一、可维护性
1、什么是可维护的代码
可维护的代码有一些特征。一般来说,如果说代码是可维护的,它需要遵循以下特点
- 可理解性——其他人可以接手代码并理解它的意图和一般途径,而无需原开发人员的完整解释。
- 直观性——代码中的东西一看就能明白,不管其操作过程多么复杂。
• 可适应性——代码以一种数据上的变化不要求完全重写的方法撰写。 - 可扩展性——在代码架构上已考虑到在未来允许对核心功能进行扩展。
- 可调试性——当有地方出错时,代码可以给予你足够的信息来尽可能直接地确定问题所在。
2、代码约定
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可读性
主要有 代码缩进、注释这两个方面,一些地方需要注释:
• 函数和方法——每个函数或方法都应该包含一个注释,描述其目的和用于完成任务所可能使用的算法。陈述事先的假设也非常重要,如参数代表什么,函数是否有返回值(因为这不能从函数定义中推断出来)。
• 大段代码——用于完成单个任务的多行代码应该在前面放一个描述任务的注释。
• 复杂的算法——如果使用了一种独特的方式解决某个问题,则要在注释中解释你是如何做的。这不仅仅可以帮助其他浏览你代码的人,也能在下次你自己查阅代码的时候帮助理解。
•Hack——因为存在浏览器差异,JavaScript 代码一般会包含一些hack。 -
变量和函数命名
命名规则:
• 变量名应为名词如car 或person。
• 函数名应该以动词开始,如getName()。返回布尔类型值的函数一般以is 开头,如isEnable()。
• 变量和函数都应使用合乎逻辑的名字,不要担心长度。长度问题可以通过后处理和压缩(本章后面会讲到)来缓解。 -
变量类型透明
由于在JavaScript 中变量是松散类型的,很容易就忘记变量所应包含的数据类型。合适的命名方式可以一定程度上缓解这个问题,但放到所有的情况下看,还不够。有三种表示变量数据类型的方式。
1、初始化
var found = false; //布尔值
var count = -1; //数字
var name = ""; //字符串
var person = null; //对象
2、匈牙利标记法
JavaScript 中最传统的匈牙利标记法是用单个字符表示基本类型:"o"代表对象,"s"代表字符串,"i"代表整数,"f"代表浮点数,"b"代表布尔型。如下所示:
var bFound; //布尔值
var iCount; //整数
var sName; //字符串
var oPerson; //对象
3、松散耦合
只要应用的某个部分过分依赖于另一部分,代码就是耦合过紧,难于维护。典型的问题如:对象直接引用另一个对象,并且当修改其中一个的同时需要修改另外一个。紧密耦合的软件难于维护并且需要经常重写。
- 解耦HTML/Javascript
- 解耦CSS/Javascript
- 解耦应用逻辑/事件处理程序
4、编程实践
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尊重对象的所有权
不要为实例或原型添加属性;
不要为实例或原型添加方法;
不要重定义已存在的方法 - 避免全局量
- 避免与null作比较
- 使用常量
二、性能
1、注意作用域
随着作用域链中的作用域数量的增加,访问当前作用域以外的变量的时间也在增加。访问全局变量总是要比访问局部变量慢,因为需要遍历作用域链。只要能减少花费在作用域链上的时间,就能增加脚本的整体性能。
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避免全局查找
可能优化脚本性能最重要的就是注意全局查找。使用全局变量和函数肯定要比局部的开销更大,因为要涉及作用域链上的查找
function updateUI(){
var imgs = document.getElementsByTagName("img");
for(var i=0,len=imgs.length; i<len; i++){
imgs[i].title = document.title + "image" + i;
}
var msg = document.getElementById("msg");
msg.innerHTML = "Update complete";
}
该函数可能看上去完全正常,但是它包含了三个对于全局document 对象的引用。如果在页面上有多个图片,那么for 循环中的document 引用就会被执行多次甚至上百次,每次都会要进行作用域链查找。通过创建一个指向document 对象的局部变量,就可以通过限制一次全局查找来改进这个函数的性能:
//优化,创建一个指向document对象的局部变量
function updateUI2(){
var doc = document;
var imgs = doc.getElementsByTagName("img");
for(var i=0,len=imgs.length; i<len; i++){
imgs[i].title = doc.title + "image" + i;
}
var msg = doc.getElementById("msg");
msg.innerHTML = "Update complete.";
}
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避免使用with语句
在性能非常重要的地方必须避免使用with 语句。和函数类似,with 语句会创建自己的作用域,因此会增加其中执行的代码的作用域链的长度。由于额外的作用域链查找,在with 语句中执行的代码肯定会比外面执行的代码要慢。
