#include <stdio.h>
/*
什么是typedef, 它有什么作用
typedef可以给一个已知的数据类型起别名 (外号)
利用typedef给数据类型起别名的格式:
typedef 原有的数据类型 别名(外号);
注意:
1. typedef不仅能给系统原有的数据类型起别名, 也可以给一个自定义的数据类型起别名
2. 利用typedef给数据类型起别名, 并不会生成一个新的数据类型, 仅仅是给原有的类型起了一个别名而已
*/
int sum(int v1, int v2)
{
return v1 + v2;
}
int minus(int v1, int v2)
{
return v1 - v2;
}
// 注意: 如果是给指向函数的指针起别名, 那么指向函数的指针的指针名称就是它的别名
// functionPotinter == int(*functionPotinter)(int , int)
typedef int(*functionPotinter)(int , int);
int main(int argc, const char * argv[]) {
// 9如何定义变量 : 数据类型 变量名称;
// int (*sumP)(int , int ) = sum;
functionPotinter sumP = sum;
printf("sum = %i\n", sumP(10 , 20));
// int (*minusP)(int, int) = minus;
functionPotinter minusP = minus;
printf("minus = %i\n", minusP(20, 10));
return 0;
}
// ----------------------------给指针起别名----------------------------
// String == char *
typedef char * String;
void test4()
{
// char *name = "lnj";
// 注意: 如果给指针起别名之后, 那么以后利用别名定义变量就不用再加*了
String name = "lnj";
printf("name = %s\n", name);
}
// ----------------------------给枚举类型起别名----------------------------
// 1.先定义枚举类型, 再给枚举类型起别名
/*
enum Gender
{
kGenderMale,
kGenderFemale
};
typedef enum Gender SEX;
*/
// 2.定义枚举类型的同时给枚举类型起别名
/*
typedef enum Gender
{
kGenderMale,
kGenderFemale
} SEX;
*/
// 3.定义枚举类型的同时给枚举类型起别名, 并且省略枚举原有类型名称
typedef enum
{
kGenderMale,
kGenderFemale
} SEX;
void test3()
{
// 给枚举起别名
// enum Gender sex;
SEX sex;
sex = kGenderMale;
/*
定义枚举变量有3种方式
1.先定义枚举类型, 再定义枚举变量
2.定义枚举类型的同时定义枚举变量
3.定义枚举类型的同时定义枚举变量, 并且省略枚举类型名称
*/
/*
enum Gender2
{
kGenderMale2,
kGenderFemale2
} sex2;
sex2 = kGenderFemale2;
enum
{
kGenderMale3,
kGenderFemale3
} sex3;
sex3 = kGenderFemale3;
*/
}
// ----------------------------给结构体类型起别名----------------------------
// 1.先定义结构体类型, 再给类型起别名
/*
struct Person
{
int age;
double height;
char *name;
};
// SPerson == struct Person
typedef struct Person SPerson;
*/
// 2.定义结构体类型的同时, 给结构体类型起别名
/*
typedef struct Person
{
int age;
double height;
char *name;
} SPerson;
*/
// 3.定义结构体类型的同时, 给结构体类型起别名, 并且省略掉原有类型的名称
typedef struct
{
int age;
double height;
char *name;
} SPerson;
void test2()
{
/*
// 给构造类型起别名
struct Person
{
int age;
double height;
char *name;
};
*/
// struct Person sp0;
SPerson sp;
SPerson sp1;
SPerson sp2;
SPerson sp3;
SPerson sp4;
/*
结构体变量的定义方式
1.先定义类型再定义变量
2.定义类型的同时定义变量
3.定义类型的同时定义变量, 并且省略类型名称
*/
}
// ----------------------------给基本数据类型起别名----------------------------
// Integer == int
typedef int Integer;
typedef Integer myInt;
// int float doulbe char
void test1()
{
int num = 10;
printf("num = %i\n", num);
Integer age = 30;
printf("age = %i\n", age);
myInt score = 99;
printf("score = %i\n", score);
}
typedef和宏定义的区别
#include <stdio.h>
typedef int myInt;
#define Integer int
typedef char * String;
#define MY_STRING char *
// 一般情况下如果要给数据类型起一个名称建议用typedef, 不要用define
int main(int argc, const char * argv[]) {
/*
int num = 10;
printf("num = %i\n", num);
myInt age = 30;
printf("age = %i\n", age);
Integer score = 99;
printf("score = %i\n", score);
*/
/*
char *name = "lnj";
printf("name = %s\n", name);
String name2 = "lmj";
printf("name2 = %s\n", name2);
MY_STRING name3 = "lk";
printf("name3 = %s\n", name3);
*/
String name1, name2;
name1 = "lnj";
name2 = "lmj";
printf("name1 = %s, name2 = %s\n", name1, name2);
// char *name3, name4; // char *name3; char name4;
MY_STRING name3, name4;
name3 = "lk";
name4 = "xb";
printf("name3 = %s, name4 = %s\n", name3, name4);
return 0;
}
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