

    元素子节点:父节点.children

    box.children

    第一个子节点:box.firstChild

    第一个元素子节点: box.firstElementChild

    最后一个子节点: box.lastChild

    最后一个元素子节点: box.lastElementChild

    下/上一个元素兄弟: nextElementSibling/previousElementSibling

    img.nextElementSibling / previousElementSibling

    下/上一个兄弟:nextSibling/previousSibling

    img.nextSibling / previousSibling

    16.事件流

    事件流指的是事件完整执行过程中的流动路径,假设页面里有个div,当触发事件时,会经历两个阶段,分别是捕获阶段、冒泡阶段(默认存在的),捕获阶段是 从父到子 冒泡阶段是从子到父

    ①事件冒泡是默认存在的, 它指的是:当一个元素触发事件后,会依次向上调用所有父级元素的同名事件事件捕获需要写对应代码才能看到效果

    ②addEventListener第三个参数传入true代表是捕获阶段触发(很少使用), 若传入false代表冒泡阶段触发,默认就是false,若是用 L0 事件监听,则只有冒泡阶段,没有捕获

    元素.addEventListener( '事件类型',回调函数,true )  ;//捕获阶段

    ③阻止事件流动

    因为默认就有冒泡模式的存在,所以容易导致事件影响到父级元素

    若想把事件就限制在当前元素内,就需要阻止事件流动

    阻止事件流动需要拿到事件对象

    此方法可以阻断事件流动传播,不光在冒泡阶段有效,捕获阶段也有效

    事件对象.stopPropagation( )

    ( ➢ mouseover 和 mouseout 会有冒泡效果

    ➢ mouseenter 和 mouseleave 没有冒泡效果(推荐) )

    17.事件委托

    事件委托是利用事件流的特征解决一些开发需求的知识技巧

    ➢ 事件委托其实是利用事件冒泡的特点,给父级元素加事件

    事件对象.target 可以获得真正触发事件的元素

    动态创建的元素要事件委托,e.target能找到目标元素

    18.事件

    scroll:滚动条发生滚动的时候触发的事件,如果整个窗口都带有滚动条,那么就把这个事件借给window

    resize:窗口尺寸发生改变时触发的事件

    load:资源加载完成之后触发的事件

    window.addEventListener('load', function () {

          console.log('页面加载完成');

        });

    ①滚动事件:window.onscroll = function () {}

    ②尺寸改变事件:window.onresize = function () {}

    ③加载事件:window.onload = function () {}

    19.节点大小(设置要加单位)

    元素.clientWidth、元素.clientHeight------用于获取元素大小:包含的是width+padding(获取的是数字类型的结果,注意,不可以设置,只能用来获取

    元素.offsetWidth、元素.offsetHeiht------用来获取元素大小:包含的是width+padding+border

    元素.scrollWidth、元素.scrollHeight------ 用来获取元素大小:包含:width+padding+溢出

    20.元素的位置(设置时要加单位)

    offsetLeft、offsetTop:参照定位父

    offsetParent:返回第一个定位的祖先元素

    元素.scrollTop、元素.scrollLeft:节点卷起位置,动态获取元素滚动的位置, 允许被赋值动态改变元素的滚动位置,这个属性可以设置

    getBoundingClientRect :获取相对于浏览器窗口左上角的位置及元素的大小

    clientLeft / clientTop: 指的是边框的宽度

    设置

      div.style.left = left + 'px';


    应用:拖拽练习

    ①获取移动的元素

    let div = document.querySelector('div');

    ②鼠标按下时记录鼠标相对于元素的位置

    记录 鼠标相对于元素的位置

    ③鼠标松开,移除mousemove事件

    移除mousemove事件

    ④设置元素的left和top实现元素的移动

    元素的left是由鼠标相对于浏览器可视窗口的clientWidth与鼠标相对于元素的offsetWidth的差得来,top值同理,这里做了当元素的left与浏览器之间宽度小于30px,元素自动吸边功能,如果

    实现逻辑

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