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iOS开发_记录runtime常用的用法

iOS开发_记录runtime常用的用法

作者: CN_HarrySun | 来源:发表于2017-04-13 16:47 被阅读41次

    最近看了下iOS攻城狮DWQ快速上手Runtime系列文章,记录下runtime的常用用法。

    一、消息机制

    定义一个Dog类
    //
    //  Dog.m
    //  runtime常用的用法
    //
    //  Created by HarrySun on 2017/4/13.
    //  Copyright © 2017年 Mobby. All rights reserved.
    //
    //  一、runtime_消息机制用
    
    #import "Dog.h"
    
    @implementation Dog
    
    - (void)eat{
        
        NSLog(@"对象方法----我要吃鱼了");
    }
    
    + (void)eat{
        
        NSLog(@"类方法----我要吃鱼了");
    }
    
    @end
    
    ViewController.m中实现代码

    引入Dog.h以及<objc/message.h>

    // 调用对象方法做法1
    Dog *dog1 = [[Dog alloc] init];
    [dog1 eat];
    
    // 调用对象方法做法2
    Dog *dog2 = [[Dog alloc] init];
    [dog2 performSelector:@selector(eat)];
    
    // 调用类方法做法1
    [Dog eat];
    
    // 调用类方法做法2
    [[Dog class] eat];
    
    
    // 让dog发送消息-对象
    Dog *dog3 = [[Dog alloc] init];
    objc_msgSend(dog3,@selector(eat));
    
    // 类方法使用runtime
    // 获取类对象
    Class dogClass = [Dog class];
    // 运行时
    objc_msgSend(dogClass, @selector(eat));
    

    在这的时候没有注意到需要修改Enable Strict Checking of objc_msgSend Calls 就调用objc_msgSend()了,然后报错 *“Too many arguments to function call,expected 0,have 2” *,只要在Buid Settings中搜索msg,将其修改成NO就可以了。


    二、方法交换

    给UIImage添加一个category
    //
    //  UIImage+Category.h
    //  runtime常用的用法
    //
    //  Created by HarrySun on 2017/4/13.
    //  Copyright © 2017年 Mobby. All rights reserved.
    //
    //  二、runtime_交换方法用
    
    #import <UIKit/UIKit.h>
    
    @interface UIImage (Category)
    
    + (UIImage *)sh_imageNamed:(NSString *)imageName;
    
    @end
    
    
    //
    //  UIImage+Category.m
    //  runtime常用的用法
    //
    //  Created by HarrySun on 2017/4/13.
    //  Copyright © 2017年 Mobby. All rights reserved.
    //
    //  二、runtime_交换方法用
    
    #import "UIImage+Category.h"
    #import <objc/message.h>
    
    @implementation UIImage (Category)
    
    + (void)load{
        
        // 交换方法实现,方法都是定义在类里面
        // class_getInstanceMethod:获取对象
        // class_getClassMethod:获取类方法
        // IMP:方法实现
        
        // imageNamed
        // Class:获取哪个类方法
        // SEL:获取方法编号,根据SEL就能去对应的类找方法
        Method imageNamedMethod = class_getClassMethod([UIImage class], @selector(imageNamed:));
        
        // sh_imageNamed
        Method sh_imageNamedMethod = class_getClassMethod([UIImage class], @selector(sh_imageNamed:));
        
        // 交换方法实现
        method_exchangeImplementations(imageNamedMethod, sh_imageNamedMethod);
    }
    
    // sh_imageNamed
    + (UIImage *)sh_imageNamed:(NSString *)imageName{
        
        // 1.加载图片
        UIImage *image = [UIImage sh_imageNamed:imageName];
        
        // 2.判断功能
        if (image == nil) {
            
            NSLog(@"图片为空");
        }
        
        return image;
    }
    
    @end
    
    ViewController.m中实现代码
    UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"runtime"];
    

    这里打印 “图片为空”


    三、动态添加方法

    定义一个Cat类
    //
    //  Cat.m
    //  runtime常用的用法
    //
    //  Created by HarrySun on 2017/4/13.
    //  Copyright © 2017年 Mobby. All rights reserved.
    //
    //  三、runtime_动态添加方法用
    
    #import "Cat.h"
    #import <objc/message.h>
    
    // 动态添加方法,首先实现这个resolveInstanceMethod
    // resolveInstanceMethod调用:当调用了没有实现的方法就会调用resolveInstanceMethod
    // resolveInstanceMethod作用:就知道那些方法没有实现,从而动态添加方法
    // sel:没有实现的方法
    
    @implementation Cat
    
    // 定义函数
    // 没有返回值,参数(id,SEL)
    // void(id,SEL)
    void eatFunc(id self, SEL _cmd, id num){
        
        NSLog(@"调用了eat %@  %@  %@",self,NSStringFromSelector(_cmd),num);
    }
    
    + (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel{
        
        NSLog(@"没有实现的方法 === %@",NSStringFromSelector(sel));
        
        // 动态添加eat方法
        if (sel == @selector(eat:)) {
            
            // cls:给哪个类添加方法
            // name:添加方法的方法编号是什么
            // imp:方法实现,函数入口,函数名
            // types:方法类型 可查看官方文档查询:Type Encodings    ( @:对象 :SEL )
            // class_addMethod(<#__unsafe_unretained Class cls#>, <#SEL name#>, <#IMP imp#>, <#const char *types#>)
            
            class_addMethod(self, sel, (IMP)eatFunc, "v@:@");
            
            // 处理完
            return YES;
        }
        
        return [super resolveInstanceMethod:sel];
    }
    
    @end
    
    ViewController.m中实现代码

    引入Cat.h

    Cat *cat = [[Cat alloc] init];
    [cat performSelector:@selector(eat:) withObject:@22];
    

    四、分类添加属性

    给NSObject添加一个category
    //
    //  NSObject+Category.h
    //  runtime常用的用法
    //
    //  Created by HarrySun on 2017/4/13.
    //  Copyright © 2017年 Mobby. All rights reserved.
    //
    //  四、runtime_给分类添加属性用
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface NSObject (Category)
    
    @property (nonatomic, strong) NSString *name;
    
    @end
    
    
    
    //
    //  NSObject+Category.m
    //  runtime常用的用法
    //
    //  Created by HarrySun on 2017/4/13.
    //  Copyright © 2017年 Mobby. All rights reserved.
    //
    //  四、runtime_给分类添加属性用
    
    #import "NSObject+Category.h"
    #import <objc/message.h>
    
    @implementation NSObject (Category)
    
    - (void)setName:(NSString *)name{
        
        // 将某个值跟某个对象关联起来,将某个值存储到某个对象中
        // object:给哪个对象添加属性
        // key:属性名,根据key去获取关联的对象
        // value:关联的值
        // policy:策越
        objc_setAssociatedObject(self, @"name", name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
    }
    
    - (NSString *)name{
        
        return objc_getAssociatedObject(self, @"name");
    }
    
    @end
    
    ViewController.m中实现代码

    引入NSObject+Category.h

    NSObject *obj = [[NSObject alloc] init];
    obj.name = @"给分类添加属性";
    NSLog(@"%@",obj.name);
    

    结果打印
    代码已上传至git:
    --> 传送门:runtime常用的用法Demo

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