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进程的创建

进程的创建

作者: FallMR | 来源:发表于2017-02-20 21:32 被阅读0次

    关于创建一个进程的CreateProcess函数:
    首先给出函数原型及相应解释:

    BOOL CreateProcess(
            LPCTSTR lpApplicationName,                 //可执行文件的名称
            LPTSTR lpCommandLine,                      //要传给新进程的命令行
            LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes, //进程的安全描述符
            LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,  //线程的安全描述符
            BOOL bInheritHandles,                      //是否继承
            DWORD dwCreationFlags,                     //表示新进程创建的方式
            LPVOID lpEnvironment,                      //环境变量
            LPCTSTR lpCurrentDirectory,                //指定工作路径
            LPSTARTUPINFO lpStartupInfo,               //决定打开的窗体如何显示
            LPPROCESS_INFORMATIONlpProcessInformation  //返回该新进程及其主线程的信息
        );```
    > 其实就相当于在cmd里面手动打开一个PE文件
    
    - 前两个参数就分别是文件名和后面跟的参数(比如shutdown.exe -s -t 3600)
    - 也可以只写命令行(即第二个参数)
    - 注意写路径的时候是\\不是\ 因为\+字母会被识别成转义字符
    - 两个安全描述符一般都留作NULL 使用默认的参数
    - 继承看需求了 TRUE or FALSE
    - dwCreationFlags:这个就相当于功能选项一样 随用随查都行
    - 环境变量和工作路径NULL默认就好
    - 接下来两个结构体 需要我们手工去声明一下
    

    STARTUPINFO si={sizeof(si)};
    PROCESS_INFORMATION pi;
    si.dwFlags = STARTF_USESHOWWINDOW;//指定wShowWindow成员有效
    si.wShowWindow = TRUE;//此成员设为TRUE的话则显示新建进程的主窗口```
    像这样
    结构体中需要去设置的再去设置 其他放着不管就行
    PROCESS_INFORMATION里面还有两个句柄 不使用的话最好关掉
    如:CloseHandle(pi.hThread); CloseHandle(pi.hProcess);

    函数原型什么的请见4~
    初始化什么的请见4~
    这里记录的是ShellExecuteEx的正确姿势~

    打开一个应用程序或文本或网页

        SHELLEXECUTEINFO ShellInfo; 
        memset(&ShellInfo, 0, sizeof(ShellInfo));
        ShellInfo.cbSize = sizeof(ShellInfo);
        ShellInfo.hwnd = NULL;
        ShellInfo.lpVerb = TEXT("open");
        ShellInfo.lpFile = szFilePath; // 此处写执行文件的绝对路径或网址
        ShellInfo.nShow = SW_SHOWNORMAL;
        ShellInfo.fMask = SEE_MASK_NOCLOSEPROCE //表示启用hProcess记录新进程句柄
        BOOL bResult = ShellExecuteEx(&ShellInfo);
    

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