二、选择正确的方法
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避免不必要的属性查找
在计算机科学中,算法的复杂度是使用O 符号来表示的。最简单、最快捷的算法是常数值即O(1)。之后,算法变得越来越复杂并花更长时间执行。
在js中访问常量和数组元素都是一个O(1)操作
var value = 5;
var sum = 10 + value;
alert(sum);
var values = [5,10];
var sum = values[0] + values[1];
alert(sum);
用变量和数组要比访问对象上的属性更有效率,后者是一个O(n)操作。对象上的任何属性查找都要比访问变量或者数组花费更长时间,因为必须在原型链中对拥有该名称的属性进行一次搜索。简而言之,属性查找越多,执行时间就越长。
//6次属性查找
var query = window.location.href.substring(window.location.href.indexOf("?"));
//优化后,4次属性查找,节省了33%的时间
var url = window.location.href;
var query = url.substring(url.indexOf("?"));
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优化循环
一个循环的基本优化步骤如下所示。
•(1) 减值迭代——大多数循环使用一个从0 开始、增加到某个特定值的迭代器。在很多情况下,从最大值开始,在循环中不断减值的迭代器更加高效。
•(2) 简化终止条件——由于每次循环过程都会计算终止条件,所以必须保证它尽可能快。也就是说避免属性查找或其他O(n)的操作。
•(3) 简化循环体——循环体是执行最多的,所以要确保其被最大限度地优化。确保没有某些可以被很容易移出循环的密集计算。
•(4) 使用后测试循环——最常用for 循环和while 循环都是前测试循环。而如do-while 这种后测试循环,可以避免最初终止条件的计算,因此运行更快。
for(var i=0; i<values.length; i++){
process(values[i]);
}
//修改成减值迭代,将终止条件从value.length 的O(n)调用简化成了0 的O(1)调用
for(var i=values.length-1; i>=0; i--){
process(values[i]);
}
- 展开循环
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避开双重解释
当JavaScript 代码想解析JavaScript 的时候就会存在双重解释惩罚。当使用eval()函数或者是Function 构造函数以及使用setTimeout()传一个字符串参数时都会发生这种情况。 - **性能的其他注意事项 **
•原生方法较快——只要有可能,使用原生方法而不是自己用JavaScript 重写一个。原生方法是用诸如C/C++之类的编译型语言写出来的,所以要比JavaScript 的快很多很多。JavaScript 中最容易被忘记的就是可以在Math 对象中找到的复杂的数学运算;这些方法要比任何用JavaScript 写的同样方法如正弦、余弦快的多。
•Switch 语句较快 —— 如果有一系列复杂的if-else 语句,可以转换成单个switch 语句则可以得到更快的代码。还可以通过将case 语句按照最可能的到最不可能的顺序进行组织,来进一步优化switch 语句。
• 位运算符较快 —— 当进行数学运算的时候,位运算操作要比任何布尔运算或者算数运算快。选择性地用位运算替换算数运算可以极大提升复杂计算的性能。诸如取模,逻辑与和逻辑或都可以考虑用位运算来替换。
3、最小化语句数
JavaScript 代码中的语句数量也影响所执行的操作的速度。完成多个操作的单个语句要比完成单个操作的多个语句快。所以,就要找出可以组合在一起的语句,以减少脚本整体的执行时间。这里有几个可以参考的模式。
- 多个变量声明
// 4个语句,很浪费
var count = 5;
var color = "blue";
var values = [1,2,3];
var now = new Date();
// 一个语句
var count = 5,
color = "blue",
values = [1,2,3],
now = new Date();
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插入迭代值
当使用迭代值(也就是在不同的位置进行增加或减少的值)的时候,尽可能合并语句。
var name = values[i];
i++;
// 优化后
var name = values[i++];
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使用数组和对象字面量
种创建数组和对象的方法:使用构造函数或者是使用字面量。使用构造函数总是要用到更多的语句来插入元素或者定义属性,而字面量可以将这些操作在一个语句中完成。
//用4 个语句创建和初始化数组——浪费
var values = new Array();
values[0] = 123;
values[1] = 456;
values[2] = 789;
//用4 个语句创建和初始化对象——浪费
var person = new Object();
