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Lession14 C#中文件处理

Lession14 C#中文件处理

作者: 任人渐疏_Must | 来源:发表于2021-06-17 17:26 被阅读0次

    File类

    //file只能读小文件,它读取的方式就限定了,它一下子全部读进来,你在读的时候,很浪费内存,读取大文件,就要用到文件流
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                //File.Create(@"D:\aaaaaa.txt");
                //Console.WriteLine("创建成功");
                //File.Delete(@"D:\aaaaaa.txt");
                //Console.WriteLine("删除成功 ");
    
                //1024byte = 1kb   1024kb = 1m   1024M = 1G   1024G = 1T   1024T = 1PT
    
                //目标文件不存在,则新建目标文件
                //File.Copy(@"D:\aaaaaa.txt", @"D:\NEWaaaaaa.txt");
                //Console.WriteLine("复制成功");
    
                //移动文件
                //File.Move(@"D:\aaaaaa.txt", "E:\\a.txt");
                //如果在同一个文件夹下,则重命名
                //File.Move(@"E:\a.txt", @"E:\file.txt");
                //Console.WriteLine("移动成功");
    
    
                //写入字节文件
                //没有这个文件的话,会给你创建一个,有的话会给你覆盖掉
                //string str = "昨天天气好晴朗,处处好风光,欧耶";
                ////需要将字符串转换成字节数组
                ////UTF-8  ASCII  
                //byte[] buffer=Encoding.Default.GetBytes(str);
                //File.WriteAllBytes(@"E:\file.txt", buffer);
                //Console.WriteLine("写入成功!");
    
                //每行写入
    
                //File.WriteAllLines(@"E:\file.txt", new string[] { "第一层", "第二层" });
                //Console.WriteLine("OK");
    
                //文本写入
                //File.WriteAllText(@"E:\file.txt", "第五层第四层");
                //Console.WriteLine("OK");
    
                //File.AppendAllText(@"E:\file.txt","看看你被覆盖了么有");
                //Console.WriteLine("OK");
    
                //读取字节文件
                // byte[] buffer=File.ReadAllBytes(@"E:\file.txt");
                // //将字节数组转换成字符串
                //string s = Encoding.Default.GetString(buffer);
                // Console.WriteLine(s);
    
                //每行读取
                //string[] contents = File.ReadAllLines(@"E:\file.txt",Encoding.Default);
                //foreach (string item in contents)
                //{
                //    Console.WriteLine(item);
                //}
    
                //读取文本文件
                //string s =  File.ReadAllText(@"E:\file.txt");
                //Console.WriteLine(s);
                Console.ReadKey();
            }
        }
    
    
    

    Directory类

     class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                //Directory 文件夹  目录
    
                //创建文件夹
                //Directory.CreateDirectory(@"E:\lession14");
                //Console.WriteLine("创建成功");
    
                //删除文件夹
                //如果这个文件夹不是空文件夹,则会报异常,要想全删,就在第二个参数,写上true
                //Directory.Delete(@"E:\lession14",true);
                //Console.WriteLine("删除成功");
    
                //剪切:这个只能在一个盘符下剪切,不然报异常
                //Directory.Move(@"C:\test", @"C:\Users\admin888\Desktop\new");
                //Console.WriteLine("剪切成功");
    
                //获取指定文件夹下所有文件的全路径  第二个参数:筛选要获取的文件
                //string[] paths =  Directory.GetFiles(@"C:\Users\admin888\Desktop\new","*.jpg");
                //  for (int i = 0; i < paths.Length; i++)
                //  {
                //      Console.WriteLine(paths[i]);
                //  }
    
                //获取指定文件夹下所有文件夹的全路径
                //string[] paths = Directory.GetDirectories(@"C:\Users\admin888\Desktop\new");
                //for (int i = 0; i < paths.Length; i++)
                //{
                //    Console.WriteLine(paths[i]);
                //}
    
                //if (Directory.Exists(@"C:\Users\admin888\Desktop\new\A"))
                //{
                //    for (int i = 0; i < 100; i++)
                //    {
                //        Directory.CreateDirectory(@"C:\Users\admin888\Desktop\new\A\"+i);
                //    }
                //}
                //Console.WriteLine("OK");
    
                Directory.Delete(@"C:\Users\admin888\Desktop\new", true);
                Console.WriteLine("删除成功");
                Console.ReadKey();
            }
        }
    
    

    FileStream类

     //FileStream 操作字节的   可以操作任何类型的文件,因为所有的文件都以字节的形式存储
        //StreamReader和StreamWriter 操作字符的  操作文本文件(可以操作大文件)
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                //使用FileStream来读取数据
                //1.创建FileStream对象(第一个你要操作的路径,第二个你要针对这个文件做的操作,第三个你要针对这个文件的数据做一个什么操作)
                //FileStream fsRead = new FileStream(@"E:\aa.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read);
                //byte[] buffer = new byte[1024 * 1024 * 5]; //5M,限定每次读5M
                ////返回的是你5M中,实际读取到的有效字节数
                //int r = fsRead.Read(buffer, 0, buffer.Length);
                ////将字节数组中每个元素按照指定的编码格式解码成字符串
                //string s = Encoding.Default.GetString(buffer, 0, r);
                ////关闭流  文件流的资源,垃圾回收机制是不能帮我们回收的,我们要手动回收
                //fsRead.Close();
                ////释放流所占用的资源
                //fsRead.Dispose();
                //Console.WriteLine(s);
    
