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慢慢拍摄我的朋友佩德罗会让你着迷于高分

慢慢拍摄我的朋友佩德罗会让你着迷于高分

作者: 梧桐树下的四叶草 | 来源:发表于2019-07-18 00:13 被阅读1次

最新的Switch独立宝石是一种光彩夺目的暴力和时尚

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这是一个独立开发者为Nintendo Switch制作游戏的好时机,最近的一个标题是证明这一点是My Friend Pedro

来自开发商DeadToast Entertainment,由唯一设计师Victor Agren和着名的独立出版商Devolver Digital组成的正式实体,My Friend Pedro是Agren Flash体验的演变,成人游泳网络游戏的粉丝可能已经玩了半年。现在作为一个成熟的控制台游戏,它很容易成为我在很长一段时间内玩过的最时尚,最美观的游戏之一。即使作为20美元的独立游戏意味着仅仅是几场比赛,这场比赛的真正亮点在于它的重播价值以及它如何推动你完成其完美要求更高的难度。

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核心的自负很简单,特别是如果你曾经玩过迈阿密热线或它激发的任何一个游戏。你是一个蒙面杀手,喜欢枪杀坏人,而这一次,有一个超现实的说话香蕉告诉你去哪里和做什么。哦,还有一个脉动的合成波音轨,当然还有大量的血腥暴力。是什么让我的朋友佩德罗与众不同的是,像热线迈阿密一样,它可以将最随意的球员变成追逐追逐的迷恋者和速度赛跑者,他们倾向于在其40个级别中的每一个中获得令人垂涎的A或S级别。

我的朋友佩德罗与另一款名为KATANA ZERO的独立游戏分享了很多DNA

我的朋友佩德罗与最近发布的另一款名为Katana Zero的独立游戏分享了很多DNA ,这两款游戏都采用了一些完善的游戏创意并将它们拼接在一起这两个游戏是Devolver发布的来自小型团队的游戏,围绕着一个标志性的慢动作功能,两者都只针对Nintendo Switch的游戏机游戏玩家,Steam版本将推向PC用户群。在Katana Zero,你可以减少用武士刀转向或躲避子弹的时间。在我的朋友佩德罗,你正在减慢时间,使枪击更准确,你自己更杂技。当你这样做时,你也会看起来很糟糕。

我的朋友佩德罗有一些真正壮观的触摸,使它与你的标准子弹时间拍摄不同。首先,有一个独特的,虽然相当复杂的空中机动,你可以拉出来获得额外的积分,看起来更酷,而你清理一个坏人的房间。这些包括需要你减速时间,翻转墙壁和壁架,同时向两个方向射击,并在接地时或在翻转躲避子弹时旋转的半空翻转。

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同时做所有这些 - 由于有时笨重的控制台控制方案,这一壮举并非那么容易 - 你可以在几乎所有方向上用子弹淋浴整个房间,同时在旋转和翻筋斗时躲避敌人的火力。在朋友的建议下,我将慢速模式功能从L3位置重新映射到Switch上的右侧保险杠按钮,当我想要更精确地瞄准时,我几乎完全在Switch Pro控制器上玩。这帮了很多忙。一旦掌握了它,你就会感觉像基努·里维斯的角色,等同于黑客帝国约翰威克

其他不错的选择是环境物品和车辆混合了标准的违规配方,在最初的几十次你被迫突破一扇关闭的门或者穿过一块玻璃进入一个充满敌人的房间时会感到过度使用。例如,将一个煎锅扔到空中,你可以用打开的窗户的另一侧用子弹射击它,以便在你甚至没有站立的房间内使子弹偏转和下雨。还有摩托车和滑板采用狂热动作和减速杂技标准混合的部分,将它们放在快速移动的轨道上。

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但是,除了相对薄弱的故事和慢动作射击的最初闪光之外,是什么让My Friend Pedro为你点击或不是,你是否真的对分数追逐感兴趣。这就是游戏的真正深度所在,并不适合所有人。

我的朋友佩德罗有一个陡峭的学习曲线,对于想要在更高难度下尝试它的玩家来说,这对于那些在排行榜上获得高分的人来说是必需的。你可以在正常和艰难的情况下达到A和甚至S的排名,但是你必须在“香蕉”模式上切换,以获得额外得分提升,接近前10名的得分。而且我认为那些与My Friend Pedro深入合作的球员将主要是为了获得尽可能高的分数,因为没有理由重播水平。

也就是说,游戏永远不会彻底传达中心概念 - 比如被敌人的子弹击中将大大降低你必须继续链接组合的时间,或链接组合需要你仔细考虑当你击倒你的最后一个敌人给予你有足够的缓冲到达下一个。或者你可以调整目标辅助,如果你发现自己需要更精确的手动瞄准,以避免受到伤害并可能破坏组合,如果你想获得高分,反过来会破坏整个运行。你只需要自己弄清楚这些技巧。

我的朋友佩德罗有一个陡峭的学习曲线,让玩家有意在更高的困难中尝试它

这不一定是坏事。在第一阶段,我发现为21个敌人中的每一个都链接一个组合是可能的,大约45分钟后,我实际上是通过混合尝试和错误解决问题和速度运行的能力实现的。 。我看到我的高分率一路飙升,在全球Switch排行榜上获得了S排名和第五名。

当然,这是第一天,我的表现已被剔除,但这是一个惊人的启示,以找出上层梯队的分数的秘密,结果我获得了相当令人满意的奖励。在一个组合中将每个敌人链接起来会变得更加困难,在后期阶段会更加困难,所以我无法在这些级别上接近前10名。

请记住,这是围绕这些强迫重播会话设计的游戏。20美元,你仍然可以获得你的钱,如果你只是玩主要故事,也许在较难的难度设置上尝试一些水平,但除非你真的想挖掘,否则没有太多时间花在你身上深入并计划那些完美的运行。

也就是说,像My Friend Pedro这样极其简单的游戏的神奇之处在于它以华丽的外观吸引你,让你保持深度。准备好重播...很多。需要一段时间来完成一次完美的跑步,但是当你拉下一个时,这是非常值得的。

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