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Unity3D C#脚本获取指定目录所有指定类型文件并改名

Unity3D C#脚本获取指定目录所有指定类型文件并改名

作者: 雨落随风 | 来源:发表于2017-08-10 14:12 被阅读22次
    using UnityEngine;
    using System.IO;
    
    public class ReName : MonoBehaviour {
        public string pathA = "/Resources/lab/A";
        public string pathB = "/Resources/lab/B";
        void Start () {
            ChangFileName(pathA);
            ChangFileName(pathB);
        }
        
        void ChangFileName (string path) {
            string FullPath = Application.dataPath + path;
    #if UNITY_EDITOR
            DirectoryInfo folder = new DirectoryInfo(FullPath);
            foreach (FileInfo file in folder.GetFiles("*.png"))
            {
                file.MoveTo(FullPath+"/"+file.Name.Split('_')[2]);
            }
    #endif
        }
    }
    

    Tips:
    C#获取文件夹下的所有文件的文件名
    C#实现文件改名

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