一、Buffer(缓冲区)介绍
Java NIO Buffers用于和NIO Channel交互。 我们从Channel中读取数据到buffers里,从Buffer把数据写入到Channels.
Buffer本质上就是一块内存区,可以用来写入数据,并在稍后读取出来。这块内存被NIO Buffer包裹起来,对外提供一系列的读写方便开发的接口。
在Java NIO中使用的核心缓冲区如下(覆盖了通过I/O发送的基本数据类型:byte, char、short, int, long, float, double ,long):
ByteBuffer
CharBuffer
ShortBuffer
IntBuffer
FloatBuffer
DoubleBuffer
LongBuffer
(1)利用Buffer读取数据,通常经过如下四个步骤:
1.把数据写入buffer;
2.调用flip;
3.从Buffer中读取数据;
4.调用buffer.clear()或者buffer.compact()
当写入数据到buffer中时,buffer会记录已经写入的数据大小。当需要读数据时,通过 flip() 方法把buffer从写模式调整为读模式;在读模式下,可以读取所有已经写入的数据。
当读取完数据后,需要清空buffer,以满足后续写入操作。清空buffer有两种方式:调用 clear() 或 compact() 方法。clear会清空整个buffer,compact则只清空已读取的数据,未被读取的数据会被移动到buffer的开始位置,写入位置则近跟着未读数据之后。
(2)Buffer的容量,位置,上限(Buffer Capacity, Position and Limit)
Buffer缓冲区实质上就是一块内存,用于写入数据,也供后续再次读取数据。这块内存被NIO Buffer管理,并提供一系列的方法用于更简单的操作这块内存。
一个Buffer有三个属性是必须掌握的,分别是:
capacity容量
position位置
limit限制
position和limit的具体含义取决于当前buffer的模式。capacity在两种模式下都表示容量。
读写模式下position和limit的含义:
image.png
1)容量
作为一块内存,buffer有一个固定的大小,叫做capacit(容量)。也就是最多只能写入容量值得字节,整形等数据。一旦buffer写满了就需要清空已读数据以便下次继续写入新的数据。
2)位置
当写入数据到Buffer的时候需要从一个确定的位置开始,默认初始化时这个位置position为0,一旦写入了数据比如一个字节,整形数据,那么position的值就会指向数据之后的一个单元,position最大可以到capacity-1.
当从Buffer读取数据时,也需要从一个确定的位置开始。buffer从写入模式变为读取模式时,position会归零,每次读取后,position向后移动。
3)上限
在写模式,limit的含义是我们所能写入的最大数据量,它等同于buffer的容量。
一旦切换到读模式,limit则代表我们所能读取的最大数据量,他的值等同于写模式下position的位置。换句话说,您可以读取与写入数量相同的字节数(限制设置为写入的字节数,由位置标记)。
二、Buffer的常用方法
方法 介绍
abstract Object array() 返回支持此缓冲区的数组 (可选操作)
abstract int arrayOffset() 返回该缓冲区的缓冲区的第一个元素的在数组中的偏移量 (可选操作)
int capacity() 返回此缓冲区的容量
Buffer clear() 清除此缓存区。将position = 0;limit = capacity;mark = -1;
Buffer flip() flip()方法可以吧Buffer从写模式切换到读模式。调用flip方法会把position归零,并设置limit为之前的position的值。 也就是说,现在position代表的是读取位置,limit标示的是已写入的数据位置。
abstract boolean hasArray() 告诉这个缓冲区是否由可访问的数组支持
boolean hasRemaining() return position < limit,返回是否还有未读内容
abstract boolean isDirect() 判断个缓冲区是否为 direct
abstract boolean isReadOnly() 判断告知这个缓冲区是否是只读的
int limit() 返回此缓冲区的限制
Buffer position(int newPosition) 设置这个缓冲区的位置
int remaining() return limit - position; 返回limit和position之间相对位置差
Buffer rewind() 把position设为0,mark设为-1,不改变limit的值
Buffer mark() 将此缓冲区的标记设置在其位置
三、Buffer的使用方式/方法介绍
(1)分配缓冲区(Allocating a Buffer)
为了获得缓冲区对象,我们必须首先分配一个缓冲区。在每个Buffer类中,allocate()方法用于分配缓冲区。
ByteBuffer byteBuffer=ByteBuffer.allocate(30);
CharBuffer charBuffer=CharBuffer.allocate(130);
上面是ByteBuffer分配30字节和CharBuffer分配130字节的例子。
(2)写入数据到缓冲区(Writing Data to a Buffer)
写数据到Buffer有两种方式:从Channel中写入到Buffer 手动写数据到Buffer,调用put方法
int bytesRead =inChannel.read(buf);//read into buffer.
