最近在做一个VPN工具(https://itunes.apple.com/us/app/bigvpn/id1225850922?mt=8),考虑到类似的网络工具需要一个ping功能,即检测当前网络环境和服务器的连接状态,像是PC端的命令行工具ping。于是在Apple的官方demo的基础上进行了了封装,实现实时显示当前网络连接服务器的延迟,实现比较简单,如下:
- 声名属性变量。
@interface WHPingTester()<SimplePingDelegate> { NSTimer* _timer; //不断发送ping命令的定时器 NSDate* _beginDate; // 单个ping 发送时的时间 } @property(nonatomic, strong) SimplePing* simplePing; //Apple的ping工具 @property(nonatomic, strong) NSMutableArray<WHPingItem*>* pingItems; //WHPingItem表示每一个ping包,pingItems是以队列的形式存储和删除 @end
- 在开启ping命令之前必须对simplePing进行相关设置:
self.simplePing = [[SimplePing alloc] initWithHostName:hostName];
self.simplePing.delegate = self;
self.simplePing.addressStyle = SimplePingAddressStyleAny;// 网络类型
self.pingItems = [NSMutableArray new]; //初始化缓存
- 调用start方法开启ping命令:
[self.simplePing start];
如果该方法成功执行,则以下函数会被回调。
- (void)simplePing:(SimplePing *)pinger didStartWithAddress:(NSData *)address
{
_timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(sendPingData) userInfo:nil repeats:YES]; //开启定时器,不断发送ping包
}
- sendPingData很简单:
- (void) sendPingData
{
[self.simplePing sendPingWithData:nil];
}
- 方法sendPingWithData发送成功后,以下函数会被调用(回调)
- (void)simplePing:(SimplePing *)pinger didSendPacket:(NSData *)packet sequenceNumber:(uint16_t)sequenceNumber
{
WHPingItem* item = [WHPingItem new];
item.sequence = sequenceNumber;
[self.pingItems addObject:item];
_beginDate = [NSDate date];
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
if([self.pingItems containsObject:item])
{
NSLog(@"超时---->");
[self.pingItems removeObject:item];
if(self.delegate!=nil && [self.delegate respondsToSelector:@selector(didPingSucccessWithTime:withError:)])
{
[self.delegate didPingSucccessWithTime:0 withError:[NSError errorWithDomain:NSURLErrorDomain code:111 userInfo:nil]];
}
}
});
}
在该回调方法里面,我创建了一个item对象,表示一个ping包,将其加入pingItems缓存里。并将开始时间_beginDate设置为当前的时间,最后在1.5秒之后检测缓存里面是否还有还对象,如果有(解释见第6点),说明网络不通,最后将其从缓存中将其移除。
- 如果收到服务器的反馈包,则以下函数会被调用:
- (void)simplePing:(SimplePing *)pinger didReceivePingResponsePacket:(NSData *)packet sequenceNumber:(uint16_t)sequenceNumber
{
float delayTime = [[NSDate date] timeIntervalSinceDate:_beginDate] * 1000;
[self.pingItems enumerateObjectsUsingBlock:^(WHPingItem * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
if(obj.sequence == sequenceNumber)
{
[self.pingItems removeObject:obj];
}
}];
if(self.delegate!=nil && [self.delegate respondsToSelector:@selector(didPingSucccessWithTime:withError:)])
{
[self.delegate didPingSucccessWithTime:delayTime withError:nil];
}
}
如上,一旦收到反馈包,则按照序号删掉缓存里面相应的item(包),delayTime则为收到包的时间与开始时间之差。
为了方便大家使用,我已经将该demo简单的封装了一下并上传到了github,地址:https://github.com/wanghe826/PingTool
网友评论