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Python 难点解析---初级篇1.Python WWH

Python 难点解析---初级篇1.Python WWH

作者: ZeroTryTryTry | 来源:发表于2017-02-05 17:00 被阅读198次

    Python作为一个使用简便,并且开发效率极快的解释型语言,上手特别的简单,但是简洁的语法中有时也藏着不少的坑,接下来的文章里面会把笔者近一年学习中遇到的坑都翻出来。

    接下来用WWH原则来解析一下Python

    What:Python是什么

    • 语言性质:上面已经说过,Python是一门解释型语言,他与编译型语言的区别在于运行前不需要直接编译成机器语言,而是在运行时将程序翻译成机器语言。Python也是一门动态类型语言,动态类型的意思是,变量在创建前是不需要确定其类型的。类似 a = 1, b = "hello world"这样的声明方式都是允许的。
    • 语法:Python的语法非常简洁,相信从C++阵营转过来的人在用Python时都会感叹他简洁的语法,Python与C++在语法上的最大区别在于,他没有大括号,而是用缩进来进行程序块的划分。
    • 运行效率,在脚本语言里是比较慢的一种,比Lua慢。

    Why:为什么要使用Python

    Python作为一门解释型语言,他的优点在于,在代码编辑结束后可以立刻看到效果,而不像C++需要重新编译,这一点造就了高的开发效率。Python的应用范围比较广,在游戏领域、人工智能和网络爬虫方面都会使用到。
    笔者作为一名游戏开发人员,日常工作是使用Python开发游戏的客户端表现,游戏项目使用Python的好处我认为有这两点:

    • 1.开发效率快,可以在代码编辑结束后很快的看到效果
    • 2.使用Python可以用于hotfix,在游戏运行时发现Bug时,可以通过在线更新的方法来即时解决。之前听说有某很火的手游项目,就是因为没有热更新方案,在游戏出现Bug后没法即时处理,最后成为了一个Dead Game。

    How:怎样使用Python

    Python可以与C++相互,也就是说若你的开发环境用的是C++,但是你不是特别关注高运行效率而是关注高开发效率,你可以封装一层接口,然后在Python中调用C++。具体可以看这个文章:http://blog.csdn.net/taiyang1987912/article/details/44779719

    Python的确很容易上手,但是如果一些细节不注意,可能会由于惯性思维而导致一些问题,另外虽然Python的运行效率低,但是通过注意一些迭代器的使用和字符串连接方法的使用也能将代码的运行效率优化。这些再以后的文章里都会讲到。

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