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面向对象编程

面向对象编程

作者: 全栈未遂工程师 | 来源:发表于2016-07-20 23:02 被阅读10次

    JavaScript不区分类和实例的概念,而是通过原型(prototype)来实现面向对象编程。

    <script>
    var Student={
        name:'Robot',
        height:1.2,
        run:function(){
            console.log(this.name + " is running...");
        }
    };
    var xiaoMing = {
        name:'小明'
    };
    xiaoMing.__proto__=Student;
    console.log(xiaoMing.name);
    xiaoMing.run();
    </script>
    

    xiaoMing.__proto__=Student;把小明的原型指向了Student,就好像是继承自Student一样。
    所谓的继承关系就是把一个对象的原型指向另一个对象
    在实际编程中,不要使用proto来改变一个对象的原型,而且低版本的ie也不支持
    Object.create方法可以传入一个原型对象,并创建一个基于该原型的新对象,但是新对象什么属性都没有。下面我们试一试这种方法。

    //原型对象
    var Student = {
        name:'Robot',
        height:1.2,
        run:function(){
            console.log(this.name + ' is running');
        }
    };
    function createStudent(name){
        //基于Student原型创建一个新的对象
        var s = Object.create(Student);
        //初始化新对象
        s.name = name;
        return s;
    }
    var xiaoMing = createStudent('小明');
    xiaoMing.run();//小明 is running
    console.log(xiaoMing.__proto__ === Student);//true
    

    创建对象

    JavaScript对每个创建的对象都会设置一个原型,指向它的原型对象。
    当我们访问obj.xxx的时候,JavaScript引擎首先在当前对象上查找该属性,如果没有找到,就到期原型对象上找,如果还是没有找到,就一直上溯到Object.prototype对象,最后,如果还没有找到,就只能返回undefined
    例如一个Array对象var arr = [1,2,3];,它的原型链是:
    arr ----> Array.prototype ----> Object.prototype ----> null
    因为Array.prototype定义了indexOf()等方法,所以你定义的arr对象可以直接使用这些方法。

    创建一个函数:

    function foo(){
      return 0;
    }
    

    原型链:
    foo ----> Function.prototype ----> Object.prototype ----> null
    Function.prototype定义了apply()等方法,所以所有的函数也都可以使用这些方法。

    使用构造函数来创建对象

    function StudentFun(name){
        this.name = name;
        this.hello = function(){
            alert('Hello' + this.name);
        }
    }
    //上面这只是一个普通的函数,但是如果用new来调用的话,就会返回一个对象
    var xiaoMing = new StudentFun('小明');
    console.log(xiaoMing.name);
    xiaoMing.hello();
    

    注意:如果不写new,就是一个普通的函数,返回undefined,如果写了new,就是一个构造函数,它绑定的this指向新创建的对象,并默认返回this,不需要再最后写return this
    xiaoMing的原型链:
    xiaoming ----> Student.prototype ----> Object.prototype ----> null
    console.log(xiaoMing instanceof StudentFun);//true

    //比较
    var xiaoHong = new StudentFun('小红');
    console.log(xiaoMing.name==xiaoHong.name);
    console.log(xiaoMing.hello==xiaoHong.hello);
    //这里发现xiaoMing.name不等于xiaoHong.name,这个我们理解
    //但是xiaoMing.hello也不等于xiaoHong.hello
    

    两个对象的同一个方法不是同一个方法,导致这个问题的原因是,我们的方法是针对对象来创建的,我们可以把方法提取到原型上,这样就可以节约很多的内存。
    多个对象指向一个方法

    //将方法绑定到对象的原型上
    function StudentFun1(name){
        this.name = name;
    }
    StudentFun1.prototype.hello = function(){
        alert('hello '+ this.name);
    };
    var xiaoMIng = new StudentFun1('小明');
    

    注意:如果没有写new。在strict模式下,this.name会找不到this而报错。在非strict模式下,this绑定的是window,不会报错,但是创建了全局变量name,并且返回了undefined,这个情况更糟糕。
    按照约定:构造函数首字母大写,普通方法的首字母小写。一些语法检查工具如jslint将可以帮你检测到漏写的new。
    定义一个创建对象的方法来创建对象,这样绝对不会忘记new
    这个createStudent2()
    函数有几个巨大的优点:一是不需要new
    来调用,二是参数非常灵活,可以不传,也可以这么传:

    //为了防止漏掉new的情况发生,我们创建对象写一个方法,以后直接调这个方法就可以。
    function StudnetFun2(props){
        this.name = props.name || '匿名';
        this.grade = props.grade || 1;
    }
    StudnetFun2.prototype.hello=function(){
        alert('hello' + this.name);
    }
    function createStudent2(props){
        return new StudnetFun2(props || {})
    }
    //使用map来作为参数可以方便传入任何多个数据
    var xiaoMing = createStudent2({
        name:'小明'
    });
    var xiaoHong = createStudent2({
        name:'小红'   
    });
    console.log(xiaoMing.name);
    console.log(xiaoMing.hello == xiaoHong.hello);
    xiaoHong.hello();
    

    原型继承

    这个原理很啰嗦,但是实现很简单。

    JavaScript的原型继承实现方式就是:

    • 定义新的构造函数,并在内部用call()调用希望“继承”的构造函数,并绑定this;
    • 借助中间函数F实现原型链继承,最好通过封装的inherits函数完成;
    • 继续在新的构造函数的原型上定义新方法。
    function Student(props){
        this.name=props.name || 'unnamed';
    }
    Student.prototype.hello = function(){
        alert('Hello,' + this.name);
    }
    //定义子类
    function PrimaryStudent(props){
        //调用Student构造函数,绑定this对象
        Student.call(this,props);
        this.grade = props.grade || 1;
    }
    //实现原型的继承链
    inherits(PrimaryStudent, Student);
    
    //绑定其他的方法到PrimaryStudent原型
    PrimaryStudent.prototype.getGrade = function(){
        return this.grade;
    }
    
    //把继承的过程定义成一个公共的方法
    function inherits(child,parent){
        var F = function(){};
        F.prototype = parent.prototype;
        child.prototype = new F();
        child.prototype.constructor = child;
    }
    var primStu = new PrimaryStudent({name:'张三',grade:'132'});
    console.log(primStu.getGrade());
    primStu.hello();
    

    class继承(一种比原型继承更简单的方法)

    class这么好用,能不能现在就用上?现在用还早了点,因为不是所有的主流浏览器都支持ES6的class
    如果一定要现在就用上,就需要一个工具把class
    代码转换为传统的prototype
    代码,可以试试Babel这个工具。

    //使用class来编写Student(但是class这个关键字必须在严格模式下运行,就我们目前的现状来看,严格模式编写的js代码会使整个项目都跑不起来了。)
    class Student{
        constructor(name){
            this.name = name;
        }
        hello(){//注意这个方法没有function关键字
            alert('Hello,' + this.name + "!");
        }
    }
    var xiaoMing = new Student('小明');
    xiaoMing.hello();
    //继承
    class PrimaryStudent extends Student{
        constructor(name,grade){
            super(name);//用super来调用父类的构造方法
            this.grade = grade;
        }
        myGrade(){
            alert('I am at grade=' + this.grade);
        }
    }
    xiaoHong = new PrimaryStudent('小红',38);
    xiaoHong.hello();
    xiaoHong.myGrade();
    

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