创建线程
第一种方式:继承Thread类
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定义类继承Thread
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复写Thread类中的run方法
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调用线程的start方法,
该方法有两个作用:启动线程、调用run方法
- 目的:Thread类定义了一个描述线程的类,该类有一个功能,用于存储线程要运行的代码,该存储功能就是run方法,也就是说run中的代码即是要运行的方法
package model.three_week;
class Demo extends Thread{
public void run(){
for (int i = 0; i <60 ; i++) {
System.out.println("Run:"+i);
}
}
}
public class MultuThreadingDemo1 {
public static void main(String[] args) {
Demo demo =new Demo();
demo.start();
for (int i = 0; i <60 ; i++) {
System.out.println("Main:"+i);
}
}
}
第二种方式:实现Runnable接口
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步骤:
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定义类实现Runnable接口
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覆盖Runnable接口中的run方法
将线程要运行的代码存放在该run方法中
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通过Thread类建立线程对象
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将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数?
因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象,所以要让线程去指定指定对象的run方法,就必须明确run方法所属对象
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调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口的子类的run方法
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package model.three_week;
import com.sun.org.apache.xerces.internal.parsers.CachingParserPool;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
//需求:四个窗口同时卖100张票
//如果用继承类方法,将会必须使用static变量,或者导致线程创建不使用的无意义
//安全问题:多线程会出现卖错票的情况,如(0、-1、-2)
public class RunnableDemo {
public static void main(String[] args) {
/* Tickect1 tickect1_1 = new Tickect1();
Tickect1 tickect1_2 = new Tickect1();
Tickect1 tickect1_3 = new Tickect1();
Tickect1 tickect1_4 = new Tickect1();
tickect1_1.start();
tickect1_2.start();
tickect1_3.start();
tickect1_4.start();*/
Tickect2 tickect2 = new Tickect2();
Thread thread1 = new Thread(tickect2);
Thread thread2 = new Thread(tickect2);
Thread thread3 = new Thread(tickect2);
Thread thread4 = new Thread(tickect2);
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
thread4.start();
}
}
class Tickect1 extends Thread {
// private static int tick = 100;
private int tick = 100;
Object object = new Object();
public void run() {
/* for (int i = tick; i > 0; i--) {
System.out.println(currentThread().getName() + "sale----" + i);
tick--;
}*/
while (true) {
show();
}
}
public synchronized void show() {
if (tick > 0) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (Exception e) {
System.out.println(e);
}//模拟运行机处理多个进程的过程
System.out.println(currentThread().getName() + "sale----" + tick--);
}
}
}
class Tickect2 implements Runnable {
private int tick = 100;
public void run() {
while (true) {
if (tick > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sale----" + tick--);
}
}
}
}
实现方式和继承方式有什么区别
- 实现方式好处:避免了单继承的局限性
- 在定义线程时,最好使用实现方式,有利于日后功能的拓展
- 区别:
- 继承Thread类:线程代码存放在Thread子类run方法中
- 实现Runnable接口:线程代码存在接口的子类的run方法中
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