线程通讯
每个线程都有自己的内存空间(栈),这个空间存在于线程代码运行开始直至结束,期间若线程不与其他线程交互配合,几乎就没有价值。而交互配合,便涉及到线程间的通讯。暂且不表通讯前的安全问题,先熟悉下
有哪些常用的通信方式。
等待通知
这个模型很简单,A线程与B线程协作,当A线程修改某个数据后,B线程感知到了这个数据变化后,进行响应的操作。这个模型常见的就是生产者和消费者,数据起始于一个线程,又完结于另一个线程。解耦且可伸缩。
不过生产消费可能不是等待通知哦
Java中等待,通知自己实现的话,最简单的就是循环+sleep。最近遇到的上古项目中就有,以下为伪代码
while(networkNotReady()){
log.debug("等待网络层启动完毕");
Thread.sleep(1000);
}
log.info("network initialize finish!,heartbeat start");
heartbeat.start();
这段代码明显会存在问题,首先sleep时间写死的,所以无法保证及时性,其次,sleep时间过长效率慢,过短会导致线程频繁切换,白白消耗资源。
Java为了解决这个问题,在Object类中,加入了几个有意思的方法
/**
* 将
*/
wait()
notify()
wait(long timeout)
wait(long timeout, int nanos)
notifyAll()
其左右如下
Thread-A执行到一个逻辑后让A对象进行等待A.wait()
, Thread-B执行完某个逻辑后调用A.notify()
之后,会唤醒Thread-A继续工作,这样就避免了Sleep的时间过长或者过短,导致资源分配不平衡。
但是会遇到新的线程安全的问题,如果多个线程执行A.wait()
,多个线程执行A.notify()
,由于并行的关系,可能不是先后发生的顺序,notify发生在wait前一点意义都没有。或者A在条件未达成前提前被唤醒。这都问题,为了解决这些问题,一般要求遵循以下规则。
注意:
1.调用wait或notify、notifyAll需要对对象加锁
2.wait的线程被唤醒后仍需要检查运行条件是否满足,不满足可以继续进入WAITING状态
管道pip
看书上一共介绍了4个类,PipedOutputStream
,PipedInputStream
,PipedReader
,PipedWriter
很少使用,很少有资料介绍。和操作系统有很大关系。这里列出用法
public class PipedStreamExample {
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
final PipedInputStream pipedInputStream=new PipedInputStream();
final PipedOutputStream pipedOutputStream=new PipedOutputStream();
/*Connect pipe*/
pipedInputStream.connect(pipedOutputStream);
/*Thread for writing data to pipe*/
Thread pipeWriter=new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
/*输出A-Z字母*/
for (int i = 65; i < 91; i++) {
try {
pipedOutputStream.write(i);
Thread.sleep(500);
} catch (IOException | InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
/*Thread for reading data from pipe*/
Thread pipeReader=new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 65; i < 91; i++) {
try {
System.out.print((char)pipedInputStream.read());
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException | IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
});
/*Start thread*/
pipeWriter.start();
pipeReader.start();
/*Join Thread*/
pipeWriter.join();
pipeReader.join();
/*Close stream*/
pipedOutputStream.close();
pipedInputStream.close();
}
}
public class PipedReaderWriterExample {
public static void main(String[] args) throws Exception {
final PipedReader pipedReader = new PipedReader();
final PipedWriter pipedWriter = new PipedWriter();
// Connect pipe
pipedReader.connect(pipedWriter);
// Writing data to pipe
Thread writerThread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
for (int i = 65; i <= 70; i++) {
pipedWriter.write((char) i);
Thread.sleep(500);
}
pipedWriter.close();
} catch (IOException | InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
// Reading data from pipe
Thread readerThread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
int i;
while ((i = pipedReader.read()) != -1) {
System.out.println((char) i);
Thread.sleep(1000);
}
pipedReader.close();
} catch (IOException | InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
// Start thread
writerThread.start();
readerThread.start();
}
}
ThreadJoin
前面的例子中就有用到Join,join的意义:当前线程立即等待,直到
join的线程返回为止,说白了,就是插队当前线程。
join支持设定超时时间,如果超过时间未返回的话,那么就会从超时方法返回。
PS:ThreadLocal
线程变量,就是Key-Value结构,与线程绑定的,每个线程只能访问到自己线程存储在内的数据,例子如下:
public class ThreadLocalTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ThreadLocal<Long> localTest = new ThreadLocal<>();
long startTime = System.currentTimeMillis();
localTest.set(startTime);
System.out.println("main.set" + localTest.get());
Thread t1 = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(1000);
long time = System.currentTimeMillis();
System.out.println("t1.set" + time);
localTest.set(time);
Thread.sleep(500);
System.out.println("t1.get" + localTest.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(500);
long time = System.currentTimeMillis();
System.out.println("t2.set" + time);
localTest.set(time);
Thread.sleep(1000);
System.out.println("t2.get" + localTest.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println("main.get" + localTest.get());
}
}
执行结果:
其他线程set的值,并不会影响当前线程存储的值。内部ThreadLocalMap处理不当还会造成内存泄露。
所以:
ThreadLocal并不解决变量共享的问题,而是提供了线程本地的实例。每个使用该变量的线程都会初始化一个完全独立的实例副本。
ps:看书暂未看到Future的模式,后面看到再补充
参考
书:《Java并发编程的艺术》第四章
代码例子:https://www.boraji.com
喜欢请点个赞
转载请注明出处:https://www.jianshu.com/u/4915ed24d1e3
如有错误,请务必指正!谢谢!
我的博客:https://xzing.github.io/
网友评论