中午发现周瑜改版了,终于!!
农药里的周瑜是买的第一个英雄,
大概是因为对周郎的好感吧。
但是,玩到铂金之后发现这个英雄太僵了,
三个非指向性技能,要命中两个才有晕,前期CD巨长,容错率极低。
零位移技,零保护技,被刺客盯上就只能喊救命。
操作难度和技能收益完全不成正比。
看见隔壁的诸葛那么飘,周都督真怕是要要气死哦。
中午直接上了四把征召,战绩三胜一负,
自我感觉改版后的周都督可以从地下室里爬出来,重新登场了。
一、关于伤害——更容易打出伤害了
被动的改动,取消晕眩,增加减速和持续伤害 2技能核心改动,一个火区持续8秒,每0.5秒125基础灼烧伤害核心改动在于被动技能和二技能(BUG级别的持续伤害),取消了命中两个才有晕眩的设定,加强了持续性伤害效果,并附带减速,感觉从原来的S级爆发演变成了B爆发,S持续伤害类型,持续消耗是真的凶。(基础伤害高,Ap加成一般)
二技能改成了可储存模式(类似诸葛亮二技能,可储存三次),伤害真的高,配合被动,一级时候就能一个技能一波小兵(这什么概念,太Imba了!),配合面具的出装,团战时候,再开一个一技能大风吹,没人敢站在火海里打。
可以这么说,团战无敌大杀器。
二、关于自保——没那么容易死了。
施法动作很中二一技能的改动,让周瑜具有了灵性。——吹走+加速+减敌人速的设定,刺客来切你时总算有了一丝丝自保能力。(原来是D级自保,现在勉强法师里算B吧)。姑且可以把周瑜荣升边缘OB梯队的法师了。现在的团战模式就是,人群里丢一到两个火锅,然后开一技能,开始边缘OB,敌人再次冲上来了就喷他一口火,然后跑。(三技能类似于Dota熊猫酒仙的动画效果,命中灼烧的目标能造成一秒晕眩)。
新版周瑜的设定将人物中二的气息进一步提升,尤其是一技能的大风起兮云飞扬,感觉就跟一人双手背后一放,然后看见人群里火海在燃烧,燃烧吧,火苗,挣扎吧,桀桀桀桀桀。
三、关于出装——冰火必出
前三必出,后面看实际根据对面阵容也试验了一下不同出装,感觉最稳的就是 面具+冰杖的组合,四个字简直恶心。
面具的灼烧被动+冰杖的减速被动 和周瑜自身的被动灼烧和减速效果完美叠加,持续伤害和软控制十分可观,
尤其是周瑜再开了一技能,对整个团队的加成效果太高了。
这两件装备又能撑血量,让自己没那么容易被秒,极力推荐的组合。
大致出装:法穿鞋/水银鞋(鞋子根据对面阵容选)+圣杯(一把对面3AP选择首出)+面具(一般情况下首出)+冰杖(必出)+帽子/梦魇/法穿棒/回声/血书(根据实际情况选择,因为我家伤害很足,所以就没急着出帽子,首先保证自我生存)
四、关于定位——多元化定位
我感觉,新版周瑜的位置不限于中路,因为技能伤害机制,他不需要什么装备就能打出很多伤害,可能在辅助位置上也会有出色的表现,1技能的设定对AD也是一种软保护,晚上再来试试辅助的效果。
五、关于队友——需要前排
因为S级持续伤害能力,前排肉盾型队友最适合,怕机动性高的对手,
固定团战的时候只要在火海里打上一小会,对面分分钟全都要残,
打打杀杀的多不好呀,边缘OB型法师你值得拥有。
基本上,不到万不得已或者A一下能有人头的情况下,团战里我都不大会去A敌人,
因为要矜持,人与人之间要保持适当距离哦,
网友评论