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python基础篇大合集,进程、装饰器、列表详解篇!

python基础篇大合集,进程、装饰器、列表详解篇!

作者: 48e0a32026ae | 来源:发表于2018-12-20 13:44 被阅读0次

进程以及状态

1. 进程

2. 进程的状态

进程的创建-multiprocessing

1. 创建进程

2. 进程pid

3. Process语法结构如下

4. 给子进程指定的函数传递参数

5. 进程间不共享全局变量

进程和线程对比

功能

定义的不同

区别

优缺点

进程以及状态

1. 进程

程序:例如xxx.py这是程序,是一个静态的

进程:一个程序运行起来后,代码+用到的资源 称之为进程,它是操作系统分配资源的基本单元。

不仅可以通过线程完成多任务,进程也是可以的

2. 进程的状态

工作中,任务数往往大于cpu的核数,即一定有一些任务正在执行,而另外一些任务在等待cpu进行执行,因此导致了有了不同的状态。

就绪态:运行的条件都已经满足,正在等在cpu执行

执行态:cpu正在执行其功能

等待态:等待某些条件满足,例如一个程序sleep了,此时就处于等待态

进程的创建-multiprocessing

multiprocessing模块就是跨平台版本的多进程模块,提供了一个Process类来代表一个进程对象,这个对象可以理解为是一个独立的进程,可以执行另外的事情

1. 创建进程

import multiprocessing

import time

def test():

while True:

print("--test--")

time.sleep(1)

if __name__ == "__main__":

p = multiprocessing.Process(target=test)

p.start()

while True:

print("--main--")

time.sleep(1)

说明:

创建子进程时,只需要传入一个执行函数和函数的参数,创建一个Process实例,用start()方法启动

2. 进程pid

import multiprocessing

import os

def test():

print("子进程在运行,pid=%d" % (os.getpid()))

print("子进程运行结束")

if __name__ == "__main__":

print("父进程在运行,pid=%d" % (os.getpid()))

p = multiprocessing.Process(target=test)

p.start()

通过os中的getpid()方法能获取到当前运行进程的id。

3. Process语法结构如下

Process([group [, target [, name [, args [, kwargs]]]]])

target:如果传递了函数的引用,可以认为这个子进程就执行这里的代码

args:给target指定的函数传递的参数,以元组的方式传递

kwargs:给target指定的函数传递命名参数

name:给进程设定一个名字,可以不设定

group:指定进程组,大多数情况下用不到

Process创建的实例对象的常用方法:

start():启动子进程实例(创建子进程)

is_alive():判断进程子进程是否还在活着

join([timeout]):是否等待子进程执行结束,或等待多少秒

terminate():不管任务是否完成,立即终止子进程

Process创建的实例对象的常用属性:

name:当前进程的别名,默认为Process-N,N为从1开始递增的整数

pid:当前进程的pid(进程号)

4. 给子进程指定的函数传递参数

import multiprocessing

import os

import time

def test(name, **kwargs):

for i in range(10):

print("子进程在运行,name=%s, pid=%d" % (name, os.getpid()))

print(kwargs)

time.sleep(0.2)

if __name__ == "__main__":

p = multiprocessing.Process(target=test, args=("zhangsan",), kwargs={"xxoo": 666})

p.start()

time.sleep(1)

p.terminate()

p.join()

运行结果:

子进程在运行,name=zhangsan, pid=37751

{'xxoo': 666}

子进程在运行,name=zhangsan, pid=37751

{'xxoo': 666}

子进程在运行,name=zhangsan, pid=37751

{'xxoo': 666}

子进程在运行,name=zhangsan, pid=37751

{'xxoo': 666}

子进程在运行,name=zhangsan, pid=37751

{'xxoo': 666}

5. 进程间不共享全局变量

import multiprocessing

import os

import time

g_nums = [11, 33]

def test1():

"""子进程要执行的代码"""

print("in test1, pid=%d, g_nums=%s", (os.getpid(), g_nums))

for i in range(4):

g_nums.append(i)

time.sleep(1)

print("in test1, pid=%d, g_nums=%s", (os.getpid(), g_nums))

def test2():

"""子进程要执行的代码"""

print("in test2, pid=%d, g_nums=%s", (os.getpid(), g_nums))

if __name__ == "__main__":

p1 = multiprocessing.Process(target=test1)

p1.start()

p1.join()

p2 = multiprocessing.Process(target=test2)

p2.start()

