介绍
CSS3 过渡是元素从一种样式逐渐改变为另一种的效果。
div{transition: width 2s;}
div:hover{ width:300px; }
transition 属性是一个简写属性,用于设置四个过渡属性:
transition-property 规定设置过渡效果的 CSS 属性的名称。
transition-property: none | all | property;
transition-duration 规定完成过渡效果需要多少秒或毫秒。
transition-timing-function 规定速度效果的速度曲线。
transition-timing-function: linear|ease|ease-in|ease-out|ease-in-out|cubic-bezier(n,n,n,n);
transition-delay 定义过渡效果何时开始。
cubic-bezier() 函数
cubic-bezier() 函数定义了一个贝塞尔曲线(Cubic Bezier)。
贝塞尔曲线曲线由四个点 P0,P1,P2 和 P3 定义。P0 和 P3 是曲线的起点和终点。P0是(0,0)并且表示初始时间和初始状态,P3是(1,1)并且表示最终时间和最终状态。
从上图我们需要知道的是 cubic-bezier 的取值范围:
P0:默认值 (0, 0)
P1:动态取值 (x1, y1)
P2:动态取值 (x2, y2)
P3:默认值 (1, 1)
我们需要关注的是 P1 和 P2 两点的取值,而其中 X 轴的取值范围是 0 到 1,当取值超出范围时 cubic-bezier 将失效;Y 轴的取值没有规定,当然也毋须过大。
cubic-bezier(x1,y1,x2,y2)
(x1,y1,x2,y2 必需。数字值,x1 和 x2 需要是 0 到 1 的数字。)
最直接的理解是,将以一条直线放在范围只有 1 的坐标轴中,并从中间拿出两个点来拉扯(X 轴的取值区间是 [0, 1],Y 轴任意),最后形成的曲线就是动画的速度曲线。
linear 规定以相同速度开始至结束的过渡效果
(等于 cubic-bezier(0,0,1,1))。
ease 规定慢速开始,然后变快,然后慢速结束的过渡效果
(cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1))
ease-in 规定以慢速开始的过渡效果
(等于 cubic-bezier(0.42,0,1,1))
ease-out 规定以慢速结束的过渡效果
(等于 cubic-bezier(0,0,0.58,1))
ease-in-out 规定以慢速开始和结束的过渡效果
(cubic-bezier(0.42,0,0.58,1))
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