    
                //使用FileStream来写入数据
                //using 帮助我们释放流所占用的资源
                using (FileStream fsWrite = new FileStream(@"E:\aa.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write))
                {
                    string str = "看我会不会把你覆盖";
                    //将字符串转为字节数组
                    // byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
                    byte[] buffer = Encoding.Default.GetBytes(str);
                    fsWrite.Write(buffer, 0, buffer.Length);
                }
    
                Console.WriteLine("写入OK");
    
    
    
                Console.ReadKey();
            }
        }
    
    

    FileStream实现多媒体复制

    class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                //思路:就是先将要复制的多媒体文件读取出来,然后再写入到你指定的位置
                string source = @"E:\你怎么睡的着的.flv";
                string target = @"D:\你怎么睡的着的NEW.flv";
                CopyFile(source, target);
                Console.WriteLine("复制成功");
                Console.ReadKey();
            }
    
            public static void CopyFile(string source, string target)
            {
                byte[] b = new byte[1024 * 1024 * 1];
                //1.创建一个读取的流
                using (FileStream fread = new FileStream(source, FileMode.Open, FileAccess.Read))
                //2.创建一个写入的流   
                using (FileStream fwrite = new FileStream(target, FileMode.Create, FileAccess.Write))
                {
                    //因为文件可能会比较大,所有读取时,应该通过循环读取
                    while (true)
                    {
                        //返回本次读取的实际字节数
                        int r = fread.Read(b, 0, b.Length);
                        //如果返回0,也就意味着什么都没有读取到,读取完了
                        if (r == 0)
                        {
                            break;
                        }
                        fwrite.Write(b, 0, r);
                    }
                }
            }
        }
    
    

    StreamWrite类和StreamReader类

     class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                //使用StreamReader来读取一个文本文件
    
                using (StreamReader sr = new StreamReader(@"E:\a.txt", Encoding.Default))
                {
                    //读取一行文本
                    //string contents=sr.ReadLine();
                    //Console.WriteLine(contents);
    
                    //是否读到文件的结尾
                    while (!sr.EndOfStream)
                    {
                        Console.WriteLine(sr.ReadLine());
                    }
    
                }
    
                //使用SteamWrite来写入一个文本文件,后面参数true,是在文本中追加 
                using (StreamWriter sw = new StreamWriter(@"E:\new.txt", true))
                {
                    sw.Write("今天天气好晴朗覆盖了吗");
                }
                Console.WriteLine("写入OK");
    
                Console.ReadKey();
            }
        }
    
    

    BinaryReader类和BinaryWriter类

     //System.IO中BinaryReader和BinaryWriter类,来读写二进制数据 
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                //使用BinaryWriter将二进制写入文件
                FileStream fw = new FileStream(@"E:\二进制.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite);
                BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fw);
                for (int i = 0; i < 10; i++)
                {
                    bw.Write(i);
                }
              //  bw.Write("大家好,我是我,你是谁");
                Console.WriteLine("写入成功!");
                bw.Close();
                fw.Close();
                bw.Dispose();
                fw.Dispose();
    
                //使用BinaryReader读取数据
    
                FileStream fr = new FileStream(@"\二进制.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read);
                BinaryReader br = new BinaryReader(fr);
                try
                {
                    while (true)
                    {
                         Console.WriteLine(br.ReadInt32());
                        // Console.WriteLine(br.ReadString());
                    }
                }
                catch (EndOfStreamException e)
                {
                    Console.WriteLine("移到文件结尾");
    
                }
                finally
                {
                    br.Close();
                    fr.Close();
                    br.Dispose();
                    fr.Dispose();
                }
                Console.ReadKey();
            }
        }
    
    

    使用二进制文件的读写复制图片

     //就是先将要复制的多媒体文件读取出来,然后再写入到你指定的位置
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                using (FileStream fread = new FileStream(@"E:\001.jpg", FileMode.Open, FileAccess.Read))
                {
                    using (BinaryReader br = new BinaryReader(fread))
                    {
                        //读取文件信息
                        byte[] b = br.ReadBytes((int)fread.Length);
    
                        using (FileStream fwrite = new FileStream(@"D:\new001.jpg", FileMode.Create, FileAccess.Write))
                        {
                            using (BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fwrite))
                            {
                                //将读出的字节数组写入文件中
                                bw.Write(b);
                                Console.WriteLine("图片复制成功!");
                                Console.ReadKey();
                            }
                        }
                    }
    
    
                }
            }
        }
    
    
    

    序列化和反序列化

     /*
        * 序列化就是将对象转换成二进制
        * 反序列化:就是将二进制转换为对象
        * 
        * 作用:传输数据的.我们不管在网络中传输什么内容,都是把文件转成二进制,传输的就是二进制,接受到的也是二进制,需要再反序列化
        */
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                //要将p传递给对方电脑
    
                //Person p = new Person();
                //p.Name = "张三";
                //p.Age = 19;
                //p.Gender = '男';
    
                //using (FileStream fwrite = new FileStream(@"E:\序列化.txt",FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write))
                //{
                //    //开始序列化对象
                //    BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
                //    bf.Serialize(fwrite,p);
                //}
                //Console.WriteLine("序列化成功了");
                //Console.ReadKey();
    
                //接受对方发过来的二进制文件,反序列化成对象
                Person p;
                using (FileStream fread = new FileStream(@"E:\序列化.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read))
                {
                    BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
                    p = (Person)bf.Deserialize(fread);
                }
                Console.WriteLine(p.Name);
                Console.WriteLine(p.Age);
                Console.WriteLine(p.Gender);
                Console.ReadKey();
            }
        }
    
        //只有被Serializable标记的类,才能序列化这个类
        [Serializable]
        public class Person
        {
            public string Name { get; set; }
            public char Gender { get; set; }
            public int Age { get; set; }
        }
    

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