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JMM详解,volatile的作用

JMM详解,volatile的作用

作者: 知而乐者 | 来源:发表于2021-06-21 19:25 被阅读0次

背景

public class TestThread {
    static int i = 0;

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        new Thread(() -> {
            System.out.println("exec");
            while (true) {
                if (i == 2) {
                    break;
                }
            }
            System.out.println("thread done");
        }).start();
        Thread.sleep(1000);
        new Thread(() -> {
            while (true){
                i = 2;
            }
        }).start();

    }
}

这段代码中过,thread done,是一定不会输出的,第一反应应该是原因是cpu缓存,增加volatile就可以输出,原因真的是cpu缓存吗?那么单核CPU会有这个问题吗?实际上单核CPU也会又这个问题,thread done也不会输出

这个问题是由于java内存模型导致的,和CPU内存无关,只不过两者有相似的地方

什么是JMM

image.png

JMM是java内存模型,与JVM没有关系,JMM三大特性,原子性,可见性,有序性,每个线程会把共享变量的副本拷贝到每个线程的本地内存中,所以不一致是JMM上的不一致,在执行i = 2是,CPU其实已经把缓存进行了更新,不过由于Java内存模型的原因更新的只是每个线程的本地变量,并没有更新主内存的变量,同时没有通知其他线程失效缓存

CPU缓存模型及一致性解决方式

image.png

目前基本上服务器为了提高运算能力,都会使用多核CPU,同时由于CPU处理和内存读取的速度相差太大,所以在内存和CPU中间加了3层缓存,这样的话就会存在缓存一致性的问题,比如,cpu1和cpu2同时读取了变量a的值,如果这个时候cpu1把变量a的值修改了,其他cpu下次读取a的时候由于还是从3层缓存中读取,所以还会读取到老的值

为了解决这个问题,通过MESI模型来进行解决,大致的思路是,共享的时候为share状态,当某个cpu要修改的时候改为Exclusive状态即独享状态,同时将通知其他cpu将这个地址的内存信息改为Invalid状态,Invalid状态的时候cpu就会从内存中读取数据,修改后改为Modified状态即修改状态,当某个cpu再次读取的时候,另一个cpu会把Modified状态的内存信息刷到磁盘,同时告诉此cpu的修改后的值(由于cpu之间通信是同步的会严重影响cpu的性能,所以一般会采用MESI的变种模型,增加异步,为了解决异步的问题,这样就有了内存屏障等措施来保证cpu的可以见和重排序的问题)

所以,cpu进行值修改时,对于其他cpu是可见的,上述的问题并不是cpu缓存导致的

JMM

JMM和cpu内存类似,都是有各自的缓存,但是他是CPU上层的模型,即不管是单核还是多核,他就是他,与谁都没有关系,所以导致CPU在修改完成后虽然已经同步给其他cpu同时刷新的内存(线程的本地内存),但是由于JMM的特性导致其他线程读到的还是旧数据,所以为了解决JMM的可见性问题,以及重排序问题,就需要使用volatile或者synchronized来解决,所以也就有了happen-before原则来保证JMM的有序性

分析

JMM中本地内存并不是真实存在的(存在的话回收,内存占用都不好管理)CPU有一致性协议,各个CPU上的缓存都是一致的,为什么上面的代码循环不会退出?
因为即时编译器的原因,可以使用HSDIS查看汇编代码,会发现加volatile和不加volatile的汇编代码不一样

带有volatile的汇编代码:


image.png

不带volatile的汇编代码:


image.png

所以可以看到,带有volatile的每次比较会从内存中取值,不带的会就回死循环

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