欧美玩家对网吧并不熟悉。他们主要在家里玩网游。而为了玩游戏,他们会组装性能强劲的电脑,购买各种游戏主机,用VR游戏塞满整个房间……在中国,情况截然相反。
中国人最常去的电子娱乐场所就是网吧。大部分网吧按时收费,有些则按所提供的内容收费。不过,所有网吧都是人们逃离现实、沉浸游戏世界的首选。
网吧最适合将存档储存在服务器上的网络游戏,而不是需要每次读取本地存档的单机游戏。因此,网吧中的每台电脑都安装了时下最热门的网络角色扮演、在线战术竞技游戏和射击游戏。这里不得不提到顺网科技,该公司在中国境内经营着超过10万家连锁网吧和70%的网吧管理平台。
顺网科技VR平台一名刘姓主管介绍道:“网吧和VR网吧在中国受到热捧有几大理由。首先是大部分中国玩家无法负担玩游戏所需的高昂开销。”
“高配置电脑和VR头盔等外设的总投资约为2万人民币。”刘姓主管解释道,“玩家既没有这笔资金,也没有私人游戏场所。中国的高房价和高人口密度使专用游戏房停留在大部分人的梦想阶段。”
而最后的理由则是文化差异。几年之前,PlayStation和Xbox等家用游戏主机还无法通过正规途径进入中国。解禁之后,其销量也无法在短期内提升。而PC和手机游戏市场则蓬勃发展。另外,家长不允许小孩子在家里玩游戏,所以他们只能逃到网吧里偷偷地玩。
据估计,包括头戴式可视设备、软件和VR网吧在内,中国的VR市场规模约为80亿美元。有些公司还在投资建设VR主题公园。高人气和高投入促成了VR网吧的兴起,而顺网科技则走在了最前列。
“VR网吧中的大部分游戏都来自欧美厂商。”刘主管解释道,“VR刚刚起步,大部分人还没接触过VR,在中国更是如此。对比欧美和中国市场的人才和经验差距,我们不难发现,中国人更擅长制作网页和手机游戏,缺乏制作VR游戏的能力。因为其难度不亚于一款AAA级主机或者PC游戏。”
顺网科技为旗下大部分VR网吧配置了僵尸大战游戏《布鲁克海文实验》(The Brookhaven Experiment)。但中国地区的游戏版本不同于欧美地区的普通版。
“我们本打算首先制作剧情模式。”《布鲁克海文实验》的开发商Phosphor Games Studio的首席执行官贾斯汀·科克伦(Justin Corcoran)介绍道,“但与顺网科技会面之后,我们决定,在剧情模式完工之前,先在中国市场发行无尽生存模式。”
《布鲁克海文实验》是顺网科技最满意的VR游戏。刘主管说:“《蓝色海洋》(TheBlu)和《实验室》(The Lab)都是很优秀的VR游戏,但它们无法留住玩家。”
《布鲁克海文实验》的无尽生存模式具备让人上瘾的游戏机制:根据玩家的成绩自动调整关卡难度,而游戏内购更能提供实惠的内容升级。
有趣的是,刘主管仅仅在Steam上试玩过《布鲁克海文实验》就开始和Phosphor Games Studio接洽合作了。
“制作沉浸度高而且容易上瘾的VR游戏可不像制作手机游戏那么简单。” 科克伦说,“在沉浸于VR的那段时间里,玩家要体验一段逼真的旅程。只有我们这样的高端开发商才能做到这一点。”
整个游戏产业都在不断进化,VR体验也是如此。刘主管解释道:可是,不管游戏如何改变,其核心只有一点——留住玩家。
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