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GO语言学习系列四——GO的运算符与常量

GO语言学习系列四——GO的运算符与常量

作者: astarblog | 来源:发表于2018-01-11 23:50 被阅读0次

常量

  1. 常量定义

常量使用关键字 const 定义,用于存储不会改变的数据,在GO语言中,常量只能布尔型,数字型,和字符串型

  1. 常量的定义格式

const 常量名 常量类型 = 常量值
例:const ONE int = 1 也可以这样
const ONE = 1 // 定义时去掉类型,编译器会根据值自动选择相匹配的类型

  1. 常量批量定义格式

和变量一样,常量也可以批量定义,下面是常量多种定义格式

const(
    ONE = 1
    TWO = 2
    THREE,four = 3,4
    A = "a"
 )
  1. 常量的枚举

在GO中用 iota 关键字来做枚举

//第一个例子:
const(
    A = "a"
    B   //在这个地方B 的值其实是a
    C = iota
    D   //在这个地方D 的值其实是3
)
//第二个例子:
const(
    A = iota
    B   //在这个地方B 的值其实是1
)

总结:在常量的枚举中,批量定义常量时,常量默认都是有下标的,下标从0开始,当某个常量的值为 iota时,这个常量的值就是当前下标的值,我们常用常量的枚举来定义星期,如下:

const (
    Sunday = iota
    Monday
    Tuesday
    Wednesday
    Thursday
    Friday
    Saturday
)
  1. 常量的注意事项
  1. 常量在编译前就是确定的值,所以不用把常量定义为某个自定义的函数
  2. 反斜杠 \ 可以在常量表达式中作为多行的连接符使用
  3. 在定义常量组时,如果不提供初始值,则表示将使用上行的表达式使用相同的表达式不代表具有相同的值
  4. 每遇到一个const , iota的值就会被重置为0

运算符

优先级从高到低:


运算符,所有语言中基本都差不多,在GO中没有什么 特别的,如果想了解某些运算符的含义和使用方法,可以去搜下更详细的内容

本篇重点介绍了GO的常量,下一篇将介绍GO的控制语句,例如:循环,逻辑判断等

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