最近看了下iOS攻城狮DWQ的快速上手Runtime系列文章,记录下runtime的常用用法。
一、消息机制
定义一个Dog类
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// Dog.m
// runtime常用的用法
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// Created by HarrySun on 2017/4/13.
// Copyright © 2017年 Mobby. All rights reserved.
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// 一、runtime_消息机制用
#import "Dog.h"
@implementation Dog
- (void)eat{
NSLog(@"对象方法----我要吃鱼了");
}
+ (void)eat{
NSLog(@"类方法----我要吃鱼了");
}
@end
ViewController.m中实现代码
引入Dog.h以及<objc/message.h>
// 调用对象方法做法1
Dog *dog1 = [[Dog alloc] init];
[dog1 eat];
// 调用对象方法做法2
Dog *dog2 = [[Dog alloc] init];
[dog2 performSelector:@selector(eat)];
// 调用类方法做法1
[Dog eat];
// 调用类方法做法2
[[Dog class] eat];
// 让dog发送消息-对象
Dog *dog3 = [[Dog alloc] init];
objc_msgSend(dog3,@selector(eat));
// 类方法使用runtime
// 获取类对象
Class dogClass = [Dog class];
// 运行时
objc_msgSend(dogClass, @selector(eat));
在这的时候没有注意到需要修改Enable Strict Checking of objc_msgSend Calls 就调用objc_msgSend()了,然后报错 *“Too many arguments to function call,expected 0,have 2” *,只要在Buid Settings中搜索msg,将其修改成NO就可以了。
二、方法交换
给UIImage添加一个category
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// UIImage+Category.h
// runtime常用的用法
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// 二、runtime_交换方法用
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface UIImage (Category)
+ (UIImage *)sh_imageNamed:(NSString *)imageName;
@end
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// UIImage+Category.m
// runtime常用的用法
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// 二、runtime_交换方法用
#import "UIImage+Category.h"
#import <objc/message.h>
@implementation UIImage (Category)
+ (void)load{
// 交换方法实现,方法都是定义在类里面
// class_getInstanceMethod:获取对象
// class_getClassMethod:获取类方法
// IMP:方法实现
// imageNamed
// Class:获取哪个类方法
// SEL:获取方法编号,根据SEL就能去对应的类找方法
Method imageNamedMethod = class_getClassMethod([UIImage class], @selector(imageNamed:));
// sh_imageNamed
Method sh_imageNamedMethod = class_getClassMethod([UIImage class], @selector(sh_imageNamed:));
// 交换方法实现
method_exchangeImplementations(imageNamedMethod, sh_imageNamedMethod);
}
// sh_imageNamed
+ (UIImage *)sh_imageNamed:(NSString *)imageName{
// 1.加载图片
UIImage *image = [UIImage sh_imageNamed:imageName];
// 2.判断功能
if (image == nil) {
NSLog(@"图片为空");
}
return image;
}
@end
ViewController.m中实现代码
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"runtime"];
这里打印 “图片为空”
三、动态添加方法
定义一个Cat类
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// Cat.m
// runtime常用的用法
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// 三、runtime_动态添加方法用
#import "Cat.h"
#import <objc/message.h>
// 动态添加方法,首先实现这个resolveInstanceMethod
// resolveInstanceMethod调用:当调用了没有实现的方法就会调用resolveInstanceMethod
// resolveInstanceMethod作用:就知道那些方法没有实现,从而动态添加方法
// sel:没有实现的方法
@implementation Cat
// 定义函数
// 没有返回值,参数(id,SEL)
// void(id,SEL)
void eatFunc(id self, SEL _cmd, id num){
NSLog(@"调用了eat %@ %@ %@",self,NSStringFromSelector(_cmd),num);
}
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel{
NSLog(@"没有实现的方法 === %@",NSStringFromSelector(sel));
// 动态添加eat方法
if (sel == @selector(eat:)) {
// cls:给哪个类添加方法
// name:添加方法的方法编号是什么
// imp:方法实现,函数入口,函数名
// types:方法类型 可查看官方文档查询:Type Encodings ( @:对象 :SEL )
// class_addMethod(<#__unsafe_unretained Class cls#>, <#SEL name#>, <#IMP imp#>, <#const char *types#>)
class_addMethod(self, sel, (IMP)eatFunc, "v@:@");
// 处理完
return YES;
}
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
@end
ViewController.m中实现代码
引入Cat.h
Cat *cat = [[Cat alloc] init];
[cat performSelector:@selector(eat:) withObject:@22];
四、分类添加属性
给NSObject添加一个category
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// NSObject+Category.h
// runtime常用的用法
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// 四、runtime_给分类添加属性用
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface NSObject (Category)
@property (nonatomic, strong) NSString *name;
@end
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// NSObject+Category.m
// runtime常用的用法
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// 四、runtime_给分类添加属性用
#import "NSObject+Category.h"
#import <objc/message.h>
@implementation NSObject (Category)
- (void)setName:(NSString *)name{
// 将某个值跟某个对象关联起来,将某个值存储到某个对象中
// object:给哪个对象添加属性
// key:属性名,根据key去获取关联的对象
// value:关联的值
// policy:策越
objc_setAssociatedObject(self, @"name", name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (NSString *)name{
return objc_getAssociatedObject(self, @"name");
}
@end
ViewController.m中实现代码
引入NSObject+Category.h
NSObject *obj = [[NSObject alloc] init];
obj.name = @"给分类添加属性";
NSLog(@"%@",obj.name);
结果打印
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