person.name = "Tom";
person.age = 26;
person.sayName = function(){
alert(this.name);
};
//只用一条语句创建和初始化数组
var values = [123, 456, 789];
//只用一条语句创建和初始化对象
var person = {
name:"Tom",
age:26,
sayName:function(){
alert(this.name);
}
};
4、优化DOM交互
在JavaScript 各个方面中,DOM 毫无疑问是最慢的一部分。DOM 操作与交互要消耗大量时间,因为它们往往需要重新渲染整个页面或者某一部分。进一步说,看似细微的操作也可能要花很久来执行,因为DOM要处理非常多的信息。理解如何优化与DOM 的交互可以极大得提高脚本完成的速度。
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最小化现场更新
一旦你需要访问的DOM 部分是已经显示的页面的一部分,那么你就是在进行一个现场更新。之所以叫现场更新,是因为需要立即(现场)对页面对用户的显示进行更新。每一个更改,不管是插入单个字符,还是移除整个片段,都有一个性能惩罚,因为浏览器要重新计算无数尺寸以进行更新。现场更新进行得越多,代码完成执行所花的时间就越长;完成一个操作所需的现场更新越少,代码就越快。
var list = document.getElementById("myList"),
item,
i;
for(i=0; i<10; i++){
item = document.createElement("li");
list.appendChild(item);
item.appendChild(document.createTextNode("item" + i));
}
8.} 这段代码为列表添加了10 个项目。添加每个项目时,都有2 个现场更新:一个添加<li>元素,另一个给它添加文本节点。这样添加10 个项目,这个操作总共要完成20 个现场更新。
要修正这个性能瓶颈,需要减少现场更新的数量。一般有2 种方法。第一种是将列表从页面上移除,最后进行更新,最后再将列表插回到同样的位置。这个方法不是非常理想,因为在每次页面更新的时候它会不必要的闪烁。第二个方法是使用文档片段来构建DOM 结构,接着将其添加到List 元素中。这个方式避免了现场更新和页面闪烁问题。请看下面内容:
var list = document.getElementById("myList"),
fragment = document.createDocumentFragment(),
item,
i;
for(i=0; i<10; i++){
item = document.createElement("li");
fragment.appendChild(item);
item.append(document.createTextNode("Item" + i));
}
list.appendChild(fragment);
一旦需要更新DOM,请考虑使用文档片段来构建DOM结构,然后再将其添加到现存的文档中。
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使用innerHTML
有两种在页面上创建DOM 节点的方法:使用诸如createElement()和appendChild()之类的DOM 方法,以及使用innerHTML。对于小的DOM更改而言,两种方法效率都差不多。然而,对于大的DOM 更改,使用innerHTML 要比使用标准DOM方法创建同样的DOM 结构快得多。
var list = document.getElementById("myList"),
html = "",
i;
for(i=0; i<10; i++){
html += "<li>Item" + i + "</li>";
}
list.innerHTML = html;
- 使用事件代理
-
注意HTMLCollection
HTMLCollection 对象的陷阱已经在本书中讨论过了,因为它们对于Web 应用的性能而言是巨大的损害。记住,任何时候要访问HTMLCollection,不管它是一个属性还是一个方法,都是在文档上进行一个查询,这个查询开销很昂贵。最小化访问HTMLCollection 的次数可以极大地改进脚本的性能。
也许优化HTMLCollection 访问最重要的地方就是循环了。前面提到过将长度计算移入for 循环的初始化部分。
var images = document.getElementsByTagName("img"),
i,
len;
for(i=0,len=images.length; i<len; i++){
//处理
}
这里的关键在于长度length 存入了len 变量,而不是每次都去访问HTMLCollection 的length属性
编写JavaScript 的时候,一定要知道何时返回HTMLCollection 对象,这样你就可以最小化对他们的访问。发生以下情况时会返回HTMLCollection 对象:
• 进行了对 getElementsByTagName() 的调用;
• 获取了元素的 childNodes 属性;
• 获取了元素的 attributes 属性;
• 访问了特殊的集合,如document.forms、document.images 等。
三、部署
……
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