unity视频教程

作者: 058280291892 | 来源:发表于2018-06-26 16:28 被阅读111次

    Unity3D是由Unity Technologies开发的让你轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是全面整合的专业游戏引擎。unity3d开发的大型游戏包括哪些?

    Unity3d游戏项目实战http://pan.baidu.com/s/1mieKgPE

    Unity3d游戏图形学从理论到实战 http://pan.baidu.com/s/1c2wBs7e

    VR入门:C#编程语言https://pan.baidu.com/s/1_t8dEpNH-F5aTsltQSvltA

    RPG游戏从框架到实战视频https://pan.baidu.com/s/1GetW70_4OYcwbOopDx9tVw

    看完视频,不如来看看从事unity3d行业,需要掌握哪些内容:

    1.首先要了解unity3d的视图界面及菜单。这是非常基本的基础,可以像学word一样,大致知道有几个基本的视图,有几个菜单,都有什么作用就行。当然,还要了解人物基本比例和结构。

    2.理解场景中的坐标系统,输入系统,简单的向量概念。如果没弄懂Unity3D的坐标系统及向量概念,还有世界坐标,局部坐标的关系。即使一个简单的移动,缩放,旋转的几行代码,也会让你一头雾水。

    3.学习创建基本的场景的基本概念:游戏对象,组件,脚本。在界面上分别体现在层次视图,项目视图及属性视图,要理清楚彼此之间的关系

    4.学习资源导入方面的一些基本元素:网格,材质,贴图,动画等。

    5.学习脚本的生命周期,Start,UpDate,ONGUI这些基本的方法。了解,预制,时间,数学等常用的类别以及相关方法。理解游戏对象,组件,脚本彼此之间的关系。

    6.进一步学习摄像机,灯光,地形,渲染,粒子系统,物理系统等,每个都是很复杂的主题。

    7.一些更高级的概念:向量的加减法点乘叉乘,光照法线贴图,内存管理,图形优化等等。Unity3D入门容易,精通难。小编觉得,还不是一般的难。想让它不难,有方法的。

    3d游戏制作学员还可以亲自体验企业级真实案例,全程参与项目开发,负责真实打包上线项目的开发,并全程参与到项目版本控制以及掌握企业级的代码水平,AR培训课程内容全面新颖,由浅入深,实训+项目驱动教学,重点突出,直击企业需求。

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