buf.put(127);
put方法有很多不同版本,根据文档说明进行调用即可。
(3)翻转(flip())
flip()方法可以吧Buffer从写模式切换到读模式。调用flip方法会把position归零,并设置limit为之前的position的值。 也就是说,现在position代表的是读取位置,limit标示的是已写入的数据位置。
(4)从Buffer读取数据(Reading Data from a Buffer)
从Buffer读数据也有两种方式:1.从buffer读数据到channel 2.从buffer直接读取数据,调用get方法
读取数据到channel的例子:
int bytesWritten=inChannel.write(buf);
调用get读取数据的例子:
byte aByte=buf.get();
get也有诸多版本,对应了不同的读取方式。
(5)rewind()
Buffer.rewind()方法将position置为0,这样我们可以重复读取buffer中的数据。limit保持不变。
(6)clear() and compact()
一旦我们从buffer中读取完数据,需要复用buffer为下次写数据做准备。只需要调用clear()或compact()方法。
如果调用的是clear()方法,position将被设回0,limit被设置成 capacity的值。换句话说,Buffer 被清空了。Buffer中的数据并未清除,只是这些标记告诉我们可以从哪里开始往Buffer里写数据。
如果Buffer还有一些数据没有读取完,调用clear就会导致这部分数据被“遗忘”,因为我们没有标记这部分数据未读。
针对这种情况,如果需要保留未读数据,那么可以使用compact。 因此 compact() 和 clear() 的区别就在于: 对未读数据的处理,是保留这部分数据还是一起清空 。
(7)mark()与reset()方法
通过调用Buffer.mark()方法,可以标记Buffer中的一个特定position。之后可以通过调用Buffer.reset()方法恢复到这个position。
(8)equals() and compareTo()
可以用eqauls和compareTo比较两个buffer
equals():
判断两个buffer相对,需满足:
类型相同
buffer中剩余字节数相同
所有剩余字节相等
从上面的三个条件可以看出,equals只比较buffer中的部分内容,并不会去比较每一个元素。
compareTo():
compareTo也是比较buffer中的剩余元素,只不过这个方法适用于比较排序的:
四、四 Buffer常用方法测试
这里一位ByteBuffer为例,介绍一下常用的用法。
//分配缓冲区
ByteBuffer byteBuffer=ByteBuffer.allocate(44);
System.out.println("----Reset----");
//clear()方法 position设置为0,limit设置为capality
byteBuffer.clear();
//设置缓冲区的位置
byteBuffer.position(5);
byteBuffer.mark();
byteBuffer.position(10);
System.out.println("Before reset:"+byteBuffer);
byteBuffer.reset();
System.out.println("After reset:"+byteBuffer);
System.out.println("----Rewind----");
byteBuffer.position(10);
//限制缓冲区的大小
byteBuffer.limit(15);
System.out.println("Before rewind:"+byteBuffer);
//把position设为0,mark设为-1,不改变limit的值
byteBuffer.rewind();
System.out.println("After rewind:"+byteBuffer);
System.out.println("----Com----");
byteBuffer.clear();
byteBuffer.put("abcd".getBytes());
System.out.println("Before compact:"+byteBuffer);
System.out.println(new String(byteBuffer.array()));
//limit = position;position = 0;mark = -1; 翻转,也就是让flip之后的position到limit这块区域变成之前的0到position这块,
//翻转就是将一个处于存数据状态的缓冲区变为一个处于准备取数据的状态
byteBuffer.flip();
System.out.println("After flip:"+byteBuffer);
System.out.println("----Get----");
//get()方法:相对读,从position位置读取一个byte,并将position+1,为下次作准备
System.out.println((char)byteBuffer.get());
System.out.println((char)byteBuffer.get());
//System.out.println((char)byteBuffer.get());
System.out.println("After three gets:"+byteBuffer);
System.out.println("\t"+new String(byteBuffer.array()));
//把从position到limit中的内容移到0到limit-position的区域内,position和limit的取值也分别变成limit-position、capacity。
// 如果先将positon设置到limit,再compact,那么相当于clear()
byteBuffer.compact();
System.out.println("After compact:"+byteBuffer);
System.out.println(new String(byteBuffer.array()));
网友评论