运行结果:

in test1, pid=%d, g_nums=%s (37947, [11, 33])

in test1, pid=%d, g_nums=%s (37947, [11, 33, 0])

in test1, pid=%d, g_nums=%s (37947, [11, 33, 0, 1])

in test1, pid=%d, g_nums=%s (37947, [11, 33, 0, 1, 2])

in test1, pid=%d, g_nums=%s (37947, [11, 33, 0, 1, 2, 3])

in test2, pid=%d, g_nums=%s (37948, [11, 33])

进程和线程对比

功能

进程,能够完成多任务,比如 在一台电脑上能够同时运行多个QQ

线程,能够完成多任务,比如 一个QQ中的多个聊天窗口

定义的不同

进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.

线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.

区别

一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.

线程的划分尺度小于进程(资源比进程少),使得多线程程序的并发性高。

进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率

线程不能够独立执行,必须依存在进程中

可以将进程理解为工厂中的一条流水线,而其中的线程就是这个流水线上的工人

优缺点

线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源的管理和保护;而进程正相反。

开闭原则:

在不修改原函数及其调用方式的情况下对原函数功能进行扩展

对代码的修改是封闭

不能修改被装饰的函数的源代码

不能修改被装饰的函数的调用方式

用函数的方式设想一下游戏里用枪的场景

1 def game():

2 print('压子弹')

3 print('枪上膛')

4 print('发射子弹')

5 game()

6 game()

7 game()

8

9 此时需要给枪增加一个瞄准镜,比如狙击远程目标时候需要加,狙击近程目标不用加

10 此时上边的代码就变成了现在的代码

11

12 def sight():

13 print('专业狙击瞄准镜')

14 game()

15 sight()

16 sight()

17 sight()

18 此时的设计就不符合开闭原则(因为修改了原代码及调用名称)

装饰器(python里面的动态代理)

本质: 是一个闭包

组成: 函数+实参高阶函数+返回值高阶函数+嵌套函数+语法糖 = 装饰器

存在的意义: 在不破坏原有函数和原有函数调用的基础上,给函数添加新的功能

通用装饰器写法:

1 def warpper(fn): # fn是目标函数相当于func

2 def inner(*args,**kwargs): # 为目标函数的传参

3 '''在执行目标函数之前操作'''

4 ret = fn(*args,**kwargs) # 调用目标函数,ret是目标函数的返回值

5 '''在执行目标函数之后操作'''

6 return ret # 把目标函数返回值返回,保证函数正常的结束

7 return inner

8

9 #语法糖

10 @warpper #相当于func = warpper(func)

11 def func():

12 pass

13 func() #此时就是执行的inner函数

上边的场景用装饰器修改后

1 方式一

2 def game():

3 print('压子弹')

4 print('枪上膛')

5 print('发射子弹')

6

7 def sight(fn): # fn接收的是一个函数

8 def inner():

9 print('安装专业狙击瞄准镜')

10 fn() #调用传递进来的函数

11 print('跑路')

12 return inner #返回函数地址

13

14 game = sight(game) #传递game函数到sight函数中

15 game()

16

17 执行步骤

18 第一步定义两个函数game()为普通函数,sight()为装饰器函数

19 第二步定义game = sight(game)等于把game函数当做参数传递给sight(fn)装饰器函数fn形参

20 第三步执行sight(fn),fn在形参位置,相当于下边函数game()传参过来等于fn

21 第四步执行inner函数,然后return把inner函数内存地址当做返回值返回给sight(game)

22 第五步然后执行game(),相当于执行inner函数

23 第六步,执行inner函数,打印'狙击镜',执行fn()形参,由于fn形参等于game函数,所以执行game()函数,打印'压子弹','上膛','发射子弹'

24 第七步打印'跑路'

25 第八步把打印的结果返回给game()

26

27 方式二

28 def sight(fn): # fn接收的是一个函数

29 def inner():

30 print('安装专业狙击瞄准镜')

31 fn() #调用传递进来的函数

32 print('跑路')

33 return inner #返回函数地址

34

35 @sight #相当于game = sight(game)

36 def game():

37 print('压子弹')

38 print('枪上膛')

39 print('发射子弹')

40 game()

