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单例设计模式

单例设计模式

作者: 东风谷123Liter | 来源:发表于2018-07-08 10:23 被阅读0次

设计模式:

  • 解决某类问题,最行之有效的方法。
  • 23中设计模式。
  • 不是代码,是不断实践总结出来的思想。
  • 必须要有一个复杂的业务需求,与框架挂勾。
  • 单例设计模式:
    • 解决一个类在内存值存在一个对象。
    • 程序都有配置文件,现有2个相同的A,B程序;它们都调用这个配置文件;为了保重只存在一个配置文件。
    • 把这个配置文件作为一个对象,为保证对象唯一;
    • 为避免建立过多的该类对象,显禁止其他程序建立该对象,
    • 还为了其他程序可以访问该对象,只好在本类中,自定义一个对象。
    • 为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。
          class Single{     //饿汉式(推荐使用)
    *     private int num;  //这几行代码就是单例模式的关键!
    *     private Single(){}
    *     private static Single  s = new Single();
    * 
    *     public static Single getInstance(){
    *         return s;
    *     }
    *     public void setNum(int n){
    *         this.num = n;
    *     }
    *     public int getNum(){
    *         return num;
    *     }
    * }
    * class SingleDemo{
    *     public static void main(String[] args){
    *         Single ss = Single.getInstance();
    *         Single s1 = Single.getInstance();    //ss,s1都指向堆中同一个对象;无论mian中new出多少个对象,他都指向同一个对象。
    *         ss.setNum(23);
    *         System.out.println(ss.getNum());
    * 
    *     }
    * }
    
 懒汉式:
    * //懒汉式,不常用,面试官会用!
    * class Single{
    *     private static Single s = null;    //对象以加载,方法区就只有s=null;
    *     private Single(){}                //只有在调用对象getInstance()方法时,才会创建对象;称之为延迟加载。
    *     public static SIngle getInstance(){
    *         if(s == null)    //开发一般不用这个的原因:多线程运行程序时,每次调用Instancd()方法是都是临时创建对象,
    *             s = new Single;  //线程执行太快可能会导致,对象部位的情况。当然这里可以加一个锁(synchronized),但这样会导致程序的运行效率降低。
    *         return s;
    *     }
    * }
    * class SingleDemo1{
    *     public static void main(String[] args){
    *         Single s1 = Single.getInstance();
    *         Single s2 = Single.getInstance();
    *         ......
    *     }
    * }
* //加锁的最终优化结果:

* class Single{
*     private static Single s = null;    
*     private Single(){}                
*     public static Single getInstance(){ //在函数中直接使用synchronized关键字,会到只程序执行效率变低,
*         if(s == null)    //为了防止以后线程重复判断锁,提高效率。
*             synchronized(Single.class){
*                 if(s == null){  //为了只创建一个对像,当第一线程创建一个对象时,后面的线程就不会再创建对象了。
*                  s = new Single();
*                 }
*             }
*         return s;
*     }
* }
* class SingleDemo1{
*     public static void main(String[] args){
*         Single s1 = Single.getInstance();
*         Single s2 = Single.getInstance();
*         ......
*     }
* }

面试那点事:

  • 懒汉式与饿汉式有什么不同?
    懒汉式的特点在于实例的延迟加载。
  • 懒汉式存在哪些问题?如何解决?
    多线程访问时会出现安全问题,通过加同步代码的方式来解决;可以通过同步函数,也可以通过双重否定加同步代码块的方式来解决;前者较为低效
  • 懒汉式使用的锁事哪一个?
    该类所属的字节码文件对象。(静态类嘛)

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