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设计模式(一)代理模式

设计模式(一)代理模式

作者: 六脉神见 | 来源:发表于2018-09-18 20:59 被阅读0次

    定义:代理模式就是给一个对象提供一个代理对象,由这个代理对象控制对原对象的引用,使代理类在客户端和原对象之间起到一个中介的作用。
    简单来说就是一个:客户->经纪人(代理人)->卖家 的三边关系
    UML如下:


    image.png

    如图所示,代理模式包括以下几个角色:
    1、接口-Person,用来规范被代理类和代理类之间的行为,类似房东和经纪人之间的合作协议,规范哪些行为可以做,哪些不可以。代码层面就是将代理类和被代理类的共同方法抽象出来,如图中的sellHouse
    2、代理类-Agent,该类被客户直接访问,作为买方客户和卖方之间的桥梁,该类和被代理的类实现同样的接口Person,并且都实现sellHouse方法,并且Agent类引用了一个被代理类HouseOwner的对象
    3、被代理类-HouseOwner,卖方,不直接与客户接触,只有等到经纪人说可以卖了,直接过来签合同(执行sellHouse方法)
    4、客户类-Client,外围的调用类

    以下是该模式的代码,比较简单:

    /**
     * 接口类
     * @author saisaimayi
     *
     */
    public interface Person {
        
        public void sellHouse();
    
    }
    
    /**
     * 代理类
     * @author saisaimayi
     *
     */
    public class Agent implements Person {
        
        private Person houseOwner;
        
        public Agent(Person houseOwner){
            this.houseOwner = houseOwner;
        }
    
        public void sellHouse() {
            receiveCustomer();
            houseOwner.sellHouse();
            dealWithEndAffair();
        }
    
        private void dealWithEndAffair() {
            System.out.println("处理善后事务...");
        }
    
        private void receiveCustomer() {
            System.out.println("接待客户...");
        }
    }
    
    /**
     * 代理类
     * @author saisaimayi
     *
     */
    public class Agent implements Person {
        
        private Person houseOwner;
        
        public Agent(Person houseOwner){
            this.houseOwner = houseOwner;
        }
    
        public void sellHouse() {
            receiveCustomer();
            houseOwner.sellHouse();
            dealWithEndAffair();
        }
    
        private void dealWithEndAffair() {
            System.out.println("处理善后事务...");
        }
    
        private void receiveCustomer() {
            System.out.println("接待客户...");
        }
    }
    
    /**
     * 客户类
     * @author saisaimayi
     *
     */
    public class Client extends TestCase {
    
        public void test(){
            Person owner = new HouseOwner();
            Agent agent = new Agent(owner);
            agent.sellHouse();
        }
    }
    
    运行结果如下:
    接待客户...
    sell the house...
    处理善后事务...
    
    

    总结:代理模式在结构上其实与装饰者模式有相似之处,都是继承具有相同结构的父类或者接口,然后代理类对应装饰者类,都持有一个对核心类的引用。然后都是用自身的方法调用核心类的同名方法。

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