41

42 执行步骤

43 第一步执行sight(fn)函数

44 第二步执行@sight,相当于把把game函数与sight装饰器做关联

45 第三步把game函数当做参数传递给sight(fn)装饰器函数fn形参

46 第四步执行inner函数,然后return把inner函数内存地址当做返回值返回给@sight

47 第五步执行game()相当相当于执行inner()函数,因为@sight相当于game = sight(game)

48 第六步打印'瞄准镜

49 第七步执行fn函数,因为fn等于game函数,所以会执行game()函数,打印'压子弹','上膛','发射子弹'.fn()函数执行完毕

50 第八步打印'跑路'

51 第九步然后把所有打印的结果返回给game()

52

53 结果

54 安装专业狙击瞄准镜

55 压子弹

56 枪上膛

57 发射子弹

58 跑路

一个简单的装饰器实现

1 def warpper(fn):

2 def inner():

3 print('每次执行被装饰函数之前都要先经过这里')

4 fn()

5 return inner

6 @warpper

7 def func():

8 print('执行了func函数')

9 func()

10

11 结果

12 每次执行被装饰函数之前都要先经过这里

13 执行了func函数

带有一个或多个参数的装饰器

1 def sight(fn): #fn等于调用game函数

2 def inner(*args,**kwargs): #接受到的是元组("bob",123)

3 print('开始游戏')

4 fn(*args,**kwargs) #接受到的所有参数,打散传递给user,pwd

5 print('跑路')

6 return inner

7 @sight

8 def game(user,pwd):

9 print('登陆游戏用户名密码:',user,pwd)

10 print('压子弹')

11 print('枪上膛')

12 print('发射子弹')

13 game('bob','123')

14 结果

15 开始游戏

16 登陆游戏用户名密码: bob 123

17 压子弹

18 枪上膛

19 发射子弹

20 跑路

动态传递一个或多个参数给装饰器

1 def sight(fn): #调用game函数

2 def inner(*args,**kwargs): #接受到的是元组("bob",123)

3 print('开始游戏')

4 fn(*args,**kwargs) #接受到的所有参数,打散传递给正常的参数

5 print('跑路')

6 return inner

7 @sight

8 def game(user,pwd):

9 print('登陆游戏用户名密码:',user,pwd)

10 print('压子弹')

11 print('枪上膛')

12 print('发射子弹')

13 return '游戏展示完毕'

14 ret = game('bob','123') #传递了两个参数给装饰器sight

15 print(ret)

16

17 @sight

18 def car(qq):

19 print('登陆QQ号%s'%qq)

20 print('开始战车游戏')

21 ret2 = car(110110) #传递了一个参数给装饰器sight

22 print(ret2)

23 结果

24 开始游戏

25 登陆游戏用户名密码: bob 123

26 压子弹

27 枪上膛

28 发射子弹

29 跑路

30 None

31 开始游戏

32 登陆QQ号110110

33 开始战车游戏

34 跑路

35 None

36 你会发现这两个函数执行的返回值都为None,但是我game定义返回值了return '游戏展示完毕',却没给返回

装饰器的返回值

1 为什么我定义了返回值,但是返回值还是None呢,是因为我即使在game函数中定义了return '游戏展示完毕'

2 但是装饰器里只有一个return inner定义返回值,但是这个返回值是返回的inner函数的内存地址的,并不是inner

3 函数内部的return所以默认为None,所以应该定义一个inner函数内部的return返回值,而且也没有接收返回值的变量,

4 所以要要设置ret = fn(*args,**kwargs)和return ret

5

6 def sight(fn): #调用game函数

7 def inner(*args,**kwargs): #接受到的是元组("bob",123)

8 print('开始游戏')

9 ret = fn(*args,**kwargs) #接受到的所有参数,打散传递给正常的参数

10 print('跑路')

11 return ret

12 return inner

13 @sight

14 def game(user,pwd):

15 print('登陆游戏用户名密码:',user,pwd)

16 print('压子弹')

17 print('枪上膛')

18 print('发射子弹')

19 return '游戏展示完毕'

20 ret = game('bob','123') #传递了两个参数给装饰器sight

21 print(ret)

