美文网首页
Java并发编程(三) ThreadLocal

Java并发编程(三) ThreadLocal

作者: skyguard | 来源:发表于2018-11-15 10:30 被阅读0次

    下面我们来说一下ThreadLocal。我们知道,ThreadLocal是一个实现线程间资源隔离的类,ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,所以每个线程可以访问自己内部的副本变量,不同线程之间不会互相干扰。下面我们就来看一下ThreadLocal的原理。
    我们看一下get方法

    public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        return setInitialValue();
    }
    

    ThreadLocal有一个内部类ThreadLocalMap,这个类有2个属性,一个是size,就是数组的长度,一个是threshold,就是扩容时的比例,默认是2/3。当size >= threshold时,遍历table并删除key为null的元素,如果删除后size >= threshold*3/4时,需要对table进行扩容。
    再来看一下set方法

    public void set(T value) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
    }
    

    就是每一个线程都有一个自己的ThreadLocalMap,每次从自己线程的ThreadLocalMap里取值。我们再来看一下ThreadLocalMap这个类

     static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
            /** The value associated with this ThreadLocal. */
            Object value;
    
            Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }
    

    内部维护了一个Entry数组

    private ThreadLocalMap(ThreadLocalMap parentMap) {
            Entry[] parentTable = parentMap.table;
            int len = parentTable.length;
            setThreshold(len);
            table = new Entry[len];
    
            for (int j = 0; j < len; j++) {
                Entry e = parentTable[j];
                if (e != null) {
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    ThreadLocal<Object> key = (ThreadLocal<Object>) e.get();
                    if (key != null) {
                        Object value = key.childValue(e.value);
                        Entry c = new Entry(key, value);
                        int h = key.threadLocalHashCode & (len - 1);
                        while (table[h] != null)
                            h = nextIndex(h, len);
                        table[h] = c;
                        size++;
                    }
                }
            }
        }
    

    通过hashcode&(len-1)取到数组的下标值,然后判断该位置上是否有元素,如果没有直接放入,如果有,线性找到下一个位置放入,然后把size++。再来看一下set方法

    private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
    
            // We don't use a fast path as with get() because it is at
            // least as common to use set() to create new entries as
            // it is to replace existing ones, in which case, a fast
            // path would fail more often than not.
    
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
            int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
    
            for (Entry e = tab[i];
                 e != null;
                 e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
                ThreadLocal<?> k = e.get();
    
                if (k == key) {
                    e.value = value;
                    return;
                }
    
                if (k == null) {
                    replaceStaleEntry(key, value, i);
                    return;
                }
            }
    
            tab[i] = new Entry(key, value);
            int sz = ++size;
            if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
                rehash();
        }
    

    1.先通过hashcode&(len-1)找到数组的下标
    2.如果entry不为null,设置entry的引用为k
    3.如果k==key,则修改value值
    4.如果k==null,说明k是以前的元素,则删除原来的元素,并添加新的元素进去,否则查找下一个元素的位置,重新判断k的引用是否为null
    5.如果entry为null,则把entry加入到table的i位置中
    6.通过cleanSomeSlots删除原来的元素,如果table中没有元素删除,则判断是否需要进行扩容
    如果table中的元素数量达到阈值threshold的3/4,会进行扩容操作,下面我们来看一下resize方法

    private void resize() {
            Entry[] oldTab = table;
            int oldLen = oldTab.length;
            int newLen = oldLen * 2;
            Entry[] newTab = new Entry[newLen];
            int count = 0;
    
            for (int j = 0; j < oldLen; ++j) {
                Entry e = oldTab[j];
                if (e != null) {
                    ThreadLocal<?> k = e.get();
                    if (k == null) {
                        e.value = null; // Help the GC
                    } else {
                        int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);
                        while (newTab[h] != null)
                            h = nextIndex(h, newLen);
                        newTab[h] = e;
                        count++;
                    }
                }
            }
    
            setThreshold(newLen);
            size = count;
            table = newTab;
        }
    

    首先创建了一个新的table,容量为原来table大小的2倍。然后复制原来table的元素到新的table中,如果当前位置有元素,则找到下一个不为空的位置插入进去
    再看一下getEntry方法

    private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
            int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
            Entry e = table[i];
            if (e != null && e.get() == key)
                return e;
            else
                return getEntryAfterMiss(key, i, e);
        }
    

    通过hashcode&(len-1)找到数组的下标,如果该位置不为空并且entry的key和ThreadLocal一致,则取出对应位置的元素返回,否则找到下一个位置

    private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
    
            while (e != null) {
                ThreadLocal<?> k = e.get();
                if (k == key)
                    return e;
                if (k == null)
                    expungeStaleEntry(i);
                else
                    i = nextIndex(i, len);
                e = tab[i];
            }
            return null;
        }
    

    下面来看一下createMap方法

    void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }
    

    就是把自己作为key放到map里了,在getMap方法里取到当前线程的ThreadLocalMap

    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
    }
    

    ThreadLocal就分析到这里了。

    相关文章

      网友评论

          本文标题:Java并发编程(三) ThreadLocal

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/rlbjfqtx.html