22 结果

23 开始游戏

24 登陆游戏用户名密码: bob 123

25 压子弹

26 枪上膛

27 发射子弹

28 跑路

29 游戏展示完毕

30

31

32 事例2

33 def wrapper_out(flag): #装饰器本身的参数

34 def wrapper(fn): #目标函数

35 def inner(*args,**kwargs): #目标函数需要接受的参数

36 if flag == True:

37 print('找第三方问问价格行情')

38 ret = fn(*args,**kwargs)

39 print('买到装备')

40 return ret

41 else:

42 ret = fn(*args,**kwargs)

43 return ret

44 return inner

45 return wrapper

46 #语法糖,@装饰器

47 @wrapper_out(True)

48 def func(a,b): #被wrapper装饰

49 print(a,b)

50 print('开黑')

51 return 'func返回值'

52 abc = func('我是参数1','我是参数2')

53 print(abc)

54 结果

55 找第三方问问价格行情

56 我是参数1 我是参数2

57 开黑

58 买到装备

59 func返回值

多个装饰器同用一个函数

1 def wrapper1(fn):

2 def inner(*args,**kwargs):

3 print('wrapper1-1')

4 ret = fn(*args,**kwargs)

5 print('wrapper1-2')

6 return ret

7 return inner

8

9 def wrapper2(fn):

10 def inner(*args,**kwargs):

11 print('wrapper2-1')

12 ret = fn(*args,**kwargs)

13 print('wrapper2-2')

14 return ret

15 return inner

16

17 def wrapper3(fn):

18 def inner(*args,**kwargs):

19 print('wrapper3-1')

20 ret = fn(*args,**kwargs)

21 print('wrapper3-2')

22 return ret

23 return inner

24 @wrapper1

25 @wrapper2

26 @wrapper3

27 def func():

28 print('我是测试小白')

29 func()

30 结果

31 wrapper1-1

32 wrapper2-1

33 wrapper3-1

34 我是测试小白

35 wrapper3-2

36 wrapper2-2

37 wrapper1-2

python列表类型

分类: python

列表类型简介

列表类型是一个容器,它里面可以存放任意数量、任意类型的数据。

例如下面的几个列表中,有存储数值的、字符串的、内嵌列表的。不仅如此,还可以存储其他任意类型。

>>> L = [1, 2, 3, 4]

>>> L = ["a", "b", "c", "d"]

>>> L = [1, 2, "c", "d"]

>>> L = [[1, 2, 3], "a", "b", [4, "c"]]

python中的列表是一个序列,其内元素是按索引顺序进行存储的,可以进行索引取值、切片等操作。

列表结构

列表是可变对象,可以原处修改列表中的元素而不会让列表有任何元数据的变动。

>>> L = ["a", "b", "c"]

>>> id(L), id(L[0])

(57028736, 55712192)

>>> L[0] = "aa"

>>> id(L), id(L[0])

(57028736, 56954784)

从id的变动上看,修改列表的第一个元素时,列表本身的id没有改变,但列表的第一个元素的id已经改变。

看了下面列表的内存图示就很容易理解了。

上面是L = ["a", "b", "c"]列表的图示。变量名L存储了列表的内存地址,列表内部包含了类型声明、列表长度等元数据,还保存了属于列表的3个元素的内存地址。需要注意的是,列表元素不是直接存在列表范围内的,而是以地址的形式保存在列表中

所以,修改列表中的元素时,新建一个元素"aa"(之所以新建,是因为字符串是不可变类型),列表本身并没有改变,只是将列表中指向第一个元素的地址改为新数据"aa"的地址。

因为修改列表数据不会改变列表本身属性,这种行为称为"原处修改"。

所以,列表有几个主要的的特性:

列表中可以存放、嵌套任意类型的数据

列表中存放的是元素的引用,也就是各元素的地址,因此是列表可变对象

列表是可变序列。所以各元素是有位置顺序的,可以通过索引取值,可以通过切片取子列表

构造列表

有两种常用的构造列表方式:

使用中括号[]

使用list()构造方法

使用(中)括号构建列表时,列表的元素可以跨行书写,这是python语法中各种括号类型的特性。

例如:

>>> [1,2,3]

[1, 2, 3]

>>> L = [

1,

2,

3

]

>>> list('abcde')

['a', 'b', 'c', 'd', 'e']

>>> list(range(0, 4))

[0, 1, 2, 3]

上面range()用于生成一系列数值,就像Linux下的seq命令一样。但是range()不会直接将数据生成出来,它返回的是一个可迭代对象,表示可以一个一个地生成这些数据,所以这里使用list()将range()的数据全部生成出来并形成列表。

中括号方式构造列表有一个很重要的特性:列表解析,很多地方也称为"列表推到"。例如:

>>> [x for x in 'abcdef']

['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f']

list()是直接将所给定的数据一次性全部构造出来,直接在内存中存放整个列表对象。列表推导方式构造列表比list()要快,且性能差距还挺大的。

列表基本操作

列表支持+ *符号操作:

>>> L = [1,2,3,4]

>>> L1 = ['a','b','c']

>>> L + L1

[1, 2, 3, 4, 'a', 'b', 'c']

>>> [1,2] + list("34")

[1, 2, '3', '4']

>>> L * 2

[1, 2, 3, 4, 1, 2, 3, 4]

>>> 2 * L

[1, 2, 3, 4, 1, 2, 3, 4]

可以通过+=的方式进行二元赋值:

>>> L1 = [1,2,3,4]

>>> L2= [5,6,7,8]

>>> L1 += L2

>>> L1

[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]

L1 += L2的赋值方式对于可变序列来说(比如这里的列表),性能要好于L1 = L1 + L2的方式。前者直接在L1的原始地址内进行修改,后者新创建一个列表对象并拷贝原始L1列表。但实际上,性能的差距是微乎其微的,前面说过列表中保存的是元素的引用,所以拷贝也仅仅只是拷贝一些引用,而非实际数据对象。

列表是序列,序列类型的每个元素都是按索引位置进行存放的,所以可以通过索引的方式取得列表元素:

>>> L = [1,2,3,4,5]

>>> L[0]

1

>>> L = [

... [1,2,3,4],

... [11,22,33,44],

... [111,222,333,444]

... ]

>>> L[0][2]

3

>>> L[1][2]

33

>>> L[2][2]

333

当然,也可以按索引的方式给给定元素赋值,从而修改列表:

>>> L = [1,2,3,4,5]

>>> L[0] = 11

通过赋值方式修改列表元素时,不仅可以单元素赋值修改,还可以多元素切片赋值。

>>> L[1:3] = [22,33,44,55]

>>> L

[11, 22, 33, 44, 55, 4, 5]

上面对列表的切片进行赋值时,实际上是先取得这些元素,删除它们,并插入新数据的过程。所以上面是先删除[1:3]的元素,再在这个位置处插入新的列表数据。

所以,如果将某个切片赋值为空列表,则表示直接删除这个元素或这段范围的元素。

>>> L

[11, 22, 33, 44]

>>> L[1:3] = []

>>> L

[11, 44]

但如果是将空列表赋值给单个索引元素,这不是表示删除元素,而是表示将空列表作为元素嵌套在列表中。

>>> L = [1,2,3,4]

>>> L[0] = []

>>> L

[[], 2, 3, 4]

这两种列表赋值的区别,在理解了前文所说的列表结构之后应该不难理顺。

列表其它操作

列表是一种序列,所以关于序列的操作,列表都可以用,比如索引、切片、各种序列可用的函数(比如append()、extend()、remove()、del、copy()、pop()、reverse())等。详细内容参见:python序列操作

除了这些序列通用操作,列表还有一个专门的列表方法sort,用于给列表排序。

列表排序sort()和sorted()

sort()是列表类型的方法,只适用于列表;sorted()是内置函数,支持各种容器类型。它们都可以排序,且用法类似,但sort()是在原地排序的,不会返回排序后的列表,而sorted()是返回新的排序列表。

>>> help(list.sort)

Help on method_descriptor:

sort(...)

L.sort(key=None, reverse=False) -> None -- stable sort *IN PLACE*

>>> help(sorted)

Help on built-in function sorted in module builtins:

sorted(iterable, /, *, key=None, reverse=False)

Return a new list containing all items from the iterable in ascending order.

A custom key function can be supplied to customize the sort order, and the

reverse flag can be set to request the result in descending order.

本文仅简单介绍排序用法。

例如列表L:

>>> L = ['python', 'shell', 'Perl', 'Go', 'PHP']

使用sort()和sorted()排序L,注意sort()是对L直接原地排序的,不是通过返回值来体现排序结果的,所以无需赋值给变量。而sorted()则是返回排序后的新结果,需要赋值给变量才能保存排序结果。

>>> sorted(L)

['Go', 'PHP', 'Perl', 'python', 'shell']

>>> L

['python', 'shell', 'Perl', 'Go', 'PHP']

>>> L.sort()

>>> L

['Go', 'PHP', 'Perl', 'python', 'shell']

不难发现,sort()和sorted()默认都是升序排序的(A<B<...<Z<a<b<...<z)。它们都可以指定参数reverse=True来表示顺序反转,也就是默认得到降序:

>>> L.sort(reverse=True)

>>> L

['shell', 'python', 'Perl', 'PHP', 'Go']

在python 3.x中,sort()和sorted()不允许对包含不同数据类型的列表进行排序。也就是说,如果列表中既有数值,又有字符串,则排序操作报错。

sort()和sorted()的另一个参数是key,它默认为key=None,该参数用来指定自定义的排序函数,从而实现自己需要的排序规则。

例如,上面的列表不再按照默认的字符顺序排序,而是想要按照字符串的长度进行排序。所以,自定义这个排序函数:

>>> def sortByLen(s):

... return len(s)

然后通过指定key = sortByLen的参数方式调用sort()或sorted(),在此期间还可以指定reverse = True

>>> L = ['shell', 'python', 'Perl', 'PHP', 'Go']

>>> sorted(L,key=sortByLen)

['Go', 'PHP', 'Perl', 'shell', 'python']

>>> L.sort(key=sortByLen,reverse=True)

>>> L

['python', 'shell', 'Perl', 'PHP', 'Go']

再例如,按照列表每个元素的第二个字符来排序。

def f(e):

return e[1]

L = ['shell', 'python', 'Perl', 'PHP', 'Go']

sorted(L, key=f)

L.sort(key=f)

更多的排序方式,参见:sorting HOWTO。比如指定两个排序依据,一个按字符串长度升序排,长度相同的按第2个字符降序排。用法其实很简单,不过稍占篇幅,所以本文不解释了。

列表迭代和解析

列表是一个序列,可以使用in测试,使用for迭代。

例如:

>>> L = ["a","b","c","d"]

>>> 'c' in L

True

>>> for i in L:

... print(i)

...

a

b

c

d

再说列表解析,它指的是对序列中(如这里的列表)的每一项元素应用一个表达式,并将表达式计算后的结果作为新的序列元素(如这里的列表)。

通俗一点的解释,以列表序列为例,首先取列表各元素,对每次取的元素都做一番操作,并将操作后得到的结果放进一个新的列表中。

因为解析操作是一个元素一个元素追加到新列表中的,所以也称为"列表推导",表示根据元素推导列表。

最简单的,将字符串序列中的各字符取出来放进列表中:

>>> [ i for i in "abcdef" ]

['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f']

这里是列表解析,因为它外面使用的是中括号[],表示将操作后的元素放进新的列表中。可以将中括号替换成大括号,就变成了集合解析,甚至字典解析。但注意,没有直接的元组解析,因为元组的括号是特殊的,它会被认为是表达式的优先级包围括号,而不是元组构造符号。

取出元素对各元素做一番操作:

>>> [ i * 2 for i in "abcdef" ]

['aa', 'bb', 'cc', 'dd', 'ee', 'ff']

>>> L = [1,2,3,4]

>>> [ i * 2 for i in L ]

[2, 4, 6, 8]

>>> [ (i * 2, i * 3) for i in L ]

[(2, 3), (4, 6), (6, 9), (8, 12)]

解析操作和for息息相关,且都能改写成for循环。例如,下面两个语句得到的结果是一致的:

[ i * 2 for i in "abcdef" ]

L = []

for i in "abcdef":

L.append(i * 2)

但是解析操作的性能比for循环要更好,正符合越简单越高效的理念。

学过其他语言的人,估计已经想到了,解析过程中对各元素的表达式操作类似于回调函数。其实在python中有一个专门的map()函数,它以第一个参数作为回调函数,并返回一个可迭代对象。也就是说,也能达到和解析一样的结果。例如:

>>> def f(x):return x * 2

...

>>> list(map(f,[1,2,3,4]))

[2, 4, 6, 8]

map()函数在后面的文章会详细解释。

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    本文标题:python基础篇大合集,进程、装饰器、列表